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※ [本文轉錄自 GameDesign 看板] 作者: DreamYeh (天使) 看板: GameDesign 標題: [請益]自製三國遊戲第二次封測發表公文 時間: Tue Oct 3 15:51:07 2006 ---------------------------- 主旨:   本遊戲係由,在今年二月一號開始招募的遊戲團隊所共同製 作,於今年四月中歷經第一次封測發表並擴大團隊,至今各組皆 有其組織性和分工。   三國遊戲自上次招募團員至今,總歷經團員們的努力,從開 始只是雛形和一個類似KOEI三國志的模型,至今已陸續開發出新 的建設系統、單獨畫出的全國地圖、並對遊戲整體介面皆有通盤 調整。   由初始版本至今,已歷經了將近 150次的更新了....每次更 新,背後都有著著團員們新的作品元素的加入,和遊戲品質的一 個更加邁進!      迄今,由於遊戲開發到此已經有一定的規模,因此在此正式 對外發布第二次封測!雖然封測遊戲之發表,看來似乎跟商業遊 戲有著段很大差距,總覺得,畫面不夠精美、遊戲內容不夠精采 、甚至還有許多不足之處。   然而這些問題,都是我們前進的力量,我們也將會持續針對 這些問題進行修正和不斷改進。我們將以一個製作出一個成熟遊 戲為目標,持續到把這部遊戲完全完成!   在這過程中,我們誠摯希望有更多朋友,不論你是對遊戲設 計有興趣的,或對很熱愛三國遊戲的,都能加入我們,跟著我們 一起完成這部遊戲!   誠如我在之前招募公文所寫的,這個遊戲,代表的是一個依 據熱血所募集,一個網路遊戲團隊成員們齊心努力的結晶。不是 一個結束,而是一個開始。一個讓大家可以看到,只要我們努力 ,再難完成的遊戲也能逐漸邁向成型的契機。   希望,在今年年底到明年初時候,我們就能交出一張屬於我 們的年度成績單。在持續的加強、持續改進和新的人員不斷加入 後,有一天能讓大家玩到一個全新的,不一樣的三國遊戲。   我們要讓大家看到,一股熱血打造所開出的花朵,也希冀它 能結出更多種子,能吸引更多人一齊加入,共同創作設計遊戲的 夢想.... ---------------------------- 本團隊主站台http://3cc.cc/AGT or  http://59.127.15.219/phpbb2/portal.php   LOGO:  http://www.youtube.com/watch?v=pCRJq-Akc_c
本遊戲下載地方:(請使用CuteFTP等軟體下載) 分站一:  140.135.120.250  : 21  ID/Password: Sango // Sango <Close Test底下> 分站二:  ftp.ginmo.com.tw : 21  guest//guest 分站三:  ftp://nctuslc.twbbs.org:50928  sango//sango 目前版本為1.150 (10/03),會持續更新版次,你下載的可能是不斷加入新的 東西進去並消除 BUG。歡迎大家每次下載都下載最新版次。 想知道本遊戲是怎麼逐漸形成的,可到主站程式區去下載歷次更新內容 (主站另備有一切遊戲原始資源下載,是,遊戲就是這樣誕生的) ---------------------------- 遊玩方法:   解析度目前鎖定在1024x768,若非此解析度可能會有小問題   請開啟喇叭,有音樂組成員製作的好聽音樂唷   一開始遊戲可選起承轉合,起就是開始遊戲,承就是載入遊 戲進度,轉就是登錄新武將,合就是看三國特典。   一開始玩遊戲可按下「起」開始進行遊戲,開始後可選想要 完玩的時代、君主、遊戲設定。等這些都設定好後就可以開始遊 玩囉!   開始你可能不知道要做什麼,沒關係,你可以先嘗試先做做 看內政,等增強國力後開始徵兵,等兵力強後開始四處爭伐。以 統一天下為最終目的。   本遊戲由於開發期間甚短,以及大夥能力有限等因素,尚有 許多不足之處,比方說戰爭太簡陋、電腦不夠聰明等,這些都有 賴不斷更新來解決。歡迎你加入遊戲團隊一起來幫忙!  ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 召募人才:(含進度說明)    企劃組 說明:目前企畫案已將近完全底定,然而關於國政A         I和換月事件正強力規劃中,歡迎對這兩部分         有興趣朋友加入規劃!                另外若你對武將列傳、生平撰寫有興趣之朋友         ,也歡迎加入本組幫忙撰寫。  ======================  程式組 說明:本組需要下列任何一種能力人才      1.a 對於實作 AI 有興趣者      1.b 有使用過 Irrlicht 繪圖引擎者      1.c 對於 lua 和 C++ class 間的連繫有實作經驗者      1.d 對於企畫分析 -> 程式規劃架構 -> 實作程式轉換有經驗者      2. 自認為對於 C++ 的應用還算熟稔,資料結構和演算法略懂者        3. 對學習程式有熱誠,很想進程式組看看,歡迎直接連絡  ======================  美工組 說明:目前美工組部份,在這段招募期間已完成超過         一百張的肖像圖和大地圖、遊戲Icon、對話框         等美工素材。         本組橫向分為肖像課、圖像處理課、操作介面         美工課和學習課,各課需要人才如下:         1.需具備Photoshop , Corel Draw , Painter ,          Photoimpact等以上任一種相關繪圖軟體使用經驗         2.需有時間與熱忱         3.需有繪至人物肖像的經驗(肖像課)         4.需有圖像處理經驗(美工處理課)         5.接觸過BCB等GUI軟體(操作介面課)         6.具備學習熱誠(學習課)         就目前階段來看,美工人員依舊是我們遊戲團         隊最缺乏部份,或許你還可以看到許多有待改         進的遊戲畫面、素材和XD肖像圖,歡迎幫忙         補充!(更詳細內容見下文美工組組長補充)  ====================== 音樂組 說明:目前我們遊戲團隊主力音樂組有Akira、 櫻花         、和Metalbh ,目前已有八組音樂。         本組希冀徵招熟編曲,有基本midi操作能力的         團員。歡迎愛聽音樂或是喜歡MIDI製作的你,         加入共同製作遊戲背景音樂和音效,讓音樂的         律動將遊戲點綴得多彩多姿!            ======================  動畫組 說明:團隊LOGO動畫開放在下面網址可觀看:         http://www.youtube.com/watch?v=pCRJq-Akc_c
                 亦可在遊戲開頭看到新的LOGO動畫。然而         我們還需要製作一個30秒的三國開頭3D動畫,         目前已有人設、分鏡人員、音樂和動畫師兩名         ,然而製作動畫工程浩大,因此若你對3D Max         或是動畫製作有興趣的朋友,動畫組竭誠歡迎         你的加入!  ====================== ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 美工組組長補充: 做遊戲,份量最重的就是美工部份,相信很多人看到我這句話就 會打退堂鼓。而製作美工最常發生就是因為要配合企畫的修改而 更動圖片,甚至是變更設計。因此這個美工組是最吃力的一組, 但是雖然吃力,但是效果可以馬上顯現可說是吃力但是討好的工 作。 以美工組肖像課來說,目前本組該課人力最多,約九個成員,該 組主要就是繪至三國人物的肖像,目前我們已完成兩百人的肖像 ,距離十一月底需完成三百人的目標還有一百多人,就我本人的 招募意願,是希望該課能夠多一些人,所以希望這次招募能夠多 一些人來報名肖像,肖像的工作在我們遊戲團隊來講,是比較不 受拘束的工作,你可以隨你想要的三國人物長相設計到遊戲裡, 只要符合肖像格式即可。 再來是圖像處理課,目前我們遊戲事件圖也是較為缺乏,例如皇 帝登基之類的圖,而城池的圖像目前已經完成百分之六十,是以 3Ds MAX為建構基本,輔以PHOTOSHOP圖像處理,目前這方面也是 缺人手的。如果對3Ds MAX與PHOTOSHOP的處理有興趣的高手也歡 迎加入,對於這兩個軟體不熟悉但是有接觸的也歡迎報名來學習 。 最後是操作介面美工課,這部分是比較要跟程式組做連結的,舉 凡對話框、遊戲選單、城市列表..等。都是歸在這個部門,由於 需要跟程式組做連結,因此對於(不同部門的)介面整合能力是相 對需要的,當然、如果會 BCB那是最好,但是非絕對必要。 而學習課,由於本組基本上就是一進來就是要實戰。是的,遊戲 最好能夠盡快完成,所以對於新加入的成員,我們會馬上安排工 作進行,但是如果說你對於上述的工作也僅止於接觸,而非熟悉 。那歡迎您來加入學習課,我們團隊會有高手引導你進入情況。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 加入方式:寫信或丟水球給敝人就好!爲避免造成困擾,希望別      在板上討論。初步討論預計使用MSN      我的MSN為: [email protected]      目前討論地點為:      習慣用BBS的您歡迎來到  PTT2-DreamYeh板             ptt2位址: telnet://ptt2.cc            主選單下 C->3->15->20即可找到我們     習慣用WEB的您,歡迎來到       http://59.127.15.219/phpbb2/portal.php      or http://3cc.cc/AGT          如果你不好意思直接說加入,也歡迎你來看看大家的      討論!      ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 關於遊戲團隊的常見問與答:   一、問:加入貴團隊需要什麼知識背景啊?我只有國小畢業       可以參加嗎?     答:不需要任何背景!只要你有能力和熱血就可以了!       !什麼是能力?會程式你就加入程式組,會繪圖你       就加入繪圖組!懂音樂你就加入音樂組!甚至只會 Office就可以參加資料組!       什麼都不會只會玩?那就加入學習組吧!或許敝人       能教你程式、跟你討論歷史考據或跟你哈拉製作遊       戲心得,十分歡迎你來跟敝人做朋友!   二、問:請問貴團隊有打算走向商業化嗎?     答:我們將要製作遊戲目的純粹在推廣並互相學習,絕       並無任何商業用途、或是別有目的。現在,三國遊       戲發表了,我願把所有原始碼全數公開,目的也是       希望大家能彼此學習。           (程式碼公開於SourceForge,可用CVS或SVN下載,       網址為:     https://svn.sourceforge.net/svnroot/bahamut-sango            三、問:請問三國遊戲預計還要開發多久才完成?          答:目前程式方面,戰場程式稍嫌不足,AI方面還有       待改進,以及包含畫面整體設計都是目前在努力加       強部分。時程表預計在年底到明年二月一日前,就       要把這些部分都完成。       這些部分都完成後,就會進入第三次也是最後一次       的封測,目前預計在明年二月一日前發布,屆時整       個遊戲將進入完全 Debug階段,竭誠希望在完成除       錯之後,就能給大家一個完整的作品:)          四、問:那你們有打算做出新的遊戲出來嗎?     答:有的!而且我目前的確正着手規劃!許多團員都有       跟我表示希望做出一些他們想做的遊戲,這包刮即       將來臨、預計在明年製作的新企劃,科幻三國的遊       戲。我們將會繼續製作一部又一步的遊戲!       但更長遠來看,我們還是希望能創作出一些令人驚       嘆的經典創作!比方說我之前有跟團員提的,無限       制遊戲型態的線上遊戲等,那所需要的技術或許難       又高深、而且還有許多難以想像需要克服的問題。       但我相信只要有心加上熱血堅持,遲早能達成目標       的!    五、問:你有想過接下來要怎麼進一步招募團員嗎?     答:像這樣在網路上招募團員的公文我看過不少,自稱       可以幫助他們寫遊戲賺大錢的公文更不在少數,但       目前看來實際上成功的少之又少。大多數也沒有新       的消息了..       這是一個多麼遺憾的事情!我想,唯有團隊本身能       不斷推出新的遊戲、不斷推出自己實力成績來,       才有不斷吸引人前來參加的理由。為此我感到壓力       深切、責任頗重,但我只願不斷努力,不斷做出新       的東西出來,以讓我們團隊更加茁壯。   六、問:有想過永續經營嗎?     答:基本上敝人希望採取的方式為不斷推陳出新,比方       說現在釋放出個三國遊戲了。我希望能讓板友玩得       盡興,也希望能給予我們各種批評和指教。我們會       不斷大家更新遊戲架構,並不斷加入新的元素。並       不斷創作出新的遊戲來~歡迎大家對本團隊有興趣       而持續加入! ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 最後 有些感慨.....   這次第二次發表封測了,想想離上次發表已經足足有半年時 間,這段期間,團員們付出的努力,和共同凝聚的心血,無論是 更多的肖像圖、新的大地圖、更多的音樂和新的LOGO動畫....   一切皆歷歷在目....在一次又一次的更新中,逐漸將夢想實 現....即便當初它是如此遙遠....遊戲團隊自成立至今,歷經不 少考驗、克服許多難關。   這段期間甚至從網路搬上實際,大家有著實際見面的機會。 在見面時後,大家雖然來自四方,有著不同的背景、和不同的工 作壓力、學業問題,然而卻有著共同的夢想....大家因著遊戲設 計的共同興趣而凝聚著....   誠摯希望有更多的朋友能為著這份理想加入團隊!不論你是 為著有更多人生經驗、或想經歷什麼新的事物、想學習到遊戲設 計或是3D製作的技術,都十分歡迎你的來到! ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -- -- 遊戲設計團隊等待你的加入與支持: /\●/\ )) http://3cc.cc/AGT (( / /▲\ \    PTT GameDesign板 PTT2 DreamYeh板 歡迎你圓夢 \\      巴哈姆特是我大本營唷XD~讓我們一起Kuso吧!     想了解更多我嗎?歡迎來無名P_DreamYeh板唷^^ BLOG: http://www.wretch.cc/blog/DreamYeh -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.66.37.44
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