作者SuperSg (イッペン、死ンデミル?)
看板CGI-Game
標題Re: [遊戲] 戰場女武神 戰爭結束繼承與重置項目。
時間Fri Nov 9 22:14:39 2012
※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言:
: http://tinyurl.com/bf8ypd4
: 卡片狀態 彈藥 燃料 TP GP SP卷全繼承,
: 任務重置(GP任務再解一次?)
: 重選陣營
: 戰爭結束判定
: 1.司令部被打下
: 司令部戰場壓制點前幾名有特別獎賞目前未定
: 2.戰爭開始4個月後
: 看哪一邊領地多勝。相同時看雙方陣營玩家名聲總和高低。
: 其他的不太重要。
選弱勢陣營才是正解...除非獲勝獎勵很優渥、非常優渥
1.名聲,防守方沒意外有機率30%加成(陷阱),不斷一面倒防守的話,一來一往差別很大,
對於最後排名跟初期衝名聲有很大的幫助
2.戰場加成,越靠近自己國的司令部,加成通常越好,油桶4%、司令部20%等等,
這遊戲排名是參在一起算的,能有額外BUFF當然在攻略上有更大助力
所以除非獲勝獎勵很棒,不然我寧可加入弱勢國家拚個人排名...
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川蜂 ▅▃
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◆ From: 111.251.223.128
→ QQDK:這遊戲後續發展不太妙 變化太少 不知道如果增加"探索敵軍次" 11/11 17:21
→ QQDK:數越少內就出擊or成功防禦敵人"有額外獎勵 陣型是否會較豐富? 11/11 17:25
→ QQDK:另外限定cost以內特殊戰或低cost有額外buff 也可以考慮啊 11/11 17:27
→ Raptorjet:cst重置不就代表現在要存低階牌組 11/11 20:21
推 bigchoir:其實不用存 大概一個星期就可以提升到200左右 11/12 18:44
→ vvrr:金閃閃活動出來了,1週70萬…… 11/14 20:55