看板 BoardGame 關於我們 聯絡資訊
板上之前出現相關概念時 自己想了另外一套 不過還在雛形 很多東西自己還沒有空做 想說先寫出來看看大家反應如何 靈感來自於一款pnp--The Rooftop of Ludovia http://boardgamegeek.com/boardgame/43257/the-rooftops-of-ludovia 不過是第一次寫這種東西,如果看不懂還請見諒... 歡迎大家多多指教 概念 板圖上已存在內門、內門逃難區、固定砲台、起點、可能起點 先以數塊大塊板塊組成城池 每個大板塊上有屋頂空格及地面上的馬路 以一般板塊覆蓋所有的屋頂空格 玩家皆為一個五人小隊 目標為使人民安全撤離及自身部隊撤離 過程中擊殺巨人可獲得事蹟分數 最終獲得最多事蹟分數者成為英雄獲得勝利 另外有陣營模式 巨人vs人類 部隊行經板塊時需翻開板塊,並執行其效果。 板塊 普通巨人:每個起點增加1個普通巨人。朝最近的目標前進。移動速度:2,攻擊力:1, 攻擊範圍:1,反應力7。擊殺可得2分。 奇行種:翻開時先立即對玩家的部隊發動攻擊,玩家擲骰判定是否成功躲開,又是否進行 反擊。若奇行種未被擊殺,則立即移動到最近的路面,面朝玩家的部隊。 之後行動模式與普通巨人相同。移動速度:2,攻擊力:1,攻擊範圍:2,反應 力8,擊殺可得5分。 #巨大型巨人:將一個可能起點轉化為起點,形成巨人侵入起點。 #鎧之巨人:出現在起點,朝內門前進,對所經目標進行攻擊。抵達內門時破壞內門,遊 戲結束且巨人獲勝。 移動速度:3,攻擊力:2。無法擊殺,所有效果皆無效。唯援軍巨人可進行 阻擋。阻擋鎧之巨人可獲得7分。 #女性巨人:出現在起點,行動與普通巨人無異。隊員攻擊成功時可阻擋女性巨人,並獲 得9分。移動速度:2,攻擊力:2,攻擊範圍:2,反應力:10。 援軍巨人:一名隊員變身為援軍巨人,持續5回合,之後該隊員需經休息1回合方可投入行 動。攻擊普通巨人及奇行種時可直接擊殺,攻擊女性巨人、鎧之巨人則直接阻 擋。亦被巨人視為攻擊目標,攻擊範圍:2,血量:3。 機動砲台:於該點設立砲台,停留於此可對攻擊範圍內1個普通巨人或奇行種進行阻擋, 並獲得1分。亦被巨人視為攻擊目標,血量2。 特定目標拘束兵器:獲得一次性物品,可阻擋普通巨人及奇行種,並獲得1分。 瓦斯罐:可補充瓦斯1格,若不使用或瓦斯已滿,則翻開放在原地。 誘敵隊:最近的路面上出現誘敵隊,每回合依照玩家指定的方向移動,移動速度:2。亦 被巨人視為攻擊目標,血量2。 馬匹:在最近的路面上發現馬匹,在路面上之一般移動速度為2,使用瓦斯後則失去馬匹。 板圖上之固定地點 可能起點:翻開巨大型巨人時,將一個可能起點轉化為起點 起點:當翻開普通巨人板塊時,進入1個巨人 瓦斯補給點:玩家可停留一回合以補充瓦斯 固定砲台:玩家可停留一回合,阻擋攻擊範圍內2個普通巨人或奇行種,並獲得2分。亦被 巨人視為攻擊目標,血量2。 內門逃難區:在逃難區內每擊殺、阻擋一個巨人可額外獲得2分。 玩家 每名隊員血量:1 攻擊範圍:1 起始5名隊員,被巨人攻擊時躲避或反擊失敗時、攻擊巨人失敗時,損失1名隊員。 每位玩家瓦斯儲量:4格 回合開始 玩家行動階段 由起始玩家開始依序行動 一、移動隊員:停留:可使隊員休息、補充瓦斯、使用砲台、關閉內門。 一般移動:移動1格,不得越過路面上空。 瓦斯移動:上屋頂,或移動3格,可越過路面上空。耗費1格瓦斯。 !:每移動1格,若經過未翻開之板塊則立即翻開,並執行其效果。 二、移動誘敵隊 三、攻擊:移動之後位於巨人隔壁時則可耗費1格瓦斯以繞背攻擊。(可以對角線移動,所 經過之板塊必須要翻開並執行) 繞道被後方能擲骰 攻擊點數=擲骰點數+隊員人數+誘敵隊點數 成功:攻擊點數>=巨人反應力,擊殺普通巨人或奇行種,或者阻擋女性巨人。 失敗:攻擊點數<巨人反應力,損失1名隊員 巨人行動階段: 依巨人之編號開始行動 一、朝最近的攻擊目標依移動速度移動 二、移動後若玩家隊伍進入巨人攻擊範圍時,巨人將立即發動攻擊 玩家躲避:擲骰判定,擲出6點則躲避成功,若失敗則喪失1名隊員。 若躲避成功且此時巨人在攻擊範圍內可選擇反擊 反擊:等同攻擊。 將起始玩家交給下一位,逃難倒數計時前進一格。 遊戲結束: 一、所有存活之部隊逃至內門,並關閉內門。遊戲結束,人類獲勝,每名存活之隊員獲得 10分。人類陣營中最多分數之玩家(包含以全滅之玩家)獲得英雄稱號。 二、所有部隊陣亡。遊戲結束,巨人獲勝。 三、鎧之巨人抵達內門。遊戲結束,巨人獲勝。 四、倒數計時之最後一回合,若有玩家已抵達內門,可選擇停留並關閉內門。遊戲結束, 人類獲勝,每名逃出且存活之隊員獲得10分。人類陣營中最多分數之玩家(包含已全滅 之玩家)獲得英雄稱號。 特別模式--陣營模式 巨人陣營 抽掉部分特殊巨人板塊,其中1名玩家為巨人間諜。若該玩家在遊戲結束時仍未曝光身分 ,則轉移至人類陣營。 巨人間諜於以下條件滿足時可召喚出特殊巨人: 一、巨大型巨人:移動至可能起點並犧牲部隊至只剩1名隊員,召喚後以普通人類部隊繼續 遊戲,惟已不屬於人類陣營。 二、鎧之巨人:於路面上犧牲所有隊員,於現地召喚鎧之巨人,之後只於巨人行動階段移 動鎧之巨人。(仍需按照鎧之巨人之移動原則) 三、女性巨人:於路面上犧牲所有隊員,於現地召喚女性巨人,之後只於巨人行動階段依 玩家之意志進行女性巨人之行動。 人類陣營 仍以民眾撤離及自身部隊逃出為目標,若懷疑某位玩家為巨人陣營,可發起投票,投票若 通過可將該隊伍囚禁三回合,若投票失敗則發起投票之隊伍被囚禁兩回合。 (此部分規則個人認為還有很大的修改空間) 目前最大的麻煩應該是巨人的移動 如果巨人一多 可能就會花掉不少時間在移動巨人 但我還滿希望看到滿城巨人的那種絕望感 所以後來想了陣營模式 希望能讓一位玩家專職控制巨人 大致上是這樣,謝謝各位看到最後的板友 如果有任何問題我很樂意回答 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.73.156.111 ※ 編輯: y1ky2khenry 來自: 42.73.156.111 (06/02 01:04)
lolicat:推 頗詳細的設定 06/03 03:13
domini:這主意不錯!不過The Rooftops of Ludovia 的地圖感覺太小 06/07 16:20
domini:如果能用像蘇格蘭場或白教堂血案風格的地圖,也許比較能表 06/07 16:22
domini:現滿城巨人跟撤離百姓的感覺? 06/07 16:22
domini:例如:http://tinyurl.com/kg4ea5r 06/07 16:24