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※ 引述《pathoman (青黏材菌)》之銘言: : 請問一下各位,製作液晶銀幕的瓶頸現在是啥? : 另外, 除了做螢幕 還有啥其他用途? : 謝謝各位 瓶頸? 你是指技術瓶頸還是市場瓶頸? 個人覺得現在產業成長瓶頸在於技術進展跟需求不同步 技術大致上可分三個層面 尺寸、解析度、輕薄度 尺寸 面板廠為了經濟規模跟切割效益所以不停的往更新世代擴廠 但消費者對液晶電視的需求到了一定尺寸之後就會停滯 等到52吋普及後大概就是一般消費者需求尺寸的極限 之後各大廠唯一能比拼的只剩下"Cost" 很熟悉的故事...就跟現在的Dram一樣.... 解析度 解析度則跟訊號來源有關 高解析度電視台跟藍光DVD無法普及 造成1080P只是拿來打PS3的非必要技能 換句話說量產技術進步的程度遠快於市場需求 手持用產品也只有部分會用到高解析度 造成LTPS不管做得再成熟量率在好銷售狀況都不佳 因為消費者就是不需要用到這麼好 薄度 TFT薄度有先天限制,在下一個世代就是OLED了... 但OLED到目前為止都還處於屢戰屢敗的階段 連SONY剛端出來打形象用的OLED TV 都被測試報告網站戳破壽命過低,已經出現色變,變暗等衰退 如果OLED技術成熟一定會有各式各樣的革命新應用 不過目前狀況再等五年都不知道有沒有機會看到它起來 結論: TFT現在的問題是做太好而不是做不好.... 市場未到位技術已經在旁邊等了 所以技術領先廠商沒有什麼多大的利基讓自己做市場區隔 到最後變成只有價格大比拼, 產量跟需求目前還平衡得很好,但預計明年各大廠新廠開出會供過於求 所以明年起很可能會變成以量取勝低毛率的紅海產業 就算躲過明年...遲早也會到來... 到時市場會像Dram只剩下個位數的幾大集團互拼... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.227.160 ※ 編輯: Myberry 來自: 59.115.227.160 (06/05 18:54)