作者nick1119 (Uncle C)
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標題[情報] Khronos推動網路3D繪圖獲Mozilla/ Google支持
時間Thu Mar 26 19:34:54 2009
資訊來源:
http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=54136
Khronos Group將於4月開始建置免費的網路3D繪圖加速標準,新標準預計在一年內公開發
表。
專門打造多媒體API開放標準的非營利組織Khronos Group宣布,將於4月開始建置免費的
網路3D繪圖加速標準,並邀請任何有興趣的企業加入該標準的制定計畫,新標準預計在
一年內公開發表。
Khronos Group曾協助打造許多繪圖標準,諸如OpenGL、OpenGL ES、OpenCL、OpenMAX及
OpenKODE等,該組織為了此一新的標準設立了網路3D加速工作小組。
這項標準的建議是由Mozilla所提出,並由Mozilla擔任該工作小組主席。Mozila繪圖團隊
負責人Vladimir Vukicevic認為,原生語言的效能已經趕上3D的原生運算要求;同時可支
援3D加速的硬體亦愈來愈普遍,包括桌型電腦及智慧型手機;而使用者對網路的熱情已讓
網路應用程式具備桌面應用程式的功能,網路3D繪圖加速標準勢必可帶來新一代的網路應
用程式。
Google亦呼應這項計畫。Google技術總監Matt Papakipos表示,網路上有愈來愈多的內容
,而且JavaScript也愈來愈快,這是建立一個開放、共通網路加速3D繪圖API標準的好時
機,Google將會貢獻該公司在繪圖與網路開發上的專業參與此一標準的建置。
Khronos Group指出,隨著JavaScript效能的提昇,它已成為可獨當一面的程式語言,繪
圖開發人員將因網路平台與3D的融合而獲得額外的繪圖能力,現有的桌面系統皆已採用
OpenGL(Open Graphics Library),同時愈來愈多嵌入式系統採用OpenGL ES,開發人
員對OpenGL的熟悉度讓相關技術與網路平台的整合更有希望。
Mozilla並提議在可執行ECMAScript(JavaScript)的瀏覽器中嵌入OpenGL及OpenGL ES
的能力,以開發跨平台的3D網路應用程式。Khronos Group表示,將會考慮Mozilla與其
他該組織成員的各種提議。
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