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*轉一下總版的數據文章*by wh0386作者同意 正文: 截至今天中信兄弟本季的23場比賽 總共有66個打席出現「無人出局, 一壘有人的情況」 https://i.imgur.com/J4aUcjN.png
其中有29個打席(44%)選擇犧牲觸擊 (最後成功推進23次) 有37個打席(56%)選擇正常揮擊 https://i.imgur.com/M9IiYLc.png
根據中職2021-2023所計算出的得分預期表的(上圖), 我們知道「一出局二壘有人」的得分預期是小於「無出局一壘有人」的 因此也推測短打會降低該局的平均得分 不過中信兄弟今年的數據很有趣 在那29個出現短打的局數,該局平均得分1.207 ! 在那37個沒有出現短打的局數,該局平均得分0.838 短打後的得分統計後竟然比較高! 平野有料,無差別短打策略竟然還提高得分? 先別下定論,我認為有幾個原因可以解釋: 1. 短打有機會點成內安/造成失誤 以這37次短打來說,中信製造了高達7次的內安/犧短誤! 點完後直接變成12壘有人,這種情況的得分預期反而會提高 因此我們本來就不能用「無人出局一壘有人」和「一出局二壘有人」來比 有一定的機率短打後會變成「無人出局一二壘有人」 不過中信這種高達20%的內安/失誤率之後應該是會下修的 2. 中信在一壘有人時打特別差 https://i.imgur.com/0Obml72.png
(數據來源:野球革命) 從數據來看,中信兄弟在一壘有人時常常會卡蛋,OPS比起二壘有人時硬生生掉了0.2。從 BA BIP來看0.256偏低(聯盟平均.317),或許也有點運氣不佳的成分在,也因此在跑者推進到 二 壘後,數據上呈現更高的得分結果。 3.其他五隊在無人出局一壘有人的統計 235個PA沒有選擇短打,平均該局得分0.826 67個PA選擇犧牲推進,平均該局得分0.657 看起來就比較符合我們的預期,短打會降低該局的平均得分 中信兄弟在沒有選擇短打的平均得分跟聯盟一致 不過犧牲推進後的平均得分異常的高 樣本數提高後,理論上應該會更接近聯盟平均 最後附上數據給大家參考 平野到底有沒有料?這問題就交給大家評論了XD https://i.imgur.com/kvW1z8q.png
https://i.imgur.com/re70kzp.png
心得:沒想到我爪的數據跟人家不一樣,所以偷點還是有其價值嗎?不然也不會內野安打 /犧短失那麼高了……但長時間下數據能繼續嗎?讓我們看下去! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.140.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Elephants/M.1715060724.A.C5C.html
Sfltnarud: 其實每點的情況0.838跟平均下來差不多 我是不認為 05/07 13:49
Sfltnarud: 得點圈高打擊率跟對手守備失誤會是個常態發生的狀 05/07 13:49
Sfltnarud: 況 但如果真的能長期有「高對手失誤率」跟「高得點 05/07 13:49
Sfltnarud: 圈打擊率」確實目前的短打就沒什麼好嫌了 05/07 13:49
Sfltnarud: 我自己是站在不會長期維持啦 05/07 13:49
Sfltnarud: 沒點* 05/07 13:50
rain0212: 只能說目前點有收到效益但長期還是不看好,人家的防備也 05/07 13:53
rain0212: 只會提升 05/07 13:53
cityhunter04: 中職有個問題,就是對方守備有防備也不一定抓得到 05/07 13:56
cityhunter04: ,煮粥的機會高很多 05/07 13:56
xhung: 兄弟野球 一壘有人送分0.2 05/07 13:59
BigHurt: 有點幾乎等於保底一分的意思? 05/07 13:59
gene51604: 平野有料平野有看數據 05/07 14:06
yanwe: 都在面前還要點是個問題 05/07 14:13
kobe6702: 有數據佐證比較好得分的話 那是好事吧 05/07 14:16
same60710: 有看比賽大概知道原因啦 中職守短打即使有防備失誤率還 05/07 14:17
kobe6702: http://i.imgur.com/ZYCZ5Zy.jpg 05/07 14:17
same60710: 是比其他國家高很多...但這完全靠人家的 不能代表什麼 05/07 14:17
kobe6702: 這個也可以參考一下 今年的數據看起來就是點的效果其實 05/07 14:18
kobe6702: 還不錯 05/07 14:18
abc5588646: 有數據給推,看到這數據,短打好像反而是好的 05/07 14:21
bilin95: 你在這個聯盟守備就破啊 那就繼續啊 能得分就好管 05/07 14:32
bilin95: 你觀眾感覺怎樣 05/07 14:32
bilin95: 每次點 守備就會破洞 那就繼續點 只能說中職守備真 05/07 14:33
bilin95: 的要加強 05/07 14:33
vukia: 這就我說的,中信打者凍結一壘跑者能力比投手還強XD 05/07 14:46
vukia: 你要教練放著這個特性不管就是把一軍當二軍用,乾脆放投幣 05/07 14:47
vukia: 機上去暢打好了 05/07 14:47
alecgood: 目前是這個情況沒錯 但還是要再放長遠來看! 更多場累積 05/07 14:53
alecgood: 才有信效度... 05/07 14:53
Nickho: Kobe 大分享的那篇也滿值得討論的! 05/07 15:05
koga5566: 有料 05/07 15:08
weilawda: 就是越來越趨近大樣本的結果 05/07 15:09
cityhunter04: Kobe 那篇可以回文討論,論點蠻有道理的 05/07 15:24
andyco: 平野知道我們就低階聯盟,跟學生棒球一樣需要一直點 05/07 15:30
attilla888: 他知道大家不是一樣會玩球,所以才下戰術。但是中心 05/07 15:42
attilla888: 棒次不點,倒是真的 05/07 15:42
atko200: 我再仔細看了一下,29次觸擊嘗試,有11次是岳弟,他要嘛 05/07 15:58
atko200: 一棒要嘛二棒…..有1/3無出一壘有人輪到一棒或二棒你拿 05/07 15:58
atko200: 來點….這不就是昭和時期助攻型二棒嗎? 05/07 15:58
atko200: 這個棒次的觸擊選擇不用看數據也超級不合理吧,一場打最 05/07 15:59
atko200: 多次的前兩棒,執行了最多次觸擊….. 05/07 15:59
cityhunter04: 岳弟之前狀況不好點很正常!上週打出來之後再觀察 05/07 16:18
cityhunter04: …. 05/07 16:18
leo75399: 所以究竟是野瓜還是鍵總不看數據呢? 05/07 16:28
ss880509: 岳弟不正常的點在於狀況不好打第二棒 05/07 16:43
lnonai: 樣本書小,有些極端值一局得8分對結果影響太大 05/07 16:48
Nickho: 至少樣本數是本隊呀!就有趣的討論 05/07 16:53
andersonlin: 不過看觸擊的人選,至少中心打者沒有在點 05/07 16:57
kobe6702: 如果有版友想拿我那張圖去討論的也歡迎 老實說就數據面 05/07 17:08
kobe6702: 來看 觸擊的效益應該沒有想像中那麼差 05/07 17:08
Nickho: 效益就是建立在打者狀況呀,喜好就見仁見智啦! 05/07 17:11
james91718: 現在點的結果就是比較好,誤會平野了,之後如果點的 05/07 17:37
james91718: 數據下修也許他就不點了 05/07 17:37
lymwchia: 數據會說話 05/07 18:05
vukia: 戰績也會說話,除了狀況逆天那隊,現在的戰績你很難說教練 05/07 18:17
vukia: 做錯什麼,不好看跟不好用是兩件事 05/07 18:17
rain0212: 其實就是今年有修正得點圈打擊,也有做出來,可能也特別 05/07 19:35
rain0212: 在針對得點圈其他隊的應對上做計畫 05/07 19:35
ohnacl: 樣本過小,你就繼續無差別觸擊啊 05/07 21:57
AndyRu: 至少目前觸擊的成功率是高的 沒有亂送出局數 05/08 02:05
AndyRu: 得點圈打擊率也有比去年好些 05/08 02:06
lupinlin: 去年威助有這個得點圈打擊率,大概老闆也沒有理由要他去 05/08 14:58
lupinlin: 休息了,現在兄弟打者的得點圈就是意外的高 05/08 14:58