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剛才在看這個PC版的MOD遊玩影片 https://www.youtube.com/watch?v=LwQ5EJ1xg6I
看到玩者玩到廢棄物處理場時,他採用了溶解液開關的打法 然後我發現第二型態的追擊者會無視快要噴出來的溶解液 直接朝他的吉兒衝過去攻擊耶… 這和我很久之前玩的DC版印象中不太一樣 我記得我當初把開關打開時 追擊者都會很"安份"的站在開關附近等溶解液噴完才衝過來 弄的我很難把溶解液噴到牠身上 後來重玩時就乾脆重新調整一下調配彈藥粉的策略 調了一堆左輪型麥格農槍用的子彈和牠硬拼了 在這裡除了想問標題中的是否不同版本的3代BOSS AI都有調整過外 也想問下廢棄物處理場那一戰該怎樣引誘牠容易被噴中呢? === 補充: 這個MOD還滿有心的,部份閃避動作可以主動做出來(可用於趕路) 新增了新的物品、解謎、武器、甚至新的結局 (武器的攻擊力值、STUN值等也重新調整了) 生存選擇的結果被改動 部份場景會新增一些非背景貼圖的屍體 初次見到時會忍不住警戒它們會不會重新動起來 算是給了舊場景新的活力吧… 在敵方上也幾乎全面改動 除了也有新種類及出現位置改變外 被擊殺後屍體不會隨換幕被消失也算一大特色 有興趣的人可至影片中的資訊欄提供的網址下載套用 只是無法確定是否適用全版本的PC版就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.84.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1639213911.A.313.html ※ 編輯: powerg5 (122.116.84.39 臺灣), 12/11/2021 18:46:59 ※ 編輯: powerg5 (122.116.84.39 臺灣), 12/11/2021 19:41:46
jumboicecube: https://www.youtube.com/watch?v=G7ObTf2kmoo 12/13 20:40
jumboicecube: 因為有時間差,加上N2有一定的攻擊距離,本來就是 12/13 20:41
jumboicecube: 要稍微抓一下時機,像43:34那一段 12/13 20:41
orientwatch: 這個難度變好高,追擊者不再只是人形看板,更快更兇 12/19 00:48
orientwatch: ,然後看看重製三代,馬的... 12/19 00:48
jumboicecube: 設計上是還好,但重製三代在很短的一小段時間讓玩家 12/19 08:30
jumboicecube: 三連戰,再怎麼有梗的設計都會打到玩家精神疲勞 12/19 08:30
jumboicecube: 另外跟舊版比起來,很大的問題是前幾戰玩家手上的 12/19 08:31
jumboicecube: 武器太少 (追跡者前三戰能用的武器是完全一樣的) 12/19 08:31
jumboicecube: 沒梗、沒不同武器玩、打法沒有差異就非常地失敗 12/19 08:32
jumboicecube: 如果用最初六場的設計(補給箱有六個)可能會好一點 12/19 08:33
powerg5: 請問5F,你用的是哪個PC版可適用此MOD呢? 01/01 00:40
heyturtle: 感謝原Po讓人了解這個魔改 01/08 23:58
heyturtle: 不是單純的換衣服貼皮,而是流程/解謎/怪物都不一樣, 01/08 23:58
heyturtle: 這才叫真正重製 能保有舊版的美術設計但內容很多變化讓 01/08 23:58
heyturtle: 人覺得很新鮮,但難度對玩家應該真的超級不友善XD 也許 01/08 23:58
heyturtle: 也更貼近逃出生天的情境 01/08 23:58
urd49: 有時候距離拉遠了點,舉槍卻瞄到別的開關,好幾次因為這樣 01/09 15:23
urd49: 不小心把自己困住… 01/09 15:23
gericc: 我是覺得原版3代想盡量每次打追擊者壓力就不小了 01/09 17:41
gericc: 玩再多次都會怕怕的 要很專注 01/09 17:41
cool10528: 你那個是太早打硫酸把手了吧,要讓他攻擊時打開他才不 01/17 01:00
cool10528: 會往後走,如果還沒靠近就打開硫酸開關就會往後走。 01/17 01:00