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: 1. 轉動視角的時候 有時後面的牆壁會透出來 (只有某些特定位置的方塊) : 好像原本應該在前面的牆壁被蓋掉了 : 我不知道為什麼 因為我有開 z-buffer : 是三角形的方向問題嗎 ( 我的三角形都是逆時針畫 ) 自問自答 雖然我不知道為什麼 不過這個問題跟near plane有關 似乎near plane太小 Z-Buffer就會失效 我自己實驗near plane的距離 0.5 => Z-Buffer有開等於沒開 1.0 => 狀況大有改善,只剩牆壁邊緣一小塊有問題 1.5 => 問題完全消失 問題是解決了...不過為什麼 就有待高人指點了orz.. -- -- P_Mat <無名個人版> bbs.wretch.cc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.165.206
Splash5:camera擺的位置?.. 12/24 09:52