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8/18 1.為了簡化遊戲,遊戲模式為搶旗搶地盤的模式。 2.資源以搶旗獲得的積分為主。 這幾天玩了一款火柴人的遊戲 http://dan-ball.jp/en/javagame/ranger/ 結果就深深的被吸引了 XD 打算用XNA做成3D的 還可以連線對戰 目前企劃中 不知道1個月做不做的完 火柴人就是線條跟方塊 我想美工不需要花太多時間 重點在於網路對戰還有AI的表現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.36.95
wa007123456:XNA的3D很特殊..要寫入頂點緩衝區 不能直接使用 08/05 08:25
wa007123456:好像可以用.x 跟.fbx的模型.. 08/05 08:28
Schelfaniel:VertexBuffer? 不能直接使用? 08/05 11:19
AmosYang:的確是很有趣的遊戲 :D 08/06 11:29
biowave:讀文字檔都要Buffer區了,讀mesh當然也要XD 08/06 11:59
Bencrie:一樓說的是不能用像OpenGL那樣的glVertex call ? 08/06 19:33
cowbaying:進度報告 在做MENU 跟演示畫面 應該一個禮拜後可以放 08/13 03:46
cowbaying:DEMO 給大家欣賞一下... 08/13 03:46
※ 編輯: cowbaying 來自: 59.127.242.3 (08/18 11:00)