推 itsasemen:因為不爽給xp用 06/04 21:18
→ logs:連 Mozilla 也和 MS 掛鉤了嗎? 06/04 21:19
→ emethxyz:這跟掛鉤有什麼關係? 06/04 21:20
→ emethxyz:新功能不支援舊系統很正常 06/04 21:21
→ logs:樓上可能沒看懂我的意思 D3D 一樣可以做 2D 06/04 21:27
→ logs:為什麼 Firefox 不用現成的技術 卻要懷抱新的 D2D ? 06/04 21:28
→ sdyy:D2D是要來取代GDI且可以有更好的字體功能跟D3D無關阿... 06/04 21:36
→ sdyy:要D3D作啥 用D3D又不會有比較的效果跟效率 06/04 21:37
→ logs:用D3D XP 可支援, 且 Dx9 已經很豐富. 06/04 21:40
→ logs:又何以得知 D3D不會有比較"好"的效能? 06/04 21:41
→ kolopo:XP已經是兩代前的Windows M$都即將棄船Mozilla有義務陪你嗎 06/04 21:42
→ sdyy:因為我寫蠻多DX程式阿 D3D對2D完全沒啥優化阿反而會失真... 06/04 21:48
→ sdyy:其實你去msdn查D2D 跟D3D就可以知道是完全不同的東西 06/04 21:49
→ logs:樓上說的失真 跟浮點問題有關嗎? 06/04 21:50
→ sdyy:跟D3D對圖像放大縮小有關 比直接用GDI畫還麻煩 06/04 21:53
→ sdyy:而且用D3D還有一個麻煩事 不好跟其他GDI畫面一起使用 06/04 21:58
→ sdyy:而D2D可以簡單就一起使用 06/04 21:59
→ logs:看來技術層面去模擬也是很棘手的. 都要怪 MS 的政策 06/04 21:59
→ sdyy:其實我覺得你是被D2D這名字給混淆了 她其實就只是新一代的 06/04 22:00
→ logs:XP可是有超過50%的市佔率的. 再戰10年 06/04 22:00
→ sdyy:繪圖介面 主要是取代XP以前的GDI 提供跟有效率跟漂亮的畫面 06/04 22:01
→ sdyy:當初XP出來時 一堆人也說可以再戰10年 我也是其中之ㄧ 06/04 22:02
→ sdyy:還灌雙系統 但一年後 98就直接被我砍了... 06/04 22:03
→ logs:98不像XP被延長數次官方支援. 至少戰到 2014. 06/04 22:15
→ logs:差不多是 Win7 主流支援的結束時間 06/04 22:17
推 if4:WIN8 都在研發了... 06/04 22:19
推 MilchFlasche:最好 D3D 可以做到 D2D 要做的事…… 06/04 22:56
推 ICEFTP:WinXP至少還需遷就Windows7下可能用到的XPMode 06/04 23:37
→ ICEFTP:所以支援還是延長好一陣子 06/04 23:37
→ sinzitsu:其他OS有什麼代替方案嗎?D2D是Windows Only 06/05 00:28
→ logs:看那*進步緩慢*的OpenGL... 06/05 01:34
推 xcyinptt:不過聽說要不要正式加D2D,還沒有正式決定 06/05 11:11