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初次的偵查(First Reconnaissance) 類型:微型競爭、新手場景 長度:約3輪 人數:2-4位玩家 地圖:楔型(可無止盡探索) 配置: 使用的野外地圖數量:8、9、11(分別對應2、3、4人) 核心城市:抽1張 核心非城市:抽2張 特殊規則: 野外地圖按照數字排序放(1.2.3.4.5.6.7.8....這樣放,然後1在最上面) 三張核心地圖混洗後放在野外地圖下面 城市不能進入或佔領 玩家之間禁止PK 金色傭兵卡不使用 不用展示進階行動卡和法術卡,直到有必要使用為止(例如魔法塔出現) 當有玩家探索一片新地圖時,該玩家分數+1 遊戲結束:有人翻到城市版塊後,所有玩家(包括翻到的人)各自再做一回合遊戲就會結束 記分:會記算成就分數,總合分數最高的獲勝 全面征服(Full Conquest) 類型:競爭 長度:約6輪 人數:2-4位玩家 地圖:楔型、楔型、開放型(對應2、3、4位玩家) 配置: 使用的野外地圖數量:8、9、11(對應2、3、4位玩家) 核心城市:2、3、4(同上) 核心非城市:1、2、3(之後我就不廢話了) 城市等級:4 遊戲結束:當所有城市都被佔領時,所有玩家各自再做一回合遊戲就會結束 記分:會記算成就分數、城市分數,分數高的獲勝 如果你佔領了全部的城市,則你無條件勝利 閃擊佔領(Blitz Conquest) 類型:微型競爭 長度:約4輪 人數:2-4位玩家 地圖:楔型、楔型、開放四列 配置: 使用的野外地圖數量:6、7、9 核心城市:2、3、4 核心非城市:1、2、3 城市等級:3 特殊規則: 基本上和「全面征服」相同,不過追加以下變更 起始每個玩家+1分,每升一級時再+1分 起始+2善惡值 使用的資源骰+1 傭兵雇用區多放1張傭兵卡 遊戲結束和記分方式同「全面征服」 充分合作(Full Cooperation) 類型:合作 長度:6輪 人數:2-3位玩家 地圖:全開放 配置: 使用的野外地圖數量:8、10 核心城市:3、4 核心非城市:2、3 城市等級:5、5、8(2P) 5、5、5、11(3P) 特殊規則: 一位NPC玩家 妨礙型法術(17-20號)、互動技能在此場景不會出現 NPC先隨機抽戰術卡、才換玩家選 每輪結束時將一張玩家使用的戰術卡移出遊戲(可自由討論、NPC用的不能選) 大家全部同一隊,所以不能PK 遊戲結束:全部都市佔領,所有玩家各自再做一回合遊戲就會結束、或是6輪時間到 記分: 如果六輪結束,城市未被全部佔領,則你們任務失敗;反之則勝利。 團隊記分時先選出目前分數最低分的玩家,然後照下表加分,加分時找出能得到該分最高 的玩家,再把分數加上去: (舉例來說A有2都市,B有1都市,C有0都市,計算每座都市加分時就只記A的20分) 每座城市+10分 如果全部都市皆佔領,則+15分 如果每個玩家至少都擁有一座城市,則+10分 每少一輪結束遊戲,每一輪額外+30分 NPC玩家牌庫每剩1張牌各+1分 遊戲結束時,如果該回合沒有人喊「此輪結束」,則+5分 加完所有分數後,這就是你們的團隊分數 閃擊合作(Blitz Cooperation) 類型:合作 長度:4輪 人數:2-3位玩家 地圖:全開放 配置: 使用的野外地圖數量:7、8 核心城市:2、3 核心非城市:1、2 城市等級:5、8(2P) 5、8、11(3P) 特殊規則: 和「充分合作」劇本一樣,不過追加以下變動 起始每個玩家+1分,每升一級時再+1分 起始+2善惡值 使用的資源骰+1 傭兵雇用區多放1張傭兵卡 單槍匹馬(Solo Conquest) 類型:單人遊戲 長度:6輪 人數:1位玩家 地圖: 楔型 配置: 使用的野外地圖數量:7 核心城市:2 核心非城市:2 城市等級:5、8 特殊規則: 不使用17-20號的法術卡和互動技能 一位NPC玩家 你先選戰術,然後幫NPC玩家隨機抽一張,每輪結束時,把這兩張戰術卡移出遊戲 遊戲結束:城市全部佔領,你再做一回合遊戲就會結束或是六輪時間到 記分:同「充分合作」劇本 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.136.248
ebv:有劇本翻譯太棒了~~辛苦 03/05 15:50
twinson:有劇本真的太棒了 03/05 16:14
Schelfaniel:推 03/05 18:18
scott20419:怎麼感覺原PO有打LOL XDDDD 03/05 18:50
adamlee1120:我沒打LOL ̄▽ ̄ 03/05 19:12
smallmo73:推 03/06 08:28