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※ 引述《iljapan61 (帽子)》之銘言: 感謝翻譯,最近忙女武神、現在才有空回文(  ̄ C ̄)▅¥▅▅▅ξ : 增加的項目方面 : 1.新增「生存模式Arena」 看似1V99,實際上是小團體之間的爭鬥 對於部分不懂日文的玩家、還是少碰為妙,或是自己人湊一團進去, 我估測會淪落成一些課金大團洗分數跟獎勵的地圖 : 2.新增「水晶武器」,玩家們在每場戰爭開始時可以購買 效用只有一場 : 如果不購買的話,系統會隨機分配給你一個水晶武器 怎麼取得的我不知道,暫時不給評論 如果課金能購買,那一些重要戰役、無課玩家會更加處於劣勢 : 3.新增二台機龍 舞神機龍「天照大神」 :         暴神機龍「素盞嗚尊」 令人髮指的雙龍、完全破壞之前建立的機龍平衡機制, 尤其是暴龍、我開始懷疑設計者到底有沒有帶腦在設計= =,此龍不修正、MxD肯定完蛋 : 4.新增47張新卡、卡片種類新增「EX卡」 EX卡還沒研究、不予置評 : 5.新增二種指揮官「舞孃」+「賭徒」 : 6.第5彈標準包上線 : 7.新增二張地圖,會輪流上線 : 8.新增二首配樂,分別是arena專用曲+編輯牌組時的配樂 : 9.每日任務的種類增加 以上不重要、不過每日任務新增個需要燒金卡才能解的= =||| : 改變的方面 : 1.介面大改造 耳目一新 : 2.四國戰的礦床+NPC配置改變 : 改變各國的出生點位置 四國戰對於水冰卡十分不友善, 以往不管哪種地圖、水冰卡在怎麼不濟都有中間圓環的戰場可大顯身手, 所以我只組了2套卡:冰卡用於所有場合、雷卡用於部分水地形過少的2國戰場 現在這樣的地圖我很難靠著冰卡打遍世界 而且還能發現幾個礦就恰恰好離河道5格= =、擺明不給水冰牌組打.... 還有就是火土地形超級多、不知道是否是為了推廣新增的火土牌 : 3.各種戰爭的時間有大幅度的改變 其實也不過是開戰的前置發呆時間縮短...... : 4.課金商店的價格下降 : 第4彈標準包 600/ 6張 => 300/ 1張 (必金 : 各系強化Deck 1500/15張 => 1200/15張 : 哥不林+咚貝利 2500/25張 => 2000/25張 : 各種舊機龍 800 => 500 : 各種舊指揮官 200 => 100 : 卡片/牌組格數 500 => 100 : 5.拍賣所改回只要課過一次金,就可以永久使用 : 即使是以前任何時刻有課過金,現在一樣可以使用 不用重新課金 這2個改版感覺像是努力挽回失去的玩家= =? ============================================================================== 整體而言我對於改版非常不滿意,完全把之前的平衡性給破壞的淋漓盡致, 而且火土牌組似乎變得非常強勢? 看到公會提到火土牌組搭配新卡、 變成能攻能守又低COST的神牌組、還順便搭配4國滿滿的火土地形...... PVP戰場比的是哪邊暴龍多、開場直接PVP、之後17格跑給你追 生存戰場則由配合度高的大公會獨領風騷、大家協調好霸佔戰場拿獎勵 一般戰場新火土卡片大優勢、不過這人人都可組倒也沒差 六日公會戰則由水晶武器強勢問鼎、誰捨得開高級水晶就有先擁有先期優勢 -- | || | |∥ | -*"*-▍▌||| 第六天萌王|︱| | | | -_ ||| 織田信奈 | ▏|▉▊ \ ▄▅▃||| Edit By || ▊︱ ◤ ▏▼ \ ▄ || tassadar1 \| ﹨ _▂▲ ︱|| ▎|▌▏| | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.219.169
clickslither:暴神機龍在兩國特別imba,應該要禁兩國戰用 12/15 12:09
clickslither:四國戰倒還好,另外這周四國是火土戰場,所以才會覺得 12/15 12:09
clickslither:火土強勢 12/15 12:09
clickslither:另外MxD的平衡不錯啊,前天全輸,昨天全贏..對手有差XD 12/15 12:12
iljapan61:問題就出在於官方沒禁暴神在二國裡orz 12/15 12:50