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真的是看想怎麼寫 早年喜歡的是主角五行靈根都有 順便可以舖成主角修練進度之慢是因為五行都要練 然後只要練起來就是同階無敵 跨階殺人是常規操作 然後五行階通所以學什麼都可以 到處可以順利裝逼 但是這種寫法膩了 所以第二階段的主流方法是單靈根 部分限制主角的能力外 專心寫單一屬性也比較好鋪劇情張力 然後吸收其他作品的屬性概念後 甚至還有變異型靈根產生 或者比例型態(類似獵人的念設定) 總之修仙架構本來就沒有統一型態 不然不要講靈根設定了 光是境界區分每一本的寫法就不同了 只要能邏輯自洽 不要劇情中隨便自己打自己臉 大概就當是這麼一回事去理解就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.132.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1714779506.A.D4C.html