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各位前輩好,小弟目前正努力將搖桿加進app裡 但碰到一個問題,想請各位幫幫忙。 一般要處理onKeyDown都會這樣寫 public class MyActivity extends Activiey { @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { //do some thing } } 因為是使用Unity在開發,我不想用自己的Activity取代Unity的UnityPlayerActivity, 請問一下有什麼方法可以指定onKeyDown這個callback, 或者是讓我可以抓到搖桿所傳來的值? 麻煩各位幫幫忙了!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.85.132