※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 原本打完祭典就想寫的,可是祭典結束後,整個人有種一片白灰化的感覺......
: 昨天戰場女武神的親衛隊祭典盛大舉行,從晚上七點打到十點,
: 大家殺親衛隊殺到天昏地暗、日月無光.....
: 說真的,有人戲稱親衛隊是"破壞團結的活動",事實也是如此;
: 所謂不患寡而患不均,親衛隊活動的問題在於獎項的分配不均,參加獎的獎品太薄,
: 結果就變成有可能有人打了幾十萬,只能換到一張泳裝券之類的,
: 然後大家搶破頭在搶殊勳、發現和尾刀......><
: 如果這是營運方的陰謀,那我要說這陰謀還真成功,
: 因為他們成功調起了大家的積極性,讓更多的人投入課金的行列。
: 站在遊戲生存的立場來說,我不得不說這是個成功的活動,
: 但同時也把大家的黑暗面都激發出來了><
昨天那3小時真的超忙...
用我流全彈模式、邊看動畫邊找BOSS,看到HELP要第一時間丟1發,不然晚1秒就沒了,
然後用打BOSS的LOADING時間,重開遊戲刷新對手,整個3小時一刻不得閒
不過提到參加獎太薄,我個人倒是感覺還好,我不管99W/180W,都是1發出去,
整個3小時產出的BOSS,只有1隻99W的我多花了4發收尾,其他全部都是時限內被解決,
因為台灣玩家普遍無課金,彈藥要以CP值來計算比較合,沒辦法跟日本玩家那樣,
看到180W跟魯夫看到肉一樣,奮不顧身的就是先全彈再說
例如99W,打1發出去跟打3發出去只差了殊賞的票卷1泳裝卡4,CP值明顯不合,
180W,打1發出去跟打6發出去,差了殊賞的票卷1泳裝卡15,
多的5發換泳裝卡15...,這見仁見智,我彈藥有限是不可能幹這種事情=W=
5.5W、14.5W、48W,分別以1/2/3彈秒,其他都是1發出去,
所以昨天那3小時,發現排名直升到第6名=_=,擊破10名、殊賞12名,
但是因為我偷懶偷很大,戰力有保存,今天還能趁里艾拉的最後一夜全彈1次...
看能不能衝上全部都前10再拿一次獎牌
PS. 1彈打法只適用於部分連合,這種打法拿去巴哈肯定被戰翻天=_=||
PS2.市長提到的搶破頭我是沒有留意,因為真的很忙,boss被擊破的輸出數字我沒有看,
反正我原則就是遇到大boss1發出去、看到大boss捕1發,
剩下的故事就不管了=w=(除非開的boss時限內還沒死)
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ねね(寧寧) ▉▋▌▉ ▂▏▃︼◤ ║ ◤◤∥{ ∥▎ ▋ ▍ ▊ ▍| ▏
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