作者ocean11 (深海)
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標題[心得][TrophyManager]TM足球經理之球員位置、能力、陣形略述
時間Tue Feb 2 02:06:58 2010
因為台灣看足球的人少,一般人對於一些專有名詞完全不理解,造成進入TM的障礙。
本文主要是想透過簡單介紹一下,讓大家可以更快上手TM足球經理。
首先要講解的當然是球員的位置,新手一開始請盡量讓球員到他喜歡的位置去踢球。
請看圖示:
┌────┐
│ ///// │ ──對方的球門所在位置。
└────┘
┌────────┐
│ FC │ ──前鋒(F),負責進攻的重責大任,
└────────┘ 通常是隊裡最出鋒頭的人物。
┌───┐┌────────┐┌───┐
│ OM-L ││ OM-C ││ OM-R │ ┐
└───┘└────────┘└───┘ │
┌───┐┌────────┐┌───┐ │統稱為中場(M)球員,是球隊的靈
│ M-L ││ M-C ││ M-R │ ├魂,進攻或防守的發動中心。其中
└───┘└────────┘└───┘ │OM稱為進攻中場,
┌───┐┌────────┐┌───┐ │DM稱為防守中場。
│ DM-L ││ DM-C ││ DM-R │ │
└───┘└────────┘└───┘ ┘L、C、R則代表了左、中、右的位置
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│ D-L ││ D-C ││ D-R │──後衛(D)所在
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│ GK │ ──己隊的球門,GK即守門員。
└────┘
看足球轉播時,一開始都會報雙方的陣形,什麼442、352、451之類的,
沒看過足球的人一定是霧霎霎,這裡就稍微介紹一下:
足球上場球員共11人,扣掉守門的GK就只剩10人,依後衛-中場-前鋒的順序,
看安排多少人即構成最基本的陣形,以最傳統的442為例,就是4(後衛)4(中場)2(前鋒)
。如果想要控制球權多點,那就在中場(M)擺上五人;重視攻擊的話,擺上三前鋒(F)
也未嘗不可。請視自己隊員的能力與想搭配的戰術來決定陣形。
以下來介紹球員的各項能力:
FP:球員喜歡的位置,在不喜歡的位置踢球,有的球員表現可能會下降10~40%。
力(Str):力量高的球員在爭球或頭球時更容易取得優勢。
耐(Sta):球員的體力、耐力,高的人才能跑完全場,對中場跟兩翼特別重要。
速(Pac):球員的速度、加速度,基本上所有的球員都需要,除了GK以外。
盯(Mar):盯人,防守的重要技能,後衛(D)必備。
搶(Tac):中國話叫搶斷,台灣話叫攔截,另一項防守技能,也是後衛(D)必備。
工(Wor):中場(M)的緊迫盯人防守,對控制球權有很大作用。
站(Pos):站位,不管打什麼球什麼位置,什麼時間該站什麼位置都很重要。
傳(Pas):傳球,長傳、短傳,也是各球員必備,尤其是中場(M)。
中(Cro):傳中,把球由兩翼傳到中路的技術,兩翼(R、L)特別需要,負責角球的也是。
技(Tec):主要是指盤球技術,使對方不易攔截,大家都要會,尤其是攻門的球員。
頭(Hea):頭球,前鋒(F)用來攻門,中場(M)爭球,後衛(D)防守都需要。
射(Fin):射門,不用說,前鋒(F)必備。
遠(Lon):遠射,禁區外射門的能力,新球季直接自由球得分機會高,遠射也重要起來了。
定(Set):定位球,簡單講就是球擺著不動讓你踢,舉凡12碼球,自由球,角球都是。
Asi:反應球員的綜合評價,越高越好,當然薪水也越貴。新手球隊通常都會配給2、3隻
Asi上2萬的高價值球員。
經(Routine):球員在聯賽出賽的經驗,越高則球員穩定性越好。
順便介紹一下二個在台灣與中國二國不同的用語:
自由球:有直接與間接之分,直接自由球可以直接射門,間接不行。
與自由球有關的能力可能是遠(Lon)、定(Set)、中(Cro)、傳(Pac)。
在中國則稱自由球為"任意球"。
12碼罰球:犯規的最大處罰,在球門前12碼與守門一對一。同時也是決定比賽勝負的
最後手段。中國話稱為"點球"。推測與定(Set)、射(Fin)能力有關。
角球:從球場的最角落開球進攻,是僅次於上面二種進球的好機會。
推測有關能力為:遠(Lon)、中(Cro)、定(Set)。
再來介紹守門員(GK)的能力,與一般球員相同的就不再贅述:
控(Han):守門員接射門的能力,是最重要的技能之一,中國話稱為"手控球"。
一(One):一對一,守門跟前鋒單挑的能力,重要。
反(Ref):反應,即守門員撲救的能力,也是最重要的能力之一。
空(Ari):守門員的預感,有時直覺是很重要的。中國翻制空能力懷疑為誤譯?
彈(Jum):彈跳,守門偶爾也是需要跳起來接球。
溝(Com):溝通,守門員指揮防線的能力,畢竟守門不是GK一人的責任而已。
開(Kic):守門員大腳把球踢到前場的能力。中國話開球台灣人一定很難禮解。
拋(Thr):守門員用手把球往前場丟。跟上一項一樣不怎麼重要。
另外球員會有一些隱藏的屬性,有些可以藉由球探探查知道,
有些只能自己根據經驗判斷:
受傷指數:有的球員就是容易受傷。一旦受傷則會在狀態欄掛上紅十字,旁邊小字
代表還要經過幾場聯賽才會傷癒復出。
領導能力:領導能力高的適合當隊長,可小幅度增強球隊表現。
職業性:職業性高比較配合球隊指示,比賽容易有好表現,訓練也比較合作。
有時球員的技能點數多,Asi高,上場卻沒有好表現就是職業性低。
情緒衝動:衝動高的人容易被裁判判紅黃牌禁賽,還是趕快賣掉吧。
潛力:潛力分20級,越高代表球員進步空間越快,上升幅度很大,
對未滿22歲的青年球員(U22)特別重要。
適應性:分配球員去踢他不喜歡的位置時適應的程度。
看完以上簡單介紹,相信對於足球有了基本的了解,那麼一開始進入遊戲時,
就可以安排自己的球員的位置、陣形與戰術了。
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※ 編輯: ocean11 來自: 125.231.225.153 (02/02 02:09)
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→ ocean11:樓樓上聽起來蠻慘的.不過每隊總和都差不多.或許有驚喜 02/02 23:29
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