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※ 引述《adamlee1120 (漫尋)》之銘言: : ※ 引述《andyron918 (sanron)》之銘言: 本來想要推文的 又覺得推文寫不清楚 還是回文好了 恕刪部份引文 : : (1)名聲值是否可以用來當做影響力?在影響力足夠之下 : : 是不是可以用名聲值的加成,於每回合招傭兵?(等於害別人沒得招募) : : 或者是用這招一直買魔法或行動進階卡? : 可以啊,名聲那邊有寫+幾-幾,那些就是你名聲走到那邊的名聲基本值 : 你不出牌基本就有那麼多 : 不過就算是基本值,最多也才+5,買魔法卡一張要7,進階行動卡要6 : 不管怎樣還是要出牌才能買到 : 招傭兵的部份,只要你出的名聲夠多,一回合要招幾隻都可以 : 你每回合招也不是不行,只是把行動浪費在那種地方好嗎._.? Reputation在互動時會有修正影響力 就是僱傭兵、買治療、買魔法卡、買進階行動卡時 影響力夠當然可以每回合僱傭兵 但要這麼做 就代表你每回合都要停止在村莊、修道院、魔法塔、城市這類地點進行互動 修正影響力的部份 稍微要注意的規則就是 (i) 修正值是一個turn 一次 舉例來說我有+2修正 我打出10點影響力 則總共有12點影響力 可僱2隻傭兵 (cost 7 , cost 5) 而非每僱1隻傭兵就有+2修正 (ii) 僅在「互動」時會有修正 當打出需要用到影響力的牌時 是不會修正的 舉例來說 打出Diplomacy或Learning時 會用到影響力 但Reputation的修正值則沒有作用 : : (3)關於城塞、魔法塔、城市,可否於這回合進入並不攻擊 : : 待下回合手牌補滿後,再進行攻擊?如果該建築已被攻下 : : 是否可以搶來?攻防戰又是如何進行? : 進入就是攻擊,你一進去就是要戰鬥,如果戰鬥打輸的話還要退回原位 : 城市被打下來後不能搶,其他兩個的話 : 如果原主不在城市的一格範圍內的話,那進攻者會隨機抽一個該建築的NPC怪來打 : 打贏就是你的,不過經驗值只有1/2 : 如果原主在城市一格範圍的話就PK,只要能把對方打跑就算你贏 魔法塔、城市 被打下來後 就是大家都可以進去了 不能再被打 城塞 則是可以 若原擁有人不在該格子 進去就是隨機抽一片城塞敵人 打贏得一半經驗值 若原擁有人在該格子 進去就是跟他PK 趕走他城塞就是你的 : : (5)神器的終極功能,如果在傭兵身上的,是否可以宣告啟動?還是一定要在手上才行 : : 如果傭兵可以啟動,使用過的傭兵呢?或者說不影響 : 可以用傭兵啟動 : 使用過的傭兵一樣可以用 : 不過受傷的傭兵應該是不能用 貼在傭兵身上時 只能使用上半部的能力 想要用終極下半部能力 必須是在手上打出 而貼在傭兵身上的神器 於大回合(日或夜)結束時 可以自行決定要不要洗入牌庫 : : (8)玩家PK流程如何進行…雖然看了中文說明還是不懂,所以和別人玩都禁止PK XD : : 問題如上,真的得先感謝有神人可以回覆我,小弟一個人不斷的摸索 : : 甚至還自創角色玩,還去買一堆怪物模型擺放XD : : 真的蠻愛這款的,初期了解很煩,但上手之後就蠻簡單的,其實不難 : : 另外也想問,有人也愛玩這款嗎?想找同好一起玩~不然內人都被電假的XD PvP規則很多很細 好不容易搞懂後 真正碰到的情形也不太多 (一方面不容易打成功 一方面給的reward也很低) 所以隔一陣子又會忘記 幾乎都不太玩 : 戰鬥前的部份是這樣,決定好防禦方法後就是正式戰鬥 : 首先防禦者B會先進行遠距離攻擊,此時可以打出任何能產生遠程攻擊的卡(遠距或攻城) : 出完後,A要進行格擋,和打一般怪不同的地方在於,PK的格擋可以幫你擋掉部份傷害 : 不過遠程攻擊比較難防,所以格擋卡只能發揮一半的用途 : 假使這時候B打出5點遠程攻擊,A出了一張4點格檔,那A就受到3點傷害(5-4/2) : 分配傷害的時候,你可以分配給傭兵,一樣是受到一點傷害點就會受傷 PvP中 永遠都是 進攻者選擇如何分配傷害 PvP中 永遠都是 傷害要大於等於護甲值 才會受傷 所以上述的 分配給傭兵時 一樣是要分配的傷害有大於等於其護甲值才會受傷 : 你也可以自己吃,和打一般怪不同的地方是,PK所產生的傷害要完整傷到你的防禦值才會 : 受到傷害 : 舉例來說你的防禦值是3,你在PK中受到5點傷害,你會因此吃到1張傷害卡而非平常的2張 : B的遠程攻擊做完後就換A遠程攻擊,遠程攻擊階段結束後接下來就是近戰了 : 近戰時,A會先攻,在近戰階段,格擋會完全發揮出應有的效果 : 此時A打出了7點普通傷害,B決定不格檔,此時A可以決定要怎樣發揮傷害: : 1.把7點傷害換成移動力,強迫B移走,移動的路徑由A決定,但要能完整用完傷害點 : 2.花5點傷害搶對方棄牌堆中、或是受傷傭兵身上的聖物 : 3.讓B自行分配傷害點 分配傷害永遠由進攻者決定 而強迫輸方移動 就是移動到隔壁一格 不會再更遠 所以確定造成7點傷害後 若你的英雄護甲是3 傭兵護甲是2 我可以決定 (i) 傭兵受一點傷 英雄受一點傷 剩2點傷害讓你往旁邊平原移動 (ii) 英雄受兩點傷 (iii) 偷取一個神器 把你往旁邊平原推開 (iv) 傭兵受一點傷 把你往旁邊沙漠(假設白天)推開 這個推開把人趕走的動作 決定了這場戰鬥的贏家 可以得到該得的Fame ( 1 + 2x等級差 ) ,當然若是原本Fame就較高則不會得到 : 如果B在A的攻擊中,沒有因此強迫移動的話,那B可以進行反擊 : 一樣造成傷害後可以選擇以上三種,如果B不選擇把對方打退的話,那雙方就還會在原地 : 在這樣一輪戰鬥後,如果雙方都還在原地的話,那攻擊者A要照原路退開到沒有人的地方 : 每退一格就要抽一張傷害卡 戰鬥平手後 攻擊者照原本來路退回一格 若是安全格就沒事 若還要再強制繼續退 才需要每退一格抽一張傷害卡 (就類似打城塞、魔法塔、城市失敗) -- 個人部落格 http://hcy1.blogspot.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.169.238 ※ 編輯: hcy1 來自: 111.250.169.238 (08/01 14:54)
adamlee1120:我覺得這作者的遊戲常常會有一堆爭議的模糊地帶 08/01 15:04
andyron918:那魔法塔或城市打下後,其他玩家也可以進去互動? 08/01 15:04
hcy1:可以 可進別人打下的魔法塔學魔法、僱傭兵 08/01 15:14
b97505048:推 原來是只能退一格阿... 08/01 17:00