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5v5 地圖 (圖有點不好看...) http://ppt.cc/-3Ud 左下方為藍隊 右上方為紫隊 每隊有一座本陣(星星位置) 被擊破就輸了,相反地 擊破堆方的本陣就勝利 地圖可以分為上中下三路 每一路有三座防禦塔(藍色和紅色沒被圈起來的點) 和一座水晶塔(地圖中 方形的點) 然後本陣前也有兩座防禦塔 分路之外的部份大概都可以稱作jungle(叢林)區 jungle區中有許多野怪 除非你對他們造成傷害不然他們不會主動攻擊 擊殺它們 將會獲得金錢恨經驗 野怪所在地 1.兩個石像怪 攻速較慢 攻擊力較高 2.四隻鬼(有一隻大的和三隻小的) 會吸血 3.三隻狼(有一隻大的和兩隻小的) 會爆擊 (算是最弱的野怪) 藍圈(有黑圈包住的) 是一隻大石像(藍buff怪) 還有兩隻小蜥蜴 擊殺藍buff怪可以獲得一個藍色的buff 紅圈(有黑圈包住的) 是一隻大蜥蜴(紅buff怪) 還有兩隻小蜥蜴 擊殺紅buff怪可以獲得一紅色的buff 綠圈(有黑圈包住的) 是一隻飛龍 擊殺飛龍全隊可以獲得+190金錢獎勵 紫圈(有黑圈包住的) 是一隻大蟲 叫Baron(巴龍) 全場最強的野怪 擊殺巴龍全隊可以獲得+300金錢獎勵和紫色的buff 說明一下buff的功能 藍buff 回覆1.5%/s的最大法力或能量,16(+0.5*等級)%的冷卻減免 紅buff 普通攻擊造成目標持續傷害並緩速目標10%/20%/30%(遠距離效果減半) Baron buff(紫buff) 加40AP、40AD、3%最大生命回覆和1%最大法力回覆 Baron的經驗和金錢是全體性的 你不用站在巴龍旁邊幫忙也會得到 不過如果英雄在Baron被擊殺時是死亡狀態就不會擁有Baron buff 飛龍的金錢也是全體性的 但是飛龍的經驗卻不是 擁有藍或紅buff的人如果被擊殺 擊殺者可以擁有死亡者身上的buff 持續時間重新計算 但是Baron buff被擊殺不會轉移 而是直接消失 野怪出生時間和重生時間 藍buff出生 1:55 重生 5分 buff持續 2:30 點天賦2:52 / 3:15 紅buff出生 1:55 重生 5分 buff持續 2:30 點天賦2:52 / 3:15 小龍出生 2:30 重生 6分 巴龍出生 15:00 重生 7分 buff持續 4:00 不受天賦影響 小怪出生 1:40 重生 1:40 題外 水晶塔重生 5分鐘 a2364983版友的簽名檔 以上資料來源 (LOL版) #1EKR9g5l evilisnear □ [閒聊] 新手一百問ver2 #1Dw32LO_ o07608 □ [閒聊] 兩張地圖的所有Buff 資料 #1DxcwVuA swwf □ [無用] 幾個江狗(Jungle)怪的基本知識 以下是一些個人說明 基本上一般分路狀況都是 上1 中1 下2 jungle區1 但是低等區還是建議 上2 中1 下2 無jungle 主要是因為 低等天賦符文都不齊全 jungle速度較慢也較危險 為甚麼通常是上1下2 而非上2下1呢? 主要原因是下路離飛龍比較近 而前期一隻飛龍的金錢獎勵會造成兩隊經濟上不小的差異 因此飛龍是前中期雙方都極度需要保護的部份 不會想讓對方平白無故打掉飛龍獲得金錢獎勵 因此前期下路派兩人去防守比較容易守住飛龍 而上路的巴龍好像也很重要阿~ 錢比較多 又有buff欸~ 為甚麼只派一個人去上路呢? 因為巴龍真的不容易擊敗 前期基本上很難只用兩到三人就吃掉 而且它的buff效益再中後期才顯得明顯 因此中後期的巴龍區攻防戰也是一場LOL精彩的部份 以上 大略的地圖和野怪介紹 任何錯誤歡迎指正 -- L IIIIIII GGGGG H H TTTTTTT TTTTTTT OOOOO DDDDD IIIIIII EEEEEEE L I G H H T T O O D D I E L I G GG HHHHHHH T T O O D D I EEEEEE L I G G H H T T O O D D I E LLLLLLL IIIIIII GGGGG H H T T OOOOO DDDDD IIIIIII EEEEEEE ψlighttodie -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.89.161
MAGICXX:我沒有守過飛龍耶.... 08/22 22:59
robo3456:龍很重要 08/22 23:00
noahfly:有jax和lee sin就可以18分吃巴龍囉~~ 08/22 23:12
FelReaver:原來狗會爆鬼會吸... 08/22 23:13
lighttodie:18分Baron那是CLG(HSGG)......出其不意的戰術 08/22 23:18