推 wa007123456:XNA的3D很特殊..要寫入頂點緩衝區 不能直接使用 08/05 08:25
推 wa007123456:好像可以用.x 跟.fbx的模型.. 08/05 08:28
→ Schelfaniel:VertexBuffer? 不能直接使用? 08/05 11:19
推 AmosYang:的確是很有趣的遊戲 :D 08/06 11:29
→ biowave:讀文字檔都要Buffer區了,讀mesh當然也要XD 08/06 11:59
推 Bencrie:一樓說的是不能用像OpenGL那樣的glVertex call ? 08/06 19:33
→ cowbaying:進度報告 在做MENU 跟演示畫面 應該一個禮拜後可以放 08/13 03:46
→ cowbaying:DEMO 給大家欣賞一下... 08/13 03:46
※ 編輯: cowbaying 來自: 59.127.242.3 (08/18 11:00)