→ kira925: VSBR怎麼可能在接觸瞬間改變粒子束速率... 08/15 23:24
→ kira925: 一直都是可以調整射出去的光束是高速型還是散彈型而已 08/15 23:24
→ huckerbying: 這點當初聽到的時候也頗想不透 08/16 00:16
→ huckerbying: 不過只是單純的以出力拼初速基本上還是回歸到投射物 08/16 00:24
→ huckerbying: 還是米加粒子,用高初速去硬拼終究還是會換到效能減 08/16 00:24
→ huckerbying: 弱的結果,頂多也就燒爛光盾產生器或是附近的裝甲罷 08/16 00:24
→ huckerbying: 了 08/16 00:24
推 Tamiya: 樓上,那目的就達到啦,這跟現代戰車的高初速穿甲彈原理一樣 08/16 01:18
→ zeta: 我的印象跟原po有點接近,好像是射出時帶有不同速率的粒子? 08/16 06:59
→ zeta: 看有沒有人手邊有VSBR設定的...... 08/16 07:00
推 kira925: wiki就有阿... 08/16 10:17
→ huckerbying: 還是解釋一下想法好了,UC光劍的輸出約為8뜶MW,光束 08/16 12:43
→ huckerbying: 步槍的輸出約13.6WM,但是卡繆卻能用光束劍刃面來反 08/16 12:47
→ huckerbying: 彈光束步槍粒子製造出Beam Confuse 08/16 12:47
→ huckerbying: 假設只是拼出力速度的話,射出後就沒有力場拘束的光 08/16 12:54
→ huckerbying: 束粒子終究很難跟持續拘束跟穩定輸出的光束盾抗衡 08/16 12:54
→ huckerbying: 比起說是高初速彈藥,我還比較認為VSBR像錐形裝藥 08/16 12:58
→ huckerbying: 破壞光束盾面後,繼續貫穿機體 08/16 12:59
推 ihx00: 原來如此 08/16 14:38
推 t72312: 其實偉士霸高速模式如果可以打中駕駛艙效果就跟HEAT一樣 08/16 14:45
→ kira925: 我的想法也類似 就是AP彈與一般高爆彈差異 08/16 17:52
推 oselisdu: 如果把光束盾往I立場插下去是不是光束盾就會消失了XD 08/16 21:45
→ calwolf: 就會像UC07報喪光劍插獨角獸盾牌一樣 08/17 12:51
推 a0980912985: 我好奇的點是…若只是變速,為什麼VSBR需要二層光盾 08/17 20:13
→ a0980912985: 再加光劍才能抵消? 跟米粒速度有何關聯? 08/17 20:13
→ t72312: 速度越快穿I力場能力好 但對MS破壞力低 08/17 20:34
→ zeta: 所以究竟是像HEAT還是AP呢? 08/17 21:07
→ zeta: 解釋不知大家覺得怎樣? 08/17 21:25
→ owenkuo: 其實在討論的時候,應該要先釐清文中提到的I-field 08/17 21:32
→ owenkuo: 到底是單純拘束用的Ifield,還是拿來當防護照用的i-field 08/17 21:33
→ owenkuo: 這樣討論才比較清楚 08/17 21:33
→ huckerbying: 這篇的謬誤在於他把光盾僅視為一層I-Field場而已, 08/17 22:46
→ huckerbying: 而忽略了下面還有連續穩定供應的米加粒子層 08/17 22:46