推 andrew43: 有測過全螢幕嗎? 03/07 15:31
推 mayuyu: 我以前在推文中有提過 03/07 16:34
→ mayuyu: Firefox的HTML5播放H.264在不同系統下會有不同表現 03/07 16:35
→ mayuyu: 這是因為Firefox因為權利金的關係 沒有寫自己的 03/07 16:35
→ mayuyu: H.264解碼器 雖然現在有Cisco開放的OpenH264解碼器 03/07 16:35
→ mayuyu: 但是這個解碼器目前只支援Baseline Profile的解碼 03/07 16:35
→ mayuyu: 所以無法運用在youtube的Main/High Profile影片播放 03/07 16:36
→ mayuyu: OpenH264解碼器目前只用在Firefox的視訊通話上 03/07 16:36
→ mayuyu: Fx在Windows系統下 目前是透過Windows Media Foundation 03/07 16:36
→ mayuyu: 使用系統上微軟的H.264解碼器 而微軟的這個解碼器 03/07 16:36
→ mayuyu: 是最早支援Intel QuickSync的解碼器 是所有H.264 03/07 16:36
→ mayuyu: 解碼器當中 解碼速度最快的解碼器 03/07 16:37
→ mayuyu: 當年ffmpeg還不支援QuickSync的時候 解碼速度和 03/07 16:37
→ mayuyu: 系統的微軟解碼器相差4.5倍以上 所以在WIN7+以上系統 03/07 16:38
→ mayuyu: Firefox + HTML5 + H.264 是解碼速度最快的方案 03/07 16:38
→ mayuyu: 但是在Windows XP因為沒有Windows Media Foundation 03/07 16:38
→ mayuyu: 所以無法支援H.264解碼 在Linux系統下則需要靠額外的 03/07 16:38
→ mayuyu: 解碼器例如ffmpeg 在OS X系統下則需要35+版的Firefox 03/07 16:38
→ mayuyu: 透過新寫好的Muxer來使用OS X內建的H.264解碼器 03/07 16:39
→ mayuyu: 所以 Firefox + HTML5 + H.264 在不同系統下會有不同表現 03/07 16:39
推 mayuyu: 另外全螢幕的CPU使用率反而降低 因為目前Flash 03/07 16:43
→ mayuyu: 是軟體rendering 畫面縮小要使用CPU計算 03/07 16:43
→ mayuyu: 所以全螢幕1:1點對點的時候反而減少負擔 03/07 16:43
推 labbat: 以前以為ffmpeg是編碼器 還另外找k-lite當解碼器 03/07 16:56
→ Triedge: 把影片備分下來用自己的播放器播,看完再決定留不留(無痛 03/07 17:02
→ Triedge: 要加速幾倍就幾倍,也不用受限瀏覽器,邪門歪道解 03/07 17:03
→ brli7848: smtube+vlc或smplayer無壓力:3 03/07 23:31
→ s8321414: 樓上+1 03/08 10:27