→ bcew : 夠努力一定可以,可以由104外包網之類的先接案 09/15 22:23
推 bcew : 能接案代表有一定能力,求職時有作品也可以讓人想開 09/15 22:26
→ bcew : 履歷,不過有興趣到能工作的距離不小,要有心理準備 09/15 22:27
推 ritasu : 可以啊,但您打算花多少時間努力? 可以先去輔修? 09/15 22:32
推 yuchungwei : 放心 我表哥大氣系還不是去做遊戲設計 這一行低門檻 09/16 01:07
→ guest0710 : 一定有 但你該思考你的長期規劃by過來人 09/16 07:55
推 SunShine5566: 有,但是你要努力,妳一星期可以做完的東西我一天內 09/16 11:15
→ SunShine5566: 可以搞定,以後出職場妳怎麼跟我拚? 非本科系出身就 09/16 11:16
→ SunShine5566: 要有一定的覺悟,要花更多時間學習技術,技術只是基 09/16 11:16
→ SunShine5566: 本,也別忘了更新工具、觀望趨勢,科技類的變化很快 09/16 11:17
→ SunShine5566: ,要跟得上才有得拚,加油!! 有時間多練英文 09/16 11:18
→ SunShine5566: 英文資源多,不管是技術文章或科技脈動都是 09/16 11:19
→ BornToWar : 我不懂coding哪裡容易了耶 怎一堆人都說簡單 09/16 14:05
→ BornToWar : 是不是coding講講而已 真的做還是用dreamweaver 09/16 14:06
→ BornToWar : 用產生器的確是好用 但為何都會提到coding咧 09/16 14:06
推 egguitar : 可以,人對有興趣的東西學起來會比沒興趣的快,但是 09/16 16:27
→ egguitar : 因為你已經落後別人三年了,要加倍努力才能跟上 09/16 16:28
→ egguitar : 出社會後或許剛開始會比別人不順(非本科系因素) 09/16 16:29
→ egguitar : 但是工作一兩年後,就不太看重本科系這招牌了 09/16 16:30