作者spring28892 (全家就是我家。)
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標題[心得] Ascension: Chronicle of the Godslayer
時間Tue Mar 1 16:12:24 2011
之前因為某店特價,所以入手了Ascension: Chronicle of the Godslayer這套遊戲
翻了一翻BG版這款遊戲的心得文也不多,而且發現有些人對這個遊戲稍有誤解
所以想說來拋磚引玉發篇簡單的文章 :p
<遊戲主題>
天使墮落了帶著惡魔入侵人界,你要想辦法搶先其他人阻止墮天使(已經變成邪神)的入侵
並且成為唯一的「弒神者」 ← 故事背景非常的中二!
而且事實上基本版中根本沒有神給你殺 最強的怪也僅是邪神的化身而非本體
這點在BGG也有引發一些人的不滿 覺得遊戲名稱有詐騙的嫌疑
不過就某方面來說這也很明顯的預告了一定會出很多的擴充 (?
遊戲中的卡牌分成四個陣營
Void 虛空陣營
http://ppt.cc/eqF9
圖片看起來像是魔人集團 (感覺也不是好東西XD)
大部分的卡片都是加武力的,然後部份的卡片可以把自己牌庫的牌移出遊戲
達成壓縮牌庫的目標,卡片分數偏低
Enlightened 聖光陣營
http://ppt.cc/Z3oI
圖片看起來似乎像是長老以及聖光武士集團
陣營特色是各式各樣的特殊牌,像是直接殺死武力四以下的怪物,多抽兩張牌
多一個回合等等,如果在適當的時機買進的話會很好用,但是平均而言卡片分數不高
Lifebound 生命結界陣營
http://ppt.cc/6,4J
大多是狼人、薩滿、德魯伊以及各式各樣的花草妖精的大自然陣營
陣營特色是得分+抽卡、得分+錢、很多錢、可以直接獲得英雄等
生命陣營幾張牌的組合起來通常有加錢/加武力/加分數的bonus
也非常容易搭配其他陣營,平均卡片分數普通
Mechana 機械陣營
http://ppt.cc/fLYq
各式各樣的電腦跟機器還有裝一堆機器的人
陣營特色可以說是建築物專精,建築物如果有順利蓋起來非常非常非常強
甚至連別的陣營的建物也可以吃下來搭配
英雄部份則大多是+買建築物的錢、有2棟建物可以多抽一張卡等輔助建設用
另一個特色是卡片分數超級高
<遊戲機制>
洗牌->抽牌->buy&action->下一個玩家 看起來跟Domi差不多
所以很多人把這套遊戲拿來跟Domi比
不同的地方在於
Domi中一開場所有玩家就可以掌握這場可以買的所有卡片
Ascension則是由center row(從牌庫中翻出六張隨機的牌)及三個基本牌區進貨
因此我認為他們玩起來的感覺差蠻多的 (除了同樣都需要瘋狂洗牌)
Domi 比較可以作一個長期的戰略評估然後去實行並且修正
Ascension 則是偏向每回合做當下最有利或是最能夠卡到對手的動作
如果真的要類比的話有點像是Lanti大之前說過PR跟Modern Art的差別 (
#15uSqgzt)
我認為這兩個遊戲在策略深度方面各有勝場~
不過Ascension我只推薦2人遊戲,3人遊戲很勉強能玩,但通常會肥到某一家,
然後4人遊戲只能說是個悲劇
<美術設計>
遊戲的卡片都是由美術設計師Sabee一個人用手繪的風格繪製而成
評價的話正反兩極,我個人是蠻喜歡的,除此之外每張卡片的下面都會有一小段文字敘述
而且每個陣營的用的字型不一樣,像機械陣營就很有機械的感覺 ~ 蠻特別的
另外用來計算VP的寶石也相當漂亮~
<結論>
目前玩了大約30~40場,我自己是覺得挺不錯,每場時間不長,玩起來也不需要一直精算
10分制的話應該可以給個7~8分吧~
出乎我意料的是好幾個團咖非常喜歡,還有人當兵一放假就跑到我家來借回去玩
後來推出的鼠王擴充也挺有趣的,而且會讓遊戲變更需要思考
http://ppt.cc/D(Zl
(殺了有可能肥到對手,不殺萬一鼠王被對手殺死就虧大了)
推薦給喜歡玩卡片對戰的板友囉~
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◆ From: 163.29.35.154
→ spring28892:po完之後發現跟其他篇心得文差不多 囧rz 03/01 16:19
推 s910928:我覺得很好玩 路線可以研究 03/01 17:58
→ spring28892:banish的選擇很重要 03/01 18:11
推 I23:這遊戲的心得已經多到滿出來了 03/01 18:16
→ spring28892:其實我本來是想要寫一些卡片分析 但是寫一寫有點長就 03/01 18:19
→ spring28892:沒寫了 囧 03/01 18:20
→ spring28892:不知道為啥感覺心得不多 XD 可是討論不熱烈 :~ 03/01 18:21
推 alex650300:一直想敗這個遊戲~但又擔心擴充 03/01 18:48