推 hillku:目前都是繼承你的卡片+五萬銅錢 其他歸零 08/10 09:23
→ hillku:資源和領地全部重新蓋 所以只要你下輪手腳快還是可以搶好地 08/10 09:23
推 cidcheng:卡片難免會比較好,前四五場合戰有劍聖可以用,差別在這 08/10 09:25
→ cidcheng:不過大概兩個月之後差別就還可以接受了 08/10 09:25
→ cidcheng:新手可以很便宜買好整組防卡編滿兵,重課金也沒那麼好打 08/10 09:26
推 clickslither:重課金表示:我只敢欺負人口三四千的,五六千的滿編要 08/10 09:27
→ clickslither:找人一起打 08/10 09:27
→ cidcheng:二打一就不能說是什麼太大的壓制了啊 XD 08/10 09:27
推 clickslither:其實面對重課金最討厭的是一分內的加速隊,編兵會來不 08/10 09:29
→ wakayama:圍毆流~ 08/10 09:30
→ clickslither:及...不過現在我們都會挑盟挑人打,不打重課金盟就輕 08/10 09:30
→ clickslither:鬆很多....另外這遊戲還是盡量加同盟一起合流防守比 08/10 09:31
→ clickslither:較能享受它的醍醐味 08/10 09:31
再問個問題,這是款大名之間的戰鬥對吧?
那有滅國系統嗎? 如果有,那被滅國的玩家該何去何從?
※ 編輯: SuperSg 來自: 111.251.212.124 (08/10 09:37)
→ wakayama:沒有滅國系統 08/10 09:45
推 hillku:只有打輸 不會滅國 08/10 09:47
推 frizentom:輸了就獎勵比較少 08/10 09:53
推 Polylina:輸了,戰功再高也沒卡抽。贏了才有的抽 08/10 10:24
→ Polylina:基本上防衛戰,本人都是無血開城(逃 08/10 10:24
→ Polylina:劣勢時,還有個人攻擊、防衛點數Quest可以拼就是了 08/10 10:29
→ firey:我只能說SE不愧是遊戲業界的龍頭.他們目前已出的2款web game 08/10 10:34
→ firey:都不用擔心平衡問題.ixa只需擔心是否有時間顧合戰拼戰功 08/10 10:34
→ firey:而mxd更是連擔心掉陣爆城的問題都沒有.只需麻煩是否能撥出25 08/10 10:35
→ firey:分鐘上線去打場次而已 08/10 10:36
→ SuperSg:mxd 1天只需要25分鐘? 還是1場要25分鐘? 08/10 10:51
推 clickslither:一場25分鐘,雖然人要在線上顧,不過比MMORPG來講操作 08/10 10:54
→ clickslither:量少很多很多...而且新手有看教學也可以打得不錯 08/10 10:55
→ clickslither:新中手間的差別也只有套牌使用數量的差別,和老手的牌 08/10 10:56
→ clickslither:當然有差,可是並沒有差很大,無雙的下場是被群毆送回 08/10 10:57
→ clickslither:老家 08/10 10:57
推 frizentom:防戰也沒必要無血 就擺兵當雷讓對方虐 至少還有卡能抽 08/10 12:01
→ Irori:卡當然有影響 不過影響最大的還是技術跟上線時間 08/10 12:38
→ firey:一部份的新卡了 小狐狸好可愛阿XD 08/10 20:38
推 iljapan61:狐狸實在很微妙阿 隨機從全卡裡變卡 08/10 20:46
→ Polylina:防戰被高等劍豪之類開無雙,交換比划不來啊XD 08/11 00:49
推 cidcheng:滿編就不怕被高等劍豪砍了啊 08/11 09:19
推 hillku:R2以上能滿編劍豪頂多跟你換同樣數量的兵吧 08/11 09:56
推 Polylina:我都拿資源去開領地去了 (應該算農夫啦XD 08/11 13:00
→ Polylina:頂多有滿編的公主隊能凹戰姬艷舞拼拼看,其他都鳥卡 T_T 08/11 13:01
→ Polylina:不過看到對方連攻三次最後還合流來打,其實還蠻爽的啦XD 08/11 13:03
推 clickslither:前幾場被劍豪扁是沒辦法的,有在生兵的話,第二個月就 08/11 13:03
→ clickslither:可以請劍豪隊下去休息六小時了 08/11 13:04
推 Polylina:對喔,高等劍豪打爆回血應該回到抓狂 08/11 13:16
→ Polylina:不過防戰連打三四次真的會越打越沒勁(啥時攻守交替啊orz 08/11 13:18
推 frizentom:在聯軍就能進攻了 08/11 18:06
→ wakayama:不一定啊 我們打了一個月的攻方ww 08/12 00:42
推 ajack720:守方連打三個月了,啥時才能打攻方啊... 08/12 01:19
→ Polylina:這個有慘到XD 08/14 15:11
→ safe001:守方有聯軍都打得贏的實力對於有好卡的玩家其實滿爽的 08/14 15:34
推 frizentom:在主城戰功沒修改的年代,強國打聯軍贏面很高(艸) 08/14 19:27
→ SuperSg:一輪結束的戰勝國跟戰敗國,獎勵沒有不同? 08/14 21:41
推 clickslither:結束時只計算你與你所在的同盟在本國內的排名,與戰勝 08/15 00:07
→ clickslither:戰敗無關 08/15 00:07
→ clickslither:所以敵人在就你身邊! 08/15 00:07
推 Polylina:小心~敵人就在你身邊!(搶開拓地) 08/15 09:17
→ SuperSg:換句話說,這遊戲不是要挑強勢國,是要挑弱勢國? 08/15 10:01
→ SuperSg:因為這樣出線的機會大大UP 08/15 10:01
推 frizentom:通常是挑中下位國家,強國總和會很拼OTL 08/15 10:13
推 clickslither:挑強國一來搶名次很難,二來搶開拓地也要趕時間,三來 08/15 10:33
→ clickslither:強國又不是常常贏,被聯軍打爆很常見的 08/15 10:33
→ clickslither:所以弱小城主如我比較喜歡往中位國跑,下位國打新合戰 08/15 10:34
→ clickslither:很慘,不太建議過去 08/15 10:35
推 cidcheng:下位國看運氣,你看那個島津每次都是我有盟友我很強 08/15 10:49
→ SuperSg:織田應該是傳統的強國吧? 我猜... 08/15 10:51
推 cidcheng:其實不是 XD 織田是強國大概一年多前的事情了吧 08/15 11:00
推 hillku:織田只有第一輪強 08/15 11:11
→ wakayama:8s第一輪最強是上杉w 不過最老的1s的確是織田 因為一堆 08/15 13:01
→ wakayama:課金大戶擠在那XD 08/15 13:01
→ SuperSg:我以為以織田在日本的名氣,應該是眾多玩家愛好的國家 08/15 14:11
→ SuperSg:像三國遊戲在台灣,先擠蜀國就對了 08/15 14:13
推 hillku:第二輪開始去強國根本沒有優勢啊 所以強弱國不太有規則 08/15 15:23
→ Polylina:強國拼命被圍爐可能戰功日本一,但連敗的很爽 08/15 15:35
→ hillku:不 是結算獎勵和開領地的問題...你在弱國輕鬆打也能前百 08/15 17:24
→ hillku:在強國打得要死要活還是一百多名 獎勵可是差一張天下以上 08/15 17:24
推 Polylina:嗯嗯,遇上大量課金的玩家,比起來就更吃力。 08/15 18:05
→ Polylina:不過,弱國老是輸也抽不到卡。還是中間一點的比較妥當 08/15 18:07
推 hillku:火卡還好吧...99%上卡的東西 有抽沒抽啥差啊XD 08/15 18:22
→ wakayama:要拼也是拼炎吧 火卡根本是另一個白包 08/15 18:32
→ bytue:要拚炎還是中下比較好,S1~4這多輪了,每個國家都一堆日戰 08/15 18:36
→ bytue:只差日戰的多寡而已,弱國可能搶前十的日戰比較少 08/15 18:37
→ bytue:反正有聯軍這設定,弱國跟中間國家差距也沒差多少 08/15 18:37
推 lu3yao:35服抽到上泉劍聖...想換服玩了 XD 08/29 15:16