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其實自己一直都有在更新不同社群版本的數據, 當然每個人使用環境 不同, 效能上難免有些差異, 不過每位作者設定不盡相同, 測是的時 候, 幾乎都是把相關的 Profile 砍掉, 避免設定上造成干擾 以上, 是自己的測試方式, 非常適合邊測邊看小說, 尤其 Dromaeo ============================================================ Firefox 13 指標更新大概就是 about:home 跟 New Tab Page, 然後 將 SPDY Protocol 和 Smooth Scrolling 調整為預設開啟 圖文好讀版 : http://goo.gl/ttnaJ 在 x86 社群版本的部分, 還是維持 tete009, 綾川, Lawliet, PcX, Pale Moon 以及 htguard, 不過由於 Lawliet 手邊編譯環境的問題 不確定幾時會跟新, 屆時數據會連同 Pale Moon 的一起補上, 另外 Firefox 13 會是 PcX 最後一版提供使用 ICC 編譯的版本, 日後版 本也將改為奇數版本才會釋出 ============================================================ 至於這次會去測試 x64 版本, 主要是看到 Waterfox 13 要用 Intel's LibM 取代原本使用得 AMD 數學函數庫, 使用較佳的 memory allocator, tcmalloc 來取代自 Firefox 3 就沿用至今的 jemalloc (這個部分在 Waterfox 13 正式釋出之後, 因為編譯問題 並未實現), 進而獲得較低的記憶體使用率和效能提升, 並且使用 PcX 暫時不打算繼續使用得 Intel's C++ Compiler 來進行編譯 圖文好讀版 : http://goo.gl/6cunb 由於 Mozilla 的 Stable Release 還是沒有直接提供 x64 版本, 所以基本上測試用的是 htguard/Palemoon 的 x86 版本當作對照組 來比較 htguard, Palemoon, Waterfox 的 x64 版本效能, 至於 fbuild 還是只有針對 alpha 做編譯, 綾川這陣子也並未持續更新 所以這兩者就不會出現在數據裡面 ============================================================ 小結 : 基本上這次平滑捲動的效果頗明顯的, 流暢度快上不少, 甚至 連用 VMware View Client 遠端瀏覽網頁, 都可以感受到, 不 過也因為如此, 不同 x86 的社群版本之間的差異, 反而就沒 這麼顯著 至於 Waterfox x64 版本的測試數據, 在手邊的測試環境下, 並未如同預期的有著相較於其他 x64 編譯版本亮眼, 而 x64 版本對照 x86 版本, 整體效能也低些, 這大概是 Javascript Render Engine 尚未針對 x64 最佳化的宿命, 看來似乎還是沒有必要非得使用 x64 版本不可的理由, 畢竟 測試數據攤在眼前, 尚未有取代 x86 的價值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.230.190
MoreSSD:Mozilla從3.0版喊說要出64bit正式版 到現在..IE都先出了 06/06 18:11
MoreSSD:Opera也快出正式版了 ...Fx呢? 到底有沒有心要出啊? XD 06/06 18:13
kimari:tete 更新一直都很快 XD 06/06 20:51
wumins:期待Firefox原生64位元版本 06/06 21:20
noonee:社群版有 linux的版本嗎? 06/06 21:37
kaoh08:野口大以前就是做linux版的 06/06 21:55
kaoh08:大大 有沒有考慮將Opera x64加入車拼 06/06 22:03
izaka:以前一口氣測過 17 套不同版本的瀏覽器, 不過實在太殺時間 06/06 22:14
izaka:工作就佔去泰半時間, 目前大概還是會把重心放在自己最常用 06/06 22:16
izaka:至於不同 x64 效能比較, 就等哪天大家產品線都齊全了再說 XD 06/06 22:17
ThisIsNotKFC:推辛苦測試!! 06/06 23:37
charlieZ:從不知道5還6就說要做的平滑分頁拖曳到現在13了也都沒出 06/06 23:51
gcobc12632:PCX真猛= = 06/07 00:07
kaoh08:平滑分頁拖曳記得某版出現過 後來被改掉了 當時拖得很爽說 06/07 01:12
charlieZ:`好像是beta推的,stable就被修掉了 06/07 01:18
Kreen:推 06/07 01:35
Kreen:想問一下 pcx 他裡面附的 patch 怎麼用呀? 06/07 01:36
swstar:patch 就是導入的 source, 除非你要自己再 build, 06/07 12:28
swstar:否則可以不理 06/07 12:28
CrazyMika:pcx在他的wiki頁有詳細說明!之後的偶數版本可以自己編 06/07 15:09
CrazyMika:另外ICC應該是問題太多所以他沒空用了,想編的也可以 06/07 15:11
CrazyMika:試試看,但是之後版本的問題要自行處理 06/07 15:11
gamearts:不喜歡新版的平滑捲動效果 06/07 18:41
Kreen:感謝 swstar 和 CrazyMika!! 06/08 02:04
ThisIsNotKFC:Lawliet還沒出,先轉到pcx試試~~ 06/08 19:26