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因為台灣看足球的人少,一般人對於一些專有名詞完全不理解,造成進入TM的障礙。 本文主要是想透過簡單介紹一下,讓大家可以更快上手TM足球經理。 首先要講解的當然是球員的位置,新手一開始請盡量讓球員到他喜歡的位置去踢球。 請看圖示: ┌────┐ │ ///// │ ──對方的球門所在位置。 └────┘ ┌────────┐ │ FC │ ──前鋒(F),負責進攻的重責大任, └────────┘ 通常是隊裡最出鋒頭的人物。 ┌───┐┌────────┐┌───┐ │ OM-L ││ OM-C ││ OM-R │ ┐ └───┘└────────┘└───┘ │ ┌───┐┌────────┐┌───┐ │統稱為中場(M)球員,是球隊的靈 │ M-L ││ M-C ││ M-R │ ├魂,進攻或防守的發動中心。其中 └───┘└────────┘└───┘ │OM稱為進攻中場, ┌───┐┌────────┐┌───┐ │DM稱為防守中場。 │ DM-L ││ DM-C ││ DM-R │ │ └───┘└────────┘└───┘ ┘L、C、R則代表了左、中、右的位置 ┌───┐┌────────┐┌───┐ │ D-L ││ D-C ││ D-R │──後衛(D)所在 └───┘└────────┘└───┘ ┌────┐ │ GK │ ──己隊的球門,GK即守門員。 └────┘ 看足球轉播時,一開始都會報雙方的陣形,什麼442、352、451之類的, 沒看過足球的人一定是霧霎霎,這裡就稍微介紹一下: 足球上場球員共11人,扣掉守門的GK就只剩10人,依後衛-中場-前鋒的順序, 看安排多少人即構成最基本的陣形,以最傳統的442為例,就是4(後衛)4(中場)2(前鋒) 。如果想要控制球權多點,那就在中場(M)擺上五人;重視攻擊的話,擺上三前鋒(F) 也未嘗不可。請視自己隊員的能力與想搭配的戰術來決定陣形。 以下來介紹球員的各項能力: FP:球員喜歡的位置,在不喜歡的位置踢球,有的球員表現可能會下降10~40%。 力(Str):力量高的球員在爭球或頭球時更容易取得優勢。 耐(Sta):球員的體力、耐力,高的人才能跑完全場,對中場跟兩翼特別重要。 速(Pac):球員的速度、加速度,基本上所有的球員都需要,除了GK以外。 盯(Mar):盯人,防守的重要技能,後衛(D)必備。 搶(Tac):中國話叫搶斷,台灣話叫攔截,另一項防守技能,也是後衛(D)必備。 工(Wor):中場(M)的緊迫盯人防守,對控制球權有很大作用。 站(Pos):站位,不管打什麼球什麼位置,什麼時間該站什麼位置都很重要。 傳(Pas):傳球,長傳、短傳,也是各球員必備,尤其是中場(M)。 中(Cro):傳中,把球由兩翼傳到中路的技術,兩翼(R、L)特別需要,負責角球的也是。 技(Tec):主要是指盤球技術,使對方不易攔截,大家都要會,尤其是攻門的球員。 頭(Hea):頭球,前鋒(F)用來攻門,中場(M)爭球,後衛(D)防守都需要。 射(Fin):射門,不用說,前鋒(F)必備。 遠(Lon):遠射,禁區外射門的能力,新球季直接自由球得分機會高,遠射也重要起來了。 定(Set):定位球,簡單講就是球擺著不動讓你踢,舉凡12碼球,自由球,角球都是。 Asi:反應球員的綜合評價,越高越好,當然薪水也越貴。新手球隊通常都會配給2、3隻 Asi上2萬的高價值球員。 經(Routine):球員在聯賽出賽的經驗,越高則球員穩定性越好。 順便介紹一下二個在台灣與中國二國不同的用語: 自由球:有直接與間接之分,直接自由球可以直接射門,間接不行。 與自由球有關的能力可能是遠(Lon)、定(Set)、中(Cro)、傳(Pac)。 在中國則稱自由球為"任意球"。 12碼罰球:犯規的最大處罰,在球門前12碼與守門一對一。同時也是決定比賽勝負的 最後手段。中國話稱為"點球"。推測與定(Set)、射(Fin)能力有關。 角球:從球場的最角落開球進攻,是僅次於上面二種進球的好機會。 推測有關能力為:遠(Lon)、中(Cro)、定(Set)。 再來介紹守門員(GK)的能力,與一般球員相同的就不再贅述: 控(Han):守門員接射門的能力,是最重要的技能之一,中國話稱為"手控球"。 一(One):一對一,守門跟前鋒單挑的能力,重要。 反(Ref):反應,即守門員撲救的能力,也是最重要的能力之一。 空(Ari):守門員的預感,有時直覺是很重要的。中國翻制空能力懷疑為誤譯? 彈(Jum):彈跳,守門偶爾也是需要跳起來接球。 溝(Com):溝通,守門員指揮防線的能力,畢竟守門不是GK一人的責任而已。 開(Kic):守門員大腳把球踢到前場的能力。中國話開球台灣人一定很難禮解。 拋(Thr):守門員用手把球往前場丟。跟上一項一樣不怎麼重要。 另外球員會有一些隱藏的屬性,有些可以藉由球探探查知道, 有些只能自己根據經驗判斷: 受傷指數:有的球員就是容易受傷。一旦受傷則會在狀態欄掛上紅十字,旁邊小字 代表還要經過幾場聯賽才會傷癒復出。 領導能力:領導能力高的適合當隊長,可小幅度增強球隊表現。 職業性:職業性高比較配合球隊指示,比賽容易有好表現,訓練也比較合作。 有時球員的技能點數多,Asi高,上場卻沒有好表現就是職業性低。 情緒衝動:衝動高的人容易被裁判判紅黃牌禁賽,還是趕快賣掉吧。 潛力:潛力分20級,越高代表球員進步空間越快,上升幅度很大, 對未滿22歲的青年球員(U22)特別重要。 適應性:分配球員去踢他不喜歡的位置時適應的程度。 看完以上簡單介紹,相信對於足球有了基本的了解,那麼一開始進入遊戲時, 就可以安排自己的球員的位置、陣形與戰術了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.225.153 ※ 編輯: ocean11 來自: 125.231.225.153 (02/02 02:09) ※ 編輯: ocean11 來自: 125.231.225.153 (02/02 02:10)
nnsnns:我比較想知道怎麼取捨一開始的球員 以及怎麼補傭兵比較好:P 02/02 11:59
viio:http://ppt.cc/Gb9e 02/02 13:45
viio:1.FP + 2.技能分配 + 3.隱藏屬性 02/02 13:46
viio:ex:DC 極為重要: 搶盯力頭速 重要:傳中技 02/02 13:48
ocean11:一樓大哉問! 不外乎整理現有補強跟完全推倒重來二種 02/02 18:22
neosu:我ASI最高只有兩隻18000 其他都不足10000 是不是很慘 orz 02/02 20:24
nnsnns:我有一隻30000 兩隻20000 不過兩隻是老頭QQ 02/02 21:35
ocean11:樓樓上聽起來蠻慘的.不過每隊總和都差不多.或許有驚喜 02/02 23:29
MARVELHERO:我家25歲GK24000,18000的31歲了,13000的22歲..其他.. 02/03 11:43