推 shoukaku150: 如果說動力源跟光輪推進器以外的部分的話,近戰層面 04/05 12:02
→ shoukaku150: 多樣性、運動性能跟配合較近代的科技打造的不朽可能 04/05 12:02
→ shoukaku150: 會比命運好吧,但射擊火力明顯就命運好了一點,真的 04/05 12:02
→ shoukaku150: 說的話,這兩台適合的戰鬥方式就不一樣根本不好比 04/05 12:02
→ huckerbying: 可能科技代差問題吧,那個FlashEdge3盾牌的飛行軌跡 04/05 15:45
→ huckerbying: 不像初代正義的FlashEdge1迴旋鏢跟命運的Flashedge2 04/05 15:47
→ huckerbying: 而且有點疑問的是文中說的是改修前的命運還是改修後 04/05 15:49
→ huckerbying: 的SPEC II,如果說是比改修前的命運這有可能 04/05 15:50
→ huckerbying: 畢竟命運是由歐布回收改修的,相關性能數據都有,要 04/05 15:54
→ huckerbying: 造出比命運強的機體也不是不可能 04/05 15:55
→ Swampert: 改修前 04/05 19:34
→ X18999: 命運只有改能源供給,武裝是沒變的,火力應該相同 04/06 00:32
→ zeta: 總覺得只是劇情需要襯托新敵方的強度 04/06 08:51
推 Hurricaneger: 機設吃書的,以後還會改來改去,不用太認真! 04/09 07:11
推 bigbag222: 不朽翅膀上的炮只有MA形態能用蠻爛的 射擊就剩一把槍 04/13 09:19
→ bigbag222: 而已 04/13 09:19
他就偏格鬥呀
※ 編輯: Swampert (114.27.184.182 臺灣), 04/13/2024 21:03:49
推 tdkandrh: 不朽正義盾牌前的凹槽設計超蠢的,不會用和振陽自由的 04/14 23:49
→ tdkandrh: 一樣嗎....一看就知道沒用心 04/14 23:49
推 red333456: 可能跟戰鬥機一樣吧,適用場合跟成本問題 04/24 00:11