作者GM01 (m9(^ε^)
看板Alteil
標題Re: [閒聊] 介紹跟紙牌有關的新遊戲
時間Thu Jan 24 22:41:20 2008
完了三天
四系輪廓有個大概
強度分析 火>地>森>水
火系 (侵略型-(/‵▽′)▄︻╧╤═─☆☆☆☆☆ (/  ̄#)3 ̄)/)
一整個犯規魔法攻防卡
-3DP -4DP -3HP
+3AP 至少六種以上魔法攻防卡
不需要屬性補正幾乎都3 很穩
怪獸 AP-S DP-D HP-E
地系 (擴張型-(*+﹏+*)~@)
初期拼命佔領 盡量不主動
大中型召完了 就使用
大絕 供物(魔法卡) -1LP全檯面怪獸+3HP
有不少優秀的魔法卡 防崩(DP=0)
魔法攻防卡需要屬性補正
怪獸 AP-A DP-D HP-A
水系 (等死型-〒△〒)
魔法攻防卡 沒有過三。。
祝福 +2AP+2DP 需要屬性補正
魔法盾 +3DP
完全的被動防禦型魔法卡
進攻就是死。。。沒有進攻魔法卡輔助-很慘
怪獸 AP-B DP-D HP-C
屬性補正就是 (領地除以2)
2個領地除以2 祝福+1AP+1DP
5個領地算+3
剩下就練功抽卡
打LP 20的電腦 800-900CP
三場完就抽三張卡 \(@^0^@)/★ 存了7000CP都沒抽
因為抽了N張都抽不到 (/‵Д′)/~ ╧╧
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あ な た の 怨 み 、 晴 ら し ま す 。
**s
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◆ From: 220.139.142.244
推 egghead1012:森呢 森去哪了(拍桌) 雖然我打犯規火... 01/24 22:51
推 PatlaborGao:完全贊同+1 因為這遊戲對防禦非常不利,所以水系真的弱 01/25 15:55
推 zader:也不是防禦不利 基本水太弱是重點= = 01/25 16:49
→ zader:畢竟如果防禦成功會加上反彈的傷害 一次扣4~5滴血 01/25 16:50
推 PatlaborGao:不過那要防禦成功才行啊,因為攻擊方有主動權(有兩次骰 01/25 16:56
→ PatlaborGao:的機會)再加上目前加攻擊的招比較容易,再來場上被打的 01/25 16:57
→ PatlaborGao:HP不容易回復,所以整體上目前這遊戲攻方占很大便宜, 01/25 16:58
→ PatlaborGao:當然也是一部分原因是因為水系防禦的牌也不夠強 01/25 16:59