作者pichupichu (浮雲飄呀飄)
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標題Re: [-IE-] win7 64bit底下IE10呼叫大量32bit ie?
時間Mon Dec 23 19:13:48 2013
※ 引述《haro2 (shadow)》之銘言:
: 剛從32bit 4G升級 64bit 8G win7,其餘硬體均未改動
: 結果發現多了4G 這win7感覺超不客氣的
: 開機就多吃近800M
這正常,從VISTA開始只要記憶體夠,OS會把能丟能快取的全都塞進去,WIN8下更積
極明顯,檔案讀寫快取只要記憶體夠,不論多大整個都能塞進去。
: 目前實驗IE10
: 記得8好像有分64bit和32的啟動
: 結果更新到10就不見了
: 一開發現只有一個64..多開分頁都是32
: 這是為了相容性問題嗎?還是這樣效能較好?
映像薄弱但好像是正常。WIN7也有IE11可以裝,想玩IE的話非常建議更新。
: 結果IE10記憶體也用得不客氣
: 隨便開個yahoo新聞網頁每個分頁都給我吃100M..
: 是WIN7和IE判斷我的記憶體夠多為了效能所以在合理範圍內不客氣利用嗎?
YES,現在OS的方針是盡量讓記憶體作最大運用,遠比放在硬碟快。你可以試試把記
憶體拔掉到最低OS安裝下限,分配模式感覺的出差異。另外要注意管理員下檢視的記
憶體用量,應該是實體記憶體跟分頁檔合計(OS自己管控怎樣塞)。
: 但是分頁開10個以上32就不再顯示?
: 這是工作管理員的限制? BUG?
真不記得了。
: 因為聽到有人抱怨不限制瀏覽器的揮霍的話
: 有時玩遊戲玩到一半會記憶體不足當機
: 有在玩COD之類的遊戲
: 如果希望平時最高效率..玩遊戲又不會當機
有些遊戲連切視窗都死,遊戲本身程式問題。另外程式視窗切換時如果記憶體不足,
獲得優先權的(被點選)的程式從其他地方搶實體記憶體的分配額度,作分頁檔->記
憶體的交換。遊戲多會一直持續在讀寫,讀寫到一半硬是重新作分配,常常出BUG。
非常不建議切換就是,真要做的話就是塞多一點記憶體。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.178.238
推 haro2:不能把定額RAM在遊戲開啟時設為獨佔嗎? 12/23 19:46
→ haro2:搶來搶去感覺有點瞎忙XD 12/23 19:46
OS雖然可以多工,但使用者(人類)的眼睛手腳就一組,依照使用行為來說,正在操
作的會要求多一點,以便讓使用者經驗改善。
推 haro2:或是IE或是GC是否能限制能使用的RAM高低值還有當OS可用RAM小 12/23 19:50
→ haro2:於多少時會自動調低之類? 12/23 19:50
雖沒用過但是SERVER版有調整的功能,不過只為了搞瀏覽器用這個太費工。
→ ksng1092:何不試試玩遊戲時關瀏覽器(逃) 12/23 19:53
沒錯,真要邊玩邊查,弄個智慧手機或平板比較方便。
※ 編輯: pichupichu 來自: 114.37.178.238 (12/23 21:09)
→ haro2:直接RAM多插幾條好了,手機平板投資C/P太低 12/23 23:21
推 haro2:再多買一條4G 花1000而已,單瀏覽器應該沒有本事吃掉4G吧? 12/23 23:24
→ haro2:應該CPU占用率會先把我的ATHLON X4搞掛比較快XD 12/23 23:25