推 AirOctopus: 6個子隨機有超過10兆種不重複的變化,常常奇怪的地方 01/01 08:33
→ AirOctopus: 多個子根本沒辦法詳細定式,只能大致抓個方向。 01/01 08:33
→ AirOctopus: 而且我那範例圖,黑三子會影響角上死活、有三排只剩18 01/01 08:37
→ AirOctopus: 格,不能說完全無效。 01/01 08:37
推 AirOctopus: 然後各下三子換黑白的話,應該跟原本一樣是貼6.5或7.5 01/01 10:08
→ AirOctopus: 目。 01/01 10:08
→ AirOctopus: 因為若黑要貼白超過6.5目,則(交換前)的黑方全下廢子 01/01 10:27
→ AirOctopus: ,那不論(交換前)白方怎麼下,交換後的白方(=交換前全 01/01 10:27
→ AirOctopus: 下廢子的黑方)會有優勢。(盤面黑都廢子、白至少>=廢子 01/01 10:27
→ AirOctopus: ,還有6.5目貼目。) 反之若少於6.5目,則交換後的黑方 01/01 10:27
→ AirOctopus: 有優勢(透過一開始白全下廢子)。因此一定要貼6.5目才 01/01 10:27
→ AirOctopus: 公平。 01/01 10:27
推 abc0922001: 黑白棋要不要對換?不換?進行至尊對決 01/01 20:36
推 LauraArseid: 如果像西洋棋一樣引入和局呢? 184子(7目)為和局 01/01 22:58
→ LauraArseid: 大型比賽時必然為偶數盤 01/01 22:59
→ LauraArseid: 不過這樣總分平守後的處理很麻煩就是了.. 01/01 23:04
推 jekyll88: 可參考弈客的天弈規則已支援競叫及隨機座子 01/04 15:59
推 enjoytbook: 選手感覺會在6目半那附近吵 01/07 14:07