作者neao (Godspeed)
看板Alteil
標題[心得] 這次的勘誤
時間Fri Nov 3 12:00:30 2006
我在想
可能設計小組發現了太陽王國的強橫吧(笑)
老實說這樣改變下來
對太陽王國(新手)的傷害實在很大
先不要講拉斐特
最慘的可以說是紫石小貓
以前那樣AGI4加上迪DP-10
搭配一些組合可以殺到對面的打仔七零八落
不過改制成現在這樣
小貓可能會被打的很慘
不要小看0和-10的差別
可能會影響這隻生物在場上的存活時間
保守估計大概可以多活兩回合
如果有特別用心搭配
大概平均可以多活3~4回合
其他的勘誤也越來越合理化
變成很像是目前的桌上型卡片遊戲
勘誤的重點大致上已經有感覺出來
首先是X值的問題
在指定時就會固定 不會再變動
再來是隨機問題
目前已經把隨機率降到最低
AGI0以下還是照順序
不過之前版友友說到AGI相等是隨機
其實我覺得不然
在我的印象中
只要同AGI這回合先攻擊
下回合就是換對面的先攻擊
當然在有第二個同AGI的生物進場後
順序可能會有所變動
不過我想多少還是可以用技巧來避免自己的傷害程度
"寧可少賺也不要大虧"
我覺得這是在AGI變數上應該持有的心態
大致上是這樣
晚點在上來分享改版後的心得
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◆ From: 61.230.100.188
推 shoul:嗯...以前-10有減比較多嗎@@?印象中-10也是以0計算的 11/03 12:07
推 mizuirosyo:負以下真的有比較多的感覺 不過這樣下來小貓的實用性 11/03 12:23
→ mizuirosyo:就大減了@@" 畢竟不是很多角色牌都有加防的= = 11/03 12:23
推 Legault:沒有,我那時候特別看過了,-10被打不會比較多 11/03 12:25
→ Legault:會的話,紫小貓強的太可怕 11/03 12:26
推 zader:-10跟0是一樣的= = 11/03 12:27
推 mizuirosyo:唔 真的嗎?@@" 還是我的光系恐懼感作祟?orz 11/03 12:34
推 tsukihito:重點是-10在家回來會變0可是變0還是可以加回10吧 11/03 13:14
→ tsukihito:這對水系玩家應該可以說是一大福音吧= = 11/03 13:15
推 attacksoil:是呀XD 11/03 13:36
→ holyscott:螃蟹的防禦被減之後都不會加回去了... 11/03 19:03