看板 Alteil 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Legault (松鼠鈴)》之銘言: : 其實alteil這個卡片遊戲特別的地方就是,他沒有牌庫概念 : 你所有的牌都是手牌 : 其他大部分卡片遊戲運氣有很大一部分是在抽牌上, : 你可能第一回合全部抽到沒有用的牌,然後被壓著打…… : 但是alteil沒有這個問題, : 以這一點而言,你所構想的戰術其實更容易發揮 : 不過,一個遊戲如果完全沒有運氣成份的話, : 以網路遊戲而言,是紅不起來的 : 就好像如果一群朋友下象棋,萬一有一個神手的話, : 其他人不是不跟他下,就是完全玩不下去了 : 網路遊戲的重點是要吸引大家一起玩(不然遊戲公司沒得賺XD), 下棋是可以讓的,而且是可以練的 其實遊戲只不過比較容易把技術部份練完罷了 就象棋圍棋比較alteil的變化度太少(就當回合場上的變化) 假如可以選點,Alteil 玩不了多久就可以把變化算死,面對同樣的對手,只要不出錯,牌好的一方就有必勝的路可走 但是下棋的時候,玩家的技術可以無限制提升,低手剛巧走到好棋(說不定他自己還看不出好 在哪裡),這是他的運氣,但這運氣不是由電腦隨機來決定的,雖然沒有隨機運氣成份,玩家還 是很願意鍛鍊自己的棋力 簡言之,Alteil的場面變化太少,不能與棋類遊戲相比 : 所以適度的運氣成份是很重要的 : alteil既然採用了無牌庫的做法, : 自然要另找運氣發揮的地方 : 試想,如果現在不再有運氣,每一隻都有pinpoint技能的話會怎樣? : 你會玩得更開心,因為戰術更好發揮? : 我想不會,大概會變成日幣戰士的天下 : 不想付錢的,或是錢不夠的人就byeby了 還有AGI同的問題阿 能選點我也能夠開心的跟日幣戰士拼(反正電腦都幫他選完美的點orz...) 假如攻擊點和AGI順序都透明化還剩什麼? 1.你這一回合出的生物要放在哪裡 2.下一回合出什麼牌(如果是魔法還有即時效果) 3.魂卡 利用這3點是不是就能扭轉牌差的劣勢? 沒試過我也不知道... 不如來場文字戰吧XD : 運氣可以適度的在遊戲中平衡這種現象, : 而且也可以讓技術沒那麼老練的人有辦法擊敗高手, : 在卡片遊戲中,也可以減少「必勝牌組」出現的情況 必勝牌組應該不會出現,這扯到[相剋] 例如現在研發出[必勝x系牌組],以前的牌組都擋不住 那以後別人就可以針對那一系組牌,像有些魂卡打[x系全50]之類的(有這種牌喔!) 總之就會剋來剋去,大家越來越心機,甚至多系混合牌都會興盛起來 如果擔心日幣戰士會更開心,那人家花日幣給你開心的嗎 技術層面加重也是一種打擊日幣小白的方法 : 這樣會使遊戲比較大眾化 : 以遊戲公司而言,大眾化才是好事啊~ : 舉個例子, : 記得Counter-Strike這個遊戲嗎?為什麼會那麼紅? : 因為比起其他這類型的遊戲,CS裡面武器的偏彈問題比較嚴重 : 有些遊戲根本不會偏彈,有些遊戲在你武器偏彈前對手早就掛了 : 這些遊戲就會造成高手慘電中手或新手, : 讓新人不想加入 : 而CS,再怎麼強的高手,都可能會因為運氣問題被一般人擊敗 : 這樣不是會使一般玩家對這個遊戲更有興趣嗎? CS還是大多老手電新手阿,只是他是3D遊戲,每次戰況都會大差,而且很多資訊不透明 你又不知道別人買什麼槍,怎麼研發必勝戰略? 新手的確也有機會亂槍命中老手,但是紙牌遊戲是攤出來的,你不能心血來潮忽然一槍 爆到頭,總之變化多和刺激的氣份才是他的遊戲性 : 同類型的老字號遊戲,像雷神之鎚,為什麼沒辦法那麼紅? : 因為雷神之鎚就是標準老手慘電別人的遊戲 : 這樣一般人根本就不會想玩嘛~ : 很難見到一個純比技術的遊戲能夠風行, 圍棋象棋人口是很驚人的喔 : 人的天性就含有愛賭博的基因, : 不知道下一擊會不會是你想打的目標, : 不是會令得alteil每一場玩起來都不一樣,都更刺激嗎? 每場都一樣贏,對手是小白 每場都一樣輸,自己是小白 人是會進化的動物阿~~~ : 衰到爆炸的時候……至少還可以說嘴嘛(笑) : 要不然就試試看組0運氣牌組吧XD : 例如前列放人魚盾兵,後面用弓箭手之類的狂射 : 人魚盾兵根本不能打人,沒有運氣 : 後面全部pinpoint或可以指定目標的技能, : 運氣就留給對手去煩惱吧~~ 你會發現對方遠距永遠剛好打到你後排,囧rz...... : 不過最重的還是,打牌打得快樂啊~~ : 被版友慘電,看看對方的戰術,也是另一種樂趣呢XD 這是不錯,但跟有沒有運氣成份無關 我衰的是,我的控牌放點都比人家好的時候,對方還是靠運氣來吃我 那我能做的已經不是練習牌技,只是洗帳號而已.......... 每場遊戲都是賭博,只能這麼說了 祝大家賭運昌隆~~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.181.152
slgn0129:要做的是降低機率的發生 例如用場控牌先解決 10/31 14:01
slgn0129:或是讓rng高的晚點攻擊 或是at=0之類的 10/31 14:02
slgn0129:所以牌組裡面 效果牌是必要的 不然就真的靠運氣打吧 10/31 14:08