推 Joshua0000:Yes... 01/18 21:06
→ Joshua0000:假如一次進入兩個的紅色區域 是得連打沒錯... 01/18 21:06
→ zybaster:話說,這遊戲距離左右跟上下不等價阿... 01/18 21:57
→ egyptblue:上面的計算機真酷,不過我現在已經沒證照可以用了 QQ 01/18 22:01
→ egyptblue:上下左右不等價是什麼意思 0.0? 01/18 22:01
推 clouddff7:為了讓計算機準確,這都假設工人是走最短路線喔 01/18 22:04
→ reader2714:中間那區目前把純近戰清光了...還不敢打有遠程的 01/18 22:12
推 playperfloor:把右上到左下的方向當左右來看 左右比上下近4秒 01/18 22:35
→ playperfloor:這是我觀察自己儲藏室四周的工廠的結果 01/18 22:35
→ egyptblue:因為建築物入口固定在下方,所以上下會多一段繞路的時間 01/18 22:40
→ zybaster:市政廳的出口動畫是中間,其實是偏左側的位置. 01/18 23:03
→ zybaster:所以蓋市政廳右邊要跑的距離都特別長. 01/18 23:04
→ zybaster:不能以動畫做標準大概 01/18 23:10
推 Phiss:我已經放棄計較距離了XDDD 01/18 23:15
→ sate5232:放棄計較+1 01/18 23:27
推 wkwtb:圖形不重要,系統顯示的時間才重要 ? 01/18 23:40
確認了還是可以分開打的 @@
剛點了下面那個,距離自己營地比較近的,打完就直接掉頭回家了
我猜需要連打的判定應該是"會經過警戒範圍而且距離比設為目標的敵人近"
※ 編輯: egyptblue 來自: 114.35.163.102 (01/19 01:29)