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資訊來源:http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=54136 Khronos Group將於4月開始建置免費的網路3D繪圖加速標準,新標準預計在一年內公開發 表。 專門打造多媒體API開放標準的非營利組織Khronos Group宣布,將於4月開始建置免費的 網路3D繪圖加速標準,並邀請任何有興趣的企業加入該標準的制定計畫,新標準預計在 一年內公開發表。 Khronos Group曾協助打造許多繪圖標準,諸如OpenGL、OpenGL ES、OpenCL、OpenMAX及 OpenKODE等,該組織為了此一新的標準設立了網路3D加速工作小組。 這項標準的建議是由Mozilla所提出,並由Mozilla擔任該工作小組主席。Mozila繪圖團隊 負責人Vladimir Vukicevic認為,原生語言的效能已經趕上3D的原生運算要求;同時可支 援3D加速的硬體亦愈來愈普遍,包括桌型電腦及智慧型手機;而使用者對網路的熱情已讓 網路應用程式具備桌面應用程式的功能,網路3D繪圖加速標準勢必可帶來新一代的網路應 用程式。 Google亦呼應這項計畫。Google技術總監Matt Papakipos表示,網路上有愈來愈多的內容 ,而且JavaScript也愈來愈快,這是建立一個開放、共通網路加速3D繪圖API標準的好時 機,Google將會貢獻該公司在繪圖與網路開發上的專業參與此一標準的建置。 Khronos Group指出,隨著JavaScript效能的提昇,它已成為可獨當一面的程式語言,繪 圖開發人員將因網路平台與3D的融合而獲得額外的繪圖能力,現有的桌面系統皆已採用 OpenGL(Open Graphics Library),同時愈來愈多嵌入式系統採用OpenGL ES,開發人 員對OpenGL的熟悉度讓相關技術與網路平台的整合更有希望。 Mozilla並提議在可執行ECMAScript(JavaScript)的瀏覽器中嵌入OpenGL及OpenGL ES 的能力,以開發跨平台的3D網路應用程式。Khronos Group表示,將會考慮Mozilla與其 他該組織成員的各種提議。 -- 寂寞部屋之意慾蔓延 http://www.wretch.cc/blog/cyc1119 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.194.136
doom3:蠻期待以後的BLOG會不會變得跟PS3的HOME一樣有趣XD 03/26 22:46
namirei:不要出現春香閣下啊XD 03/27 00:20
zop:現在就有Quake Live了,以後會出現網頁版魔獸世界 03/27 12:33