作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
看板Alteil
標題Re: [日版] 4本の魔剣卡片資料公佈
時間Tue Jul 14 03:59:28 2009
※ 引述《dezuphia (泣離)》之銘言:
: ※ 引述《lionpierrot (阿阿阿)》之銘言:
: 回顧一下這個評價..
太中肯了
: : 個人評價 (AL2)
: : 夢幻 無用...這年頭控場型不吃香阿....況且還是主動技能
: : 騎士隊長ex 微妙...記能都算實用但不特別強 作的蠻平衡的
: : 暗魔劍 微妙...用一次攻擊機會來弱化一體...別人是一次殺一隻阿...
: : 近衛兵長ex 普普...月公國可用之兵
以上四隻
夢幻跟騎士隊長我完全沒看過(爆)
暗魔劍在修正前有看過跟暗使一起出場,不過也是還好而已
近衛兵長的確是月公國好牌一張,lv也才2
但就真的是,這時代都打暴力…
: : 獄炎 作弊...火系主打LV4的話必用 瞬間輸出高
: 暴表的生物,火大型前期拖台錢最佳利器
: 就算櫻改成LV.7,有了這隻照出不誤,LV.4 5.5級的數值
: 讓他三條命至少可以撐過5回合幫你增加10點SP
: IMBA。
高血量、AGI 4,攻擊力也不錯高40
AS也相當威猛
: : 旅猛ex 強力...生物素質高
: 有一好沒兩好,能力正常了魂卡就IMBA了,配上大冰就是無條件全部掃死
: 除非當回合下魔女之宴或不死鳥再臨,躲掉的機率是0
: 無腦魂卡最佳典範,我連放死都不用考慮耶 YA
超級後悔之前活動沒抽到大冰
想弄一張的話可能要去AL1買一買賭運氣了
畢竟三星的卡可能還是有機會拿吧
感覺上很多人放在第二張魂卡的樣子
或是第一張魂卡如果不是LP1的,也蠻有機會遇到這combo
因為我自己玩青輝晶石
所以除了魔女之宴外,另一個選擇是用奇蹟旋律同歸於盡
魔女之宴用了只是不會全滅,但該回合還是不能動被放著砍
有大冰的話我也想組這一套啊啊啊
: : 妖蛇 好用...一張就夠用 三張也好用
: 強力,現在水系手順
: 空台→ 游擊騎士→ 用心棒(騎士被打死SP回收)空台→ 妖蛇
: 五回合下妖蛇外帶5點晶石
: 噁心到不行
: : 魔法兵長ex 強力...輝晶石5的話 一擊打100(竟然還是任選一個) 下回合120 140...
: 噁心,完全壞掉
任選是真的有點扯
: 目前共通區 火大型 水晶石大型是主流 穿差晶石中型光系 魔法少女插花
: 能打進1700的80%不脫以上四種 牌庫大同小異
: 想想還真有點悲涼
當初下定決心砸下去買魔劍
把之前想嘗試的青輝晶石牌組大改版後
戰績從鳥到不行的13xx
在新手時期我真的玩很糟,也不常觀戰,一直用直覺思考在打
課金下去也不會組牌,真的是頗失落
換了魔劍後就12連勝的樣子,而且牌也不是很成熟
大概那時候剛出來沒什麼人用不清楚應對
到了共通區後就一直被打爆
直到參考版上一樣的青輝晶石打法,又把牌組來來回回做了幾次修正
現在是比較有點心得
下面是自己組得牌組,不大會排版有點亂
http://s-web.nctu.edu.tw/users/u9312517/WWW/Alteil_chikishou.JPG
魂卡跟之前的心得文是幾乎一樣的
只是第一張魂卡換成加水影響力2
目的就是為了出妖蛇以及5輝晶石
之後看情況決定接下來的走向
對方全生物均在LV3之下,但AGI有4以上
如果不賭運氣,就選用雷擊聖騎士提高AGI
但如果對方AGI在自身提高下的情況超越自己,就選用酸雨或奇蹟旋律吧
如果判斷不放牌應該撐得過去,那就硬食吧
通常重點是接下來的判斷
對方打小型陣陣型崩潰的話,很大的機會會開魂卡把妖蛇給搞掉
我自己覺得關鍵在這一步
能夠用各種手段(雷擊聖騎、酸雨、奇蹟旋律)防住魂卡的變化的話
接下來才能掌握優勢
總之就是去猜,這邊分享一下幾個常遇到的狀況與應對
一,一擊必殺。很常出現在第一張,用酸雨是最好的方法
二,未行動SP*10傷害或總總的soul damage。只能靠硬食或妖精族之戰
三,狀態變化,用酸雨或是奇蹟旋律應對
最近狀態變化擺在前幾張感覺好像變少了
很多都是增益SS或是soul damage,所以原本我是用魔女宴會後來換妖精族之戰了
接下來就看對方的走向,是大型還是小型怪來看要出什麼牌
詳細一樣上一篇心得文有說明,這邊就不獻醜了
不過實際上打起來,明顯的缺點是還蠻多的
也可能是自己還學藝不精吧
遇上火系,感覺就輸了大半
開場的舞姬組合AGI4部隊,在前期的輝晶石作業就至少讓舞姬跳了兩次以上
出妖蛇後也要用資源來確保能清場
而純血戰乙女OS直接噴掉妖蛇,又讓舞姬多跳一次
跳越多後期就越不利
另一種開場是憎しみの炎配踊り子的,由於前期兩張輝晶石作業是送燈
等於給對方直接炎影響力衝到5以上,相當不利
中期以後,比起獄炎其實我覺得龍族的OS亂轟亂炸比較可怕
場上單位少,爆炎龍三頭龍炸一炸,再加龍族之息炎之魔人這種
我到現在還是被炸到不知道該怎打
而最關鍵的弱點就是,青輝晶石大多第一張魂卡是增益SS
後三張幾乎是女盜賊
因此只要前期拚命開魂卡,後期用魔法卡或OS咬住水系血不多的缺點拚命打爆
對青輝晶石來說就十分不利
我感覺到現在好像打火系都輸的樣子QQ
另一個想分享的,就是撞卡
由於青輝晶石牌組真的越來越多,撞卡也很常見
這邊分享撞卡自己的一些情況判斷
遊擊騎士撞卡後,基本上接著大多是兩張走向的出牌
一種是對方的遊擊騎士放兩張以上的
這種大多沒放用心棒,然後魂卡第一張是加一輝晶石的
另一種是就直接換用心棒或是魔法兵長上
我的走法是第二張就直接出魔法兵長
魔法兵長在輝晶石0時,也可以直接給對方0攻擊力
接著再出用心棒當肉盾,一樣能走回自己的出牌節奏
魔法兵長對撞就照出,因為這是加輝晶石的重要角色
比較慘的情況是用心棒也都撞光了,那就真的只能投降
接下來就是想辦法讓魔法兵長活著存輝晶石
資源就盡量用,只要對方沒辦法出魔法兵長,對方的火力就有限
然後就是試著交互使用雷擊聖騎、酸雨跟奇蹟旋律
讓接下來都是オレのターン吧
感覺把自己的壓箱寶都講完了
說實話感覺上火系還是我覺得在共通區打起來最絕望的
各個高火力高AGI,還有一堆OS直接炸死你的角色
配旅猛大冰以及SPx10的soul damage魂卡,炸到不成人樣
這種感覺實在想兩手一攤,都給你玩就好了
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推 gbwind:所以要不要放大地之死?w 07/14 11:33
→ ratadune:都給水牌打就好了 T_T 07/14 12:42
→ grant202:火系比較讓人絕望是真的… 07/14 15:39
→ ratadune:<- 連人品都沒有的暗牌 07/14 18:11