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本版之目的在於GameDesign相關的討論 個人的人格如何和筆戰並不在本版的討論範圍之內 因此關於筆戰和針對個人人格的評論移至精華區之爭議文章區 並刪除 希望各位討論的範圍盡量不要脫離GameDesign的範圍 舉個例子,某個遊戲引擎做得很差,文件都沒有,bug一堆等等 這算是在遊戲設計相關的評論 可以接受 但請不要用太過強烈的語氣 容易引來不必要的筆戰 另一個例子 某個遊戲設計的課程上得不怎麼樣,收費也很貴 針對遊戲設計課程的討論,這也可以接受 再舉個例子,某個人實在是做人很失敗 這就是對於個人的評論,關於對個人的評論 就不在遊戲設計的討論範圍內,可以私下討論 例如 : 想知道某某人怎樣,可以寫信問我 做為版主只是一個服務的性質,這個版不是個人版 而是各位版友們討論遊戲設計的版,對於本板的方針,這些都可以討論 有任何意見也都歡迎提出來 以上,希望各位版友能諒解 -- 哇咧咧 創意投票系統 http://walele.com 易記學 程式設計教學 http://ez2learn.com/ 易記學 程式設計討論區 http://forum.ez2learn.com VICTOR's 個人Blog http://blog.ez2learn.com/ 財報分析王 http://victorlin.serveftp.org/stock/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.87.105
Demonpriest:可以提個疑問嗎? 為什麼被收起來的爭議文中, 首篇的日 02/25 08:43
Demonpriest:期是 2/13 且該篇文章的內容在 2/22 之後才陸續修改 02/25 08:44
Demonpriest:倘若那三篇文章有爭議, 怎麼會拖到 24 才從板上移除? 02/25 08:45
StubbornLin:因為有版友來信反應 我仔細地把那些戰文的看完 02/25 10:22
StubbornLin:才做出這樣的決定 很抱歉沒有能即時反應 02/25 10:23
StubbornLin:文章一直修改事實上我沒辦法有時間在一旁跟著看 02/25 10:24
StubbornLin:所以如果有遇到有爭議的文章 歡迎來信跟我說 02/25 10:24
schuey:推這篇... 02/25 12:52
schuey:也請板主出一版板規規範任意刪他人推文的罰責 02/25 12:53