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※ 引述《derek7621 (蘿莉控老德)》之銘言: : ※ 引述《grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)》之銘言: : : 新角越出越OP,不過女忍應該是我跳日服後玩過最OP的角色了 : : 範圍、集敵、爆發火力樣樣都有 : : 就算在現今韓版已經砍了一大刀,還是排在上位角色 : https://www.youtube.com/watch?v=5t_qwcIsIYc
: 這是去年因緣際會下拍的混沌影片,打的是決戰U : 身上裝備除了成長武器外都是地攤貨 : 我自己玩過的感想是 : "幹! 有夠IMBA" 把U當作M在打,之前台服我隨便一隻打H難度都沒這樣輕鬆 一來他是現在少見的純固傷職業,固傷招式在數值上設定會比%傷好一點 一般人在練功途中沒有在搞裝備的,所以通常%職相較之下會感覺比較弱 (+12成長武算是彌補了這點) 二來新出的職業總是比較強勢,才能騙玩家去練(? 想當初DS/SM出來的時候也是拿著+12成長武器一路輕鬆輾上來 : 不過看前面討論文說已經被砍到去住下水道了(弱化到啥程度我沒借來測就是) 記得各招式砍了30~50%有,攻城槌都變攻城湯匙了 不過在アントンraid來說影響最大應該是改成不能無限控場吧? : 不是我想唱哀,但是女忍被砍應該只是遲早問題, 早砍啦,2/12把烈火天道砍10%,蛤蟆砍50%,還有一堆別的(不過比CHAOS好很多..) : 只是看掉到哪裡跟官方記不記得讓他再爬起來 : 雖然現在已經沒在打,但是偶爾還是看看討論區,看的感想 : 一代PATCH一代神 : 前回混沌霸道 : 今次火忍橫行 : 唯有金身奶爸才是永恆 主要還是定位問題吧,這個遊戲職業大概就分火力、控場、buff/debuff幾類 火力:幾十個職業大家都嘛是,沒什麼獨特性。在這分類裡的職業強勢與否只看營運的 技(心)能(情)調(好)整(壞)。 控場:柔道、DT、CHAOS、魔道、喧嘩等等,雖然隨著敵人越來越GY,能無力化敵人的職 業越來越重要,但是一來能做到這種事的職業還是好幾個,二來無力化實在太強勢 讓難度降太多,營運大刀一揮禁止無限控場,大家一起哭 (果然最GY的還是營運) buff/debuff: 雖然職業/招式很多,但是奶爸以外譬如念媽的カイ,SB紅陣等也就只能 堆裝備等級,提升幅度有限。只有奶爸的BUFF效果與人物能力正相關,而且以裝備 給的能力來看也是唯一一個定位為補助型的角色。無可取代之下當然就珍貴了。 (雖然要搞人也不是不行,多出幾隻大火精或スカー那種會吃BUFF的怪物就行了XD) 也是因為純BUFF型職業對整體平衡影響太大,營運之前特別有提到很難設計,所以女騎的 聖騎可能很難生出來....在這之前奶爸應該還是會獨占鰲頭一陣子。 : 國際服開的時候我也有下載,結果打不到三場就累了.....然後就把遊戲刪除了 : 看來真的是老了興趣變了-3- : (後天任天堂的異域神劍X要發售還是讓我超興奮就是) 拓荒真的很累,現在開新角色只想趕快練上70進異界拿制服 -- <(┘╴└)>﹍﹍﹍ ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.75.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1430185976.A.FE1.html
lbowlbow: 範圍集敵兼爆發,創造是你? 04/28 13:55
seaEPC: 創造是操縱方式獨一無二,但火力方面不突出喔 04/28 14:27
loreck: 混沌貌似修復了共振對惡魔應該要有的加成,攻擊力能提升 04/28 16:23
loreck: 不少吧? 04/28 16:23
iceisland: 海膽 騷 想舔 04/28 16:40
順便補一下 賊二覺情報 http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1558.html シーフ全職業・二次覚醒 [テストサーバー] http://i.gyazo.com/e6926318182a252ee2f254de2dc31785.png
二覺名 ※ 編輯: seaEPC (118.167.95.54), 04/28/2015 19:07:47
torrot: 怎麼是賊先二覺 不是應該輪到男格嗎... 04/28 19:08
osalucard: 可能男格沒有歐派吧...歐派越大粒的越優先?! 04/28 19:32
erisedhtaed: Chaos是怎麼控場的?? 04/28 20:42
seaEPC: 無限共振定死怪物 04/28 21:01
Adven: NX吃屎吧 04/28 21:05
bbbing: 創造本來應該是強在超廣域無限控場吧 04/29 08:49