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https://www.facebook.com/Amuro76live/ 恭喜春秋霸主OG,這次的賽制雖然一樣小組賽是個SHIT,但不可否認的是單敗淘汰的 確能夠帶來許多精彩的比賽! 這版本平均的遊戲長度不會讓人覺得打的太久,聖壇和翻盤機制相輔相成增加了後期 翻盤的可看性。 不過相對的讓一些擅長前期打出優勢、或是利用個人能力緊咬對手經濟卻常常失誤的 隊伍(說的就是你EG)容易一波被翻盤,線下賽心態的調整就更為重要,以後這部份也會 是戰隊訓練的關鍵項目吧。 OG說真的以對線來說絕對不是這次比賽隊伍裡面頂尖的隊伍,但是這隻隊伍在中期後 期的發揮都非常的優秀,尤其是團戰的技能施放簡直只能用教科書來形容。Ana的發揮也 讓我們看到了另一種中單打法的可能性。 VP就有點可惜了,我想如果決賽是BO7的話這兩隊應該是可以打滿7場的。這次VP比賽 發揮最好的比賽就是打IG那兩場了吧,整場沒有上頭,壓制經濟不隨便上高,幾乎零失誤 的表現把IG打的快窒息,如果維持打iG那時的集中力,估計這次MAJOR的冠軍就要換人拿 了。 讓我覺得淚流滿面的當然就是EG了,小組賽時好時壞的發揮雖然到了淘汰賽時相對穩 定許多,不過依然犯了許多的失誤,以下一些對EG的感想,不想看可以END了XD。 可以看得出來EG目前的戰術是以保Sumail、宇宙哥發育,RTZ扛壓的方式去打出中期 的節奏。Sumail保證自己無解肥、Universe出團隊裝支撐中後期會戰、RTZ用他本身打錢 能力去找剩下的地方發育。 如果戰術成功基本上EG就是三肥經濟壓制刷到遊戲結束。不過淘汰賽打完TB之後幾乎 沒有成功的把這套戰術發揮出來,Sumail佔線經濟第一但是作用不大,RTZ跟隊友接不上 線的配合,甚至Universe的失誤等等,我覺得在討論BP和對手的發揮之前,隊伍內部的問 題更需要解決。 Sumail經濟輸出轉換的部份需要調整,也不用多,跟Fear在隊時差不多就行了。 Arteezy轉型真的讓我覺得很佩服,但是明顯有點水土不服,更多的需要熟悉沒有裝備 支撐時的打法,減少失誤是必要的。RTZ只要在打比賽時候,發揮他平常打路人時候操作的 80%就夠了,真的。 Universe絕對是EG的中流砥柱,但是EG給他的壓力太大了,當中路不帶節奏、Carry沒 有經濟的時候,Universe要做的事情太多了,幾乎都是要狀態很好才能夠做到的,如果每 場比賽都是這種走鋼索式的思路,拿不到好成績也是理所當然的。 Zai這次淘汰賽的失誤有點多,不論是猴子前期各種送頭或是打OG時候把軍團送回去 死都是影響團隊很重要的部份,做為4號位來說,zai在前中期的表現實在是不能說好。 Crit做為新EG的隊長,覺得有很多需要跟PPD和FEAR學習的部份,轉型5號位貌似也不 是那麼順利,曾經亮點滿滿的操作在少了經濟支持之後貌似發揮不太出來。 這支EG還有很多進步的空間,如果TI之前沒有解散,把缺點調整之後,我願意相信下 次在這邊貼的圖就是EG了! 最後,感謝V社冰蛙讓我們看到這麼好的比賽,感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.33.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1493665291.A.392.html
hi9060604: 2EZ4RTZ 05/02 10:19
e93312933: 嗚嗚嗚 05/02 11:43
afu4869: 推推 05/02 12:14
daroke: 推推 這次真的好看 幽光帶軍團那邊真是驚呆了 05/02 13:42
qq92314: 幽光那失誤影響超大的,從那之後的每次團戰都打輸 05/02 14:24
aaronshell: 說大也沒那麼大啦,不是因為那個失誤才輸的 05/02 15:10
Xreay: Archeezy~ 05/02 16:51