作者jeanvanjohn (尚市長)
看板CGI-Game
標題Re: [遊戲] 戰場女武神Web
時間Sat Jun 30 15:51:40 2012
※ 引述《cmi5288 (目指せ!大魔法使い)》之銘言:
: 官方測試結果報告出來了
: http://0rz.tw/2HRK7
: 東西軍人數
: 西軍 > 東軍
: 這應該是一堆新人被登錄時的"加入西軍給你錢喔,啾咪>.<"的結果
: 東西軍支配區域數
: 東軍勝
: 強者怪物多的緣故吧,有幾次戰場結束前一個小時西軍的BAR比較長一點點
: 最後結果卻是敗北...
說到這裡有一個問題:
東軍之所以強,是因為西軍有一些等級高但卡片很弱的肥料級玩家可以硬吃;
(地球聯邦軍的上將嗎?)
這就顯現出挖個雷的一個特色,"柿子挑軟的捏"。
當然在實際戰爭也是如此,對準弱敵的一部發動猛攻,從而突破敵方戰線,
不過倒是有不少人批評說,是不是該改成隨機遇敵,去除這種專打弱敵的狀況?
大家覺得是隨機遇敵好呢,還是可以挑軟柿子好?
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◆ From: 119.14.75.7
→ hitlerx:隨機遇敵老是輸會讓玩家想Quit的念頭吧 06/30 17:28
推 cmi5288:無能的夥伴比優秀的敵軍更令人頭痛.... 06/30 18:15
→ cmi5288:防禦成功給點獎勵,防禦失敗太多次降級 06/30 18:45
→ cmi5288:改成這樣應該可以減少無能高級將領的問題 06/30 18:45