作者dezuphia (泣離)
看板Alteil
標題Re: [日版] 目前一般區常見牌組介紹(上)
時間Tue Aug 4 10:57:57 2009
※ 引述《grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)》之銘言:
: 今天一直慘敗,用什麼牌組都遇到剋星,積分掉了100點左右
: 在心情如此難過之餘(因為還是特地花了錢組的牌組)
: 想來整理一些最近在一般區看到的牌組跟大家討論一下
: 順便賺點文章數
: 文章大概分上中下三集
: 上集以常見的牌組分系討論
: 下集就是針對不常見,但還蠻有趣的牌組介紹
: 分三集是考慮到文章可能太長,絕不是為了想賺文章數
稍微做一點簡單的補充-w-
: 白色系
: 一,SP LOCK
: 雖然超力劍士的SP boost魂卡被改掉
: SP lock還是依然目前白黑混系最有力的牌組
: 詳細的組法跟出牌方式請lionpierrot大分享的文章
: 文章代碼(AID): #1APq2K4J (Alteil) [ptt.cc] [日版] 近日情報+牌組
: 不過缺點還是有的
: 最近突然變多的水小型就不大好應付
: 在每回合被扣兩點SP前不斷地召lv2的小型生物
: 特別是深海寶石
: (深海の宝石 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1264)
: 兩張左右放著集氣,然後用騎海豚的戰士
: (イルカ乗りの戦士 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1263
: )
: 在陣前防禦,如果有辦法集到12~14次左右,以殺邪惡神官為目標
: SP lock是相當不利的
: 但只要對方主力是lv3以上的生物,SP lock就有相當大的優勢
: 二,白輝晶石
: 白輝晶石一直到了四彈才有比較優秀的表現
: 開場以「朝」牌組為主,主要是一擊涅槃,存輝晶石
: 一撃涅槃『ミリエス』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1861
: 配合朝牌組不可缺的人王、不死鳥之雛
: 人王『フェルラート』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1222
: 不死鳥の雛 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1232
: 輝晶石存差不多之後,就換真眼公主、大神官來控制對手AGI
: 真眼の姫『リーゼス』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1686
: 大神官『ラウリア』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1863
: 進而用奇蹟的勝利一口氣擊破對手
: 真眼公主算是後期的關鍵
: 以我之前用青輝晶石對打的感覺,AGI整個被卡死
: 超過6就變1,而對手輝晶石又撐高的話就整個沒救
: 只能在前期多用點資源別人對手存高輝晶石
光系輝晶石組其實甚至會捨棄掉人王與廚鳥 改放其他真教類行的生物
因為可以用的真教實在是太多了 整體搭配也很好
說穿了光系晶石組的戰術可以拆成三個層面 牽制 攻擊 防禦
攻擊的部份 通常是一擊涅槃負責主要的輸出,外插神罰修道女用技能輸出+定人
有的玩家還會選擇放真教兵長ex增加攻擊力
牽制的部份 樞機卿 大神官 真眼姬 三張都上的話
總共可以造成對方全場at-20 agi-1 rng=1 另外還有一體會是at-30 agi-2
另外就是真眼姬限制對手加速以及用晶石無限定住對手麻煩的生物
防禦的部份 除了真教兵長ex 大神官兩張可以捕全場20 hp之外
樞機卿的技能也可以捕全場20hp
但最重要的其實是銀陽之影這個生物帶復活的產晶石技能
這個技能保證了整個光系晶石陣型的完整性
只要對手一回合殺不到兩隻生物就可以保證0戰損
而在整場攻擊力至少被降了20的狀況下 要殺掉光系不斷回血的生物真的是非常的困難
因此可以說銀洋之影在光系晶石中是將勝率提昇最關鍵的生物
畢竟4-5種真教中其實能有效大量輸出的只有一擊涅槃和神罰修道女
銀陽之影能確保他們存活的時間
: 三,新EX牌,光の娘『ネリッサ』
: 最近有兩到三位好像是以這張卡為起點
: 而且有一位積分還打到1750左右的樣子
: 主要的兩張卡
: 光の娘『ネリッサ』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=2010
: 太陽の姫『アリリア』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=564
: 配合太陽公主的StS,光之娘就變成了很可怕打不死的怪物
: 加上其他有類似太陽王國的卡片配合,這套卡是還蠻難纏的
: 要想辦法對付的話可能就要先把太陽公主打爆(或送墓地)
: 從這角度出發應該是可以攻破這牌組
另外還有一些比較常見的牌組
1.永晝打法
以人王的白晝效果搭上相關生物的打法
通常會搭配的自然是雛鳥的白天df+10的效果
再配上真光劍士補足輸出不足的問題
另外也有配上光獸化病以及光使者打送墳流的變化型
週邊生物就隨便外插一些光系常見的lv.2吧
2.樞機卿光小型
幾乎是光系的入門牌組 以樞機卿 廚鳥 甲殼獸 真教僧兵等生物組成的打法
入門門檻低但卻十分強悍,雛鳥和甲殼都是至少有lv.3水準的生物
再配上書機卿的數值下降幾乎一般中小型很難有效的打穿
雖然現在不能再用必殺武術家魂卡了
但是配上光之娘等增幅魂卡依然十分廉價而強悍
最後,無論是哪一種組合,聖騎士的埋葬都是必備的魔法卡
2sp回3張墳完全是崩壞到無理的續戰力
雖然很不平衡還是建議打光系的至少都放個兩張...
: 黑色系
: 整體來說暗系越來越少了(淚)
: 自從暗使被nerf之後,暗系的牌就越來越難看到了
: 一,暗使
: 相信這是很多人的痛,暗使某方面來說是平民牌組
: 便宜,而且又強力,某一陣子人人都帶強制再生來應對
: 改成lv4後其實有好有壞
: lv4感覺是個分水嶺,不少牌是針對lv3以下有特殊效用
: 而同時也有一些牌是針對lv5以上有作用,lv4剛好就在這不上不下的地方
: 如果能克服lv4難以召喚的困境,以及range剩三的微妙數字
: 那暗使其實還是有發揮的空間的
: 特別是很多人認為玩暗使的變少了,強制再生不再放進牌組
: 而SS也越來越少放場控,都以LP2的SP*10 soul dmg為主
: 暗使有時候也是可以來個出奇不意的
現在的暗使通常會配探求者
這個生物完全是為了自動復活生物而存在的
蘇升帶挖墳真的很強勢
魂卡則是還是以數值強化為最大主流
畢竟不能決定開魂時機有時候還是會讓一些lp2的傷害魂卡開不出東西
: 二,魔法少女軍團
: 其實接下來介紹的暗系三軍團,我有在想是不是該放到罕見牌組去
: 前陣子好像還蠻常看到的
: 除了常見的戰鬥用魔法少女外,其實整套牌的關鍵應該是下面幾張有名子的卡
: 歪みの魔女『シュメール』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=456
: 混沌の三銃士『ノゼ』EX https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1678
: 指揮官『ヴァイオレット×2』
: https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=379
: 魔女除了能復活場上的魔法少女外,還能持續的養大魔法少女
: 同樣的指揮官也是越養越大
: 而混沌三銃士正好是盾役,在魔法少女養大前可以撐夠久
: 因此魔法卡的取向就是讓自己的陣型成形前,保護自己陣型不要崩潰
: 咒縛是很好的選擇
: 缺點就是,需要時間擺陣、養兵,能克服的話是還蠻強悍的牌組
現在的魔法少女算是暗係主流了吧=w=
穩定度高 強度也高
主要會用的其實是墳場使用人 暗黑型 黑諾傑ex 騎士型等中大型魔法少女
畢竟歪魔女的輔助是永續的 所以生物本身素質越硬,能吃到的輔助也越多
lv.2的魔法少女反而很少見
另外,由於歪魔女的全場自動捕10hp
探求者同樣也很適合搭配使用....
可以讓被探求者放技能的魔法少女不會在下回合被殺掉
又擁有那30at和1 agi的增幅..
: 三,月公國軍團
: 配法變化相當多,基本的法則就是靠彼此的AuS、OS來強化陣型
: 然後重點放在這兩張牌組來完成陣型
: 月将軍『ユーグ』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1619
: 古き忠臣『グレイマス』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1236
: 月將軍是OS的AGI+2,進行這一回合的速攻
: 古老忠臣是StS的攻擊力大幅強化,以及萬一陣型被破,還可以用AS反擊
: 而上一彈的EX卡,近衛兵長也跟月公國相性不錯
: 近衛兵長『アフェエミナ』EX
: https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1949
: 又是lv2,前期就能使用,要我說可惜的地方就是,StS能不能跟OS調換一下XD
: 缺點跟魔法少女一樣,需要時間擺陣、養兵
月公國一直因為低速和高等級被詬病
沒有戰力的古忠臣和以現在的觀點來看輸出和buff能力都不足的月將軍
實在很難成什麼氣候
不過最近也看到絕望恐怖+禁衛兵長ex
後面以黑死騎士和decoteil的暗ex大型生物收尾的打法
或許可以參考
: 四,死靈軍團
: 某方面是啟發我開始課金的契機(汗)
: 在小時候新手區被某個課金玩家,用冥將軍「鬼吻」打爆
: 再加上被冥將軍エムファル萌到,就下定決心想組來玩看看
: 結果當然是被打爆,事後想一想其實那個課金玩家技術也沒怎樣
: 只是當時完全不知道如何應對罷了
: 回到主題,在最近的EX卡出來之後,死靈軍團有成形的感覺
: 來介紹一下軍團的主角們
: 冥将軍『オニキス』 沒圖:D
: 冥将軍『エムファル』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1875
: 探求者『デイカー・バズ』 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=2011
: 死靈方面,通常是配美麗的貴族之靈
: 美しき貴族の霊 https://login.alteil.jp/al2CardDB/detail.php?id=1361
: lv3,夜晚攻擊力又乘二。血雖然少不過對死靈來說血不是問題
: 死靈軍團跟前兩個軍團不同地方是
: 如果陣形慢慢堆,那在你堆好之前就被打爆了,因為死靈的能力值普遍不高
: 要就帶幾隻小型去當肉盾送死,戰鬥少女靈體型是不錯選擇
: 然後趁機慢慢堆陣
: 不然就是直接用魂卡boost SP迅速堆陣
: 但風險是挺大的就是了
: 只要鬼吻、探求者在場上,可以確保一回合回收兩張死靈卡
: 另一方面探求者的AS,可以不斷地強化死靈軍團的能力值
: 但缺點相當明朗,鬼吻的CS,一次要丟「三」張死靈卡
: 只要有辦法砍爆鬼吻(魔法兵長EX IMBA)
: 讓對方一次丟三張來不及回收,接著就等著對方牌組丟光再慢慢的清場上的人
: 這樣就能攻破死靈陣
: 或是使用場控、狀態變化的SS,利用死靈復活不會改變狀態的特性
: 把死靈變成肉靶,也是方法之一
死靈軍團 就是冥將軍暴掉了會整個一起陪葬的打法-w-.....
好好保護冥將軍會是最重要的事情..
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