作者kvives ( ̄□ ̄|||)
看板Alteil
標題Re: [閒聊] 介紹跟紙牌有關的新遊戲
時間Fri Jan 18 05:10:33 2008
如果你是因為被四位公主萌到而想玩遊戲,
奉勸你還是四位公主的圖圖抓抓就好,
因為遊戲時畫面跟四位公主的畫風幾乎完全無關 ...
卡片畫風比較偏美式風格跟魔物一類,
幾乎沒啥萌萌小蘿莉跟暴乳御姐,
註冊跟下載就不提了,
進入遊戲前會要你選擇勢力跟牌的屬性,
勢力選什麼目前除了國戰勢力增減以外,
對個別玩家平常好像沒什麼影響,
四種牌的屬性會影響到遊戲的使用的牌
HP如果被扣完遊戲就結束了,每次戰鬥敗北都會讓HP減少,
SP主要是關係到你一回合可以作多少事情,使用魔法和放置魔物都會減少SP
進入遊戲後會在類似棋盤式的戰格圖上,
每次行動時間只有少少的20秒,
每回合移動有兩種,可以擇一選擇,
一種是每回合固定會給你的一個明確的移動步數,你可以看到移動到的位置,
另一種是隨機移動步數,主要是上面那種移動到的位置不合意或是想拼運氣才會用,
走到無人陣地時,可以放上自己的魔物佔領,每個陣地可以提供額外的SP最大值1,
走到敵人陣地時,可以選擇手邊的魔物攻擊,獲勝那個陣地就會變成你的,
走到己方陣地時,可以選擇替換防守的魔物,或著是指揮附近的魔物移動或攻擊,
如果佔領了和自己選的屬性相同的陣地上,可以讓自己本系的影響力多一,
主要是影響到某些魔法卡增加或減少數值時用
卡片分魔物跟魔法兩種,
魔物有HP AP DP三種屬性,分別是血量,攻擊,防禦,
有些魔物一開始看能力會顯示像9-12的範圍,
這種魔物在第一次戰鬥或放上陣地時,會從其中隨機取一值然後固定,
魔法有分成移動時跟戰鬥時使用的魔法,
陣地輔助魔法,必須在移動前使用,主要是對陣地上的魔物造成傷害或數值變化,
戰鬥輔助魔法,只能在戰鬥中使用,主要是在戰鬥中永久或單場讓數值變化
戰鬥時無條件由攻擊方先攻,有兩次使用輔助魔法的機會,
每次戰鬥只會由敵我各攻擊一次就算結束,
戰鬥後的HP,AP,DP數值除了單場強化以外都會保留下來,
所以一張陣地防守魔物如果在上場戰鬥中受傷,
通常下次再遭遇攻擊都會被擊倒
手中的牌最多一次持有六張,如果這回合一張牌都沒用到,
下回合多一張牌入手就必須從中選擇一張廢棄,
如果手中的牌全是魔法或魔物而不盡理想,
總共有五次可以隨機替換手中全部手牌的機會
買牌必須在官網中進行,透過戰鬥後得到的CP,
以每張牌1200CP的價格去抽牌,因為遊戲剛開放,
所以目前只有一彈可以抽
官網公告裡,有第一彈發售期間限定的特別活動,
可以從強者的加勢和戰爭的序曲中選擇一張,
這張牌在二月中旬會送出
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※ 編輯: kvives 來自: 122.125.98.235 (01/18 06:06)
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