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※ 引述《CMiles (最難學會的事)》之銘言: : 上面的文章說到靈魂獵者對招喚物有用 : 所以想來問一下 : 靈魂獵者會和on-time手鐲或活動戒指衝嗎? 之前知道了兩者不會衝 不過還想問一下靈魂獵者所加的攻擊力是否會影響固傷? 例如獨立攻擊力是否會有影響? 若有,那固傷技整體傷害都會加成,還是只影響獨立? 先感謝大家回答^^ : 另外,機械的機器人原理應該和召喚一樣吧? 就是哪個裝備支援哪個不支援都一樣 : 先感謝回答^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.130.29 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1402718159.A.7E0.html
rni:沒看錯情報的話 以前不會 現在會 但是鍛造的固傷不會被x20% 06/14 11:58
rni:其他部分都會 06/14 11:58
rni:然後追獵是影響面板 就是你按M看到的那整塊 06/14 11:59
CMiles:感謝回答,還想問問 06/14 12:01
CMiles:不太了解獨立傷害的運作方式,獨立+20%是否固傷就會加20%? 06/14 12:02
rni: #1IBG51uv (DNF) 有大大寫文了~ 06/14 12:03
CMiles:感謝,非常清楚的文章,看來獨立不能直接用+20%的直觀去算 06/14 12:07
rni:用最簡單的算法的話 其實會差不多 06/14 12:12
rni:我看得資料是這樣 1 + (獨立-有效獨立)/1000 有效獨立約1000 06/14 12:13
rni:所以獨立可以直接大約用 新獨立/就獨立去算成長數字xD 06/14 12:13
rni:所以就算追獵不到完整的20%也是接近XD 06/14 12:14
moonwave:其實直接當作 固傷和獨立成正比就好了 06/14 12:33
moonwave:那個值到底是978、980、1000眾說紛紜,且也只是為了獨立 06/14 12:34
moonwave:低於1000以下時才用到,高於1000直接當正比來看比較直觀 06/14 12:35
moonwave:對岸測試文很多很容易查到: http://0rz.tw/hmZQy 06/14 12:38
moonwave:附註: 魂墜就是台版的靈魂追獵 勇士之吼應該是戰神喊聲藥 06/14 12:39
seaEPC:標準是1000很明顯吧,隨便找自己身上技能數字/(獨立/1000) 06/14 12:42
moonwave:更正一下 勇士之吼是諾頓賣的那個銳眼才對 06/14 12:44
seaEPC:出來數字都一樣的,所以獨立A跟獨立B的比較直接A/B就好了.. 06/14 12:44
rni:為什麼鍛造的獨立不吃啊啊啊啊 真奇怪XD 06/14 12:47
seaEPC:裝武器時獨立A技能數字X,拔武器獨立B技能Y, A/B~=X/Y, 所以 06/14 12:51
seaEPC:魂追+20%的話技能加多少很明顯啦..然後效果對強化沒效,對 06/14 12:52
seaEPC:鍛造沒效是很平衡的... 06/14 12:52
CMiles:結論就是所有職業都要搞個魂追!!! 06/14 14:15
rni:最微妙的大概是招換吧(跑 06/14 14:33
seaEPC:召喚也要,不如說召喚更要他,因為其他增傷追傷都沒用.... 06/14 15:27
jasonbaw:召喚一定要用的阿 召喚用6件套就差不多了 武器屬強石 06/14 20:15
jasonbaw:左槽 魂鍊 巫師 配3+3或6直衝鎮魂啦 06/14 20:16
Jackie1900:固傷技能計算其實就跟%傷那樣, 就是獨立X技能固傷%數 06/14 21:07
Jackie1900:而技能面板顯示的傷害就是計算過後的傷害 06/14 21:08
bary123:看到烏龜塔防之後絕版就懶得打了…… 06/15 13:07
zxcmoney:不就正因為以後會絕版所以 現在才該努力嗎? 06/15 14:00
CMiles:台版沒那麼快大轉移的 XD 06/15 14:05
whitereflect:砍掉烏龜祭壇的好像只有日版? 06/15 17:35
seaEPC:韓版是活動圖,也不是常駐的(再說也不能換魂追) 06/15 19:39
CMiles:韓版沒魂追?! 06/15 19:39