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之前 Firefox 說要利用顯示晶片加速 可是卻要 D2D 這種只存在 Dx10 以後才有的東西 也就是 XP 不可能 為什麼不用現成已有的 D3D 去做呢? 還是有什麼考量? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.5.44
itsasemen:因為不爽給xp用 06/04 21:18
logs:連 Mozilla 也和 MS 掛鉤了嗎? 06/04 21:19
emethxyz:這跟掛鉤有什麼關係? 06/04 21:20
emethxyz:新功能不支援舊系統很正常 06/04 21:21
logs:樓上可能沒看懂我的意思 D3D 一樣可以做 2D 06/04 21:27
logs:為什麼 Firefox 不用現成的技術 卻要懷抱新的 D2D ? 06/04 21:28
sdyy:D2D是要來取代GDI且可以有更好的字體功能跟D3D無關阿... 06/04 21:36
sdyy:要D3D作啥 用D3D又不會有比較的效果跟效率 06/04 21:37
logs:用D3D XP 可支援, 且 Dx9 已經很豐富. 06/04 21:40
logs:又何以得知 D3D不會有比較"好"的效能? 06/04 21:41
kolopo:XP已經是兩代前的Windows M$都即將棄船Mozilla有義務陪你嗎 06/04 21:42
sdyy:因為我寫蠻多DX程式阿 D3D對2D完全沒啥優化阿反而會失真... 06/04 21:48
sdyy:其實你去msdn查D2D 跟D3D就可以知道是完全不同的東西 06/04 21:49
logs:樓上說的失真 跟浮點問題有關嗎? 06/04 21:50
sdyy:跟D3D對圖像放大縮小有關 比直接用GDI畫還麻煩 06/04 21:53
sdyy:而且用D3D還有一個麻煩事 不好跟其他GDI畫面一起使用 06/04 21:58
sdyy:而D2D可以簡單就一起使用 06/04 21:59
logs:看來技術層面去模擬也是很棘手的. 都要怪 MS 的政策 06/04 21:59
sdyy:其實我覺得你是被D2D這名字給混淆了 她其實就只是新一代的 06/04 22:00
logs:XP可是有超過50%的市佔率的. 再戰10年 06/04 22:00
sdyy:繪圖介面 主要是取代XP以前的GDI 提供跟有效率跟漂亮的畫面 06/04 22:01
sdyy:當初XP出來時 一堆人也說可以再戰10年 我也是其中之ㄧ 06/04 22:02
sdyy:還灌雙系統 但一年後 98就直接被我砍了... 06/04 22:03
logs:98不像XP被延長數次官方支援. 至少戰到 2014. 06/04 22:15
logs:差不多是 Win7 主流支援的結束時間 06/04 22:17
if4:WIN8 都在研發了... 06/04 22:19
MilchFlasche:最好 D3D 可以做到 D2D 要做的事…… 06/04 22:56
ICEFTP:WinXP至少還需遷就Windows7下可能用到的XPMode 06/04 23:37
ICEFTP:所以支援還是延長好一陣子 06/04 23:37
sinzitsu:其他OS有什麼代替方案嗎?D2D是Windows Only 06/05 00:28
logs:看那*進步緩慢*的OpenGL... 06/05 01:34
xcyinptt:不過聽說要不要正式加D2D,還沒有正式決定 06/05 11:11