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看到這個主題 我還跑去LOL板翻看看有沒有以前寫的文章想說直接拿來用 不過很不幸我只有整理在網誌,而且很多東西都要改了 所以重寫一篇 名詞解釋: AP Carry 遠程法系 AD range遠程物理 jungler專職殺中立怪 jungle 中立怪所在地 Gank 謀殺(? 就非對線玩家預謀殺人 因為很多名詞翻譯我想不到,而且用起來很憋扭,以下文章還是使用英文簡稱 上中下路差別 上路:離龍最遠,也是最少戰事發生的地方。一般來說會放主要的Carry在這邊 需要大量金錢的角色以及撐線優勢的角色都會出現在這邊 藍方的上路需要注意己方的藍buff是否有人入侵 紫方的上路則需要注意從對方的藍buff出現的gank者 中路:中路兩塔之間的距離是三路之中最短的,而且沒有任何遮蔽物可以躲藏 通常給AP Carry或AD range來走,一方面這兩者都可以保持安全的距離來農 另一方面上下路需要支援的話由中路carry來執行是相當有效的 下路:LOL裡最重要的一條,直接關係到"龍"這個重要的經濟據點 經過無數次遊戲的演化,目前最流行的就是一輔+一AD range 當然其他組合也會出現,只是效果見仁見智。 下路通常是初期會戰最常發生的地點,無論是兩邊的jungle gank 又或者是2v2的撐線戰,loss掉下路的那方很容易會丟掉遊戲勝利 地圖介紹 LOL的地圖是不對稱的,藍方優勢會比紫方大(接近龍) 而地圖又分成四塊 BASE區:商店,兵營,主陣的所在地。當敵方推進這邊的時候遊戲通常都接近結束了 是己方命脈之所在 三線: 三條由Base區延伸出去的道路,上面已有詳解這邊不贅述 jungle:CP怪的居住地,jungler的主要地盤。佔遊戲中相當重要的戰略位置 只要掌握了jungle,遊戲就很以很快的優勢導向掌握的那一方 裡面居住著握有紅/藍buff的中立怪,殺死他們可以得到相當大的輔助效果 河道: 連接三線,龍區,巴龍男爵區。 掌握河道資訊可以輕鬆避免gank的發生,也讓自己可以更輕鬆的gank對方 另外這是兩邊藍buff的出口,慎防入侵者 小兵與塔攻擊的機制 小兵有兩種。近戰以及法師遠距,每三波小兵就會出一隻砲車 砲車不管是防禦力或是血量都大於一般小兵 近戰小兵被塔打兩下在普攻兩次就會死亡 法師小兵被塔打一下在普攻兩次就會死亡 砲車可以承受砲塔多次的攻擊 小兵會隨著時間增加護甲/血量/攻擊力,但是被砲塔打則依然是固定次數死亡 塔在有小兵的情況下會優先攻擊小兵, 若己方英雄在敵方塔下攻擊敵方英雄,則砲塔會轉移目標攻擊該己方英雄 直到該英雄死亡或者脫離砲塔攻擊範圍 另外塔有高物防,每一隻小兵到達塔下都會減少該塔的護甲值 因此英雄硬扛塔將塔摧毀在前中期幾乎是不可能的事情 草叢、眼睛的用途 草叢裡面可以躲藏英雄,遮蔽視線 不用偵查技能直接進入草叢是相當危險的事情(稱為facecheck) 這時候就是眼睛登場的時候 每隻眼睛都有180秒的持續時間,可以提供己方全隊友一定範圍內的視線 每隻眼睛固定可以承受三次普攻,插下去之後過幾秒才會完全隱形 另外有粉紅眼睛提供真實視野,效果同綠色眼睛 只是其視野內隱藏的單位或者眼睛都會被顯示出來(包括對方的粉紅眼睛) DOTA-like遊戲最重要的道具 感覺在C_Chat發這種認真文好奇怪XDDD 那就喊一下助手好萌好了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.63.158
wizardfizban:屬性要改 08/22 22:33
懶惰直接Y回文,已改XDDD ※ 編輯: gully 來自: 114.39.63.158 (08/22 22:34)
wizardfizban:你忘了不能回公告哦 XDXD 08/22 22:33
Rainlilt:標題換一下吧XD 你變成直接回公告文了 08/22 22:33
allenhead:其實我想說很多縮寫我還看不懂= = 08/22 22:39
※ 編輯: gully 來自: 114.39.63.158 (08/22 22:47)
jack0204:順便介紹eu style跟us style差別好了~ 08/22 22:47
gully:那個回專版看比較好,解釋詳細又有範例 08/22 22:50
※ 編輯: gully 來自: 114.39.63.158 (08/22 22:50)
chshou:facecheck = doublelift (疑 08/23 07:55
Stormpanda:Gank 記得沒錯是圍毆的意思! 08/23 13:49