→ qazieru:格鬥/射擊數值影響的是命中率跟到一定值能"複數攻擊" 03/11 07:23
→ qazieru:武器分近中遠不同格數,不過增加度還是看角色成長率啦 03/11 07:25
→ qazieru:這兩款的機體特點是家每架射程都改成差不多 03/11 07:30
→ qazieru:到SEED變成格鬥,平均,射擊機之分 格鬥機格鬥變兩格,射擊 03/11 07:31
→ qazieru:機遠射變兩格,屬性機彼此的命中跟回避加成還不同(不過差異 03/11 07:33
→ qazieru:太小,難以讓人感覺) 03/11 07:33
→ qazieru:這兩作在戰略跟畫面表現上都蠻好的... 3D的動作比3D機戰類 03/11 07:35
→ qazieru:生動多了,位移跟武器表現也很有空間感 03/11 07:36
推 zoids0308:這款MP第一次出現結果也失敗 放衛星加農炮居然要MP 03/11 09:30
→ zoids0308:結果卡羅特不是NT沒MP 開頭展示動畫居然又能放.... 03/11 09:31
推 allfate:NDS的那款要抓機體還要兩架以上包圍它才能抓XD 03/11 10:38
→ SCLPAL:這款把F中攻擊有空隙的機體彌補成無缺點,不過最遠程都被限 03/11 12:23
推 Augustus5:這兩款都沒玩完ww 03/11 13:07
→ Augustus5:期待有人再補完WS DS PSP等掌機類的G世代XD 03/11 13:08
推 lovewubai:SEED我只有把SEED線玩完而已 跨時代一直沒動力碰= = 03/11 14:42
推 jalinfly:個人玩過的G系列,印象最好的是獨眼鋼彈XD 可惜後來完全 03/11 14:55
→ jalinfly:鬼隱 03/11 14:55
推 lovewubai:獨眼鋼彈好像在NDS上面的G世紀DS有出場 03/11 22:47
推 sinfe:我記得這款的3d讀取時間還挺久的...後來就沒有耐性玩了 03/12 00:11
→ qazieru:MP第一款G世代就有了,NEO出現的是把NT值換成覺醒 03/12 05:58