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※ 引述《Hevak (Esdelenka Hestapora)》之銘言: : 另外誠徵遊戲設計書籍推薦, : 中英不限,只希望還沒絕版(被拖走) 我覺得這三本值得一讀 The Art of Game Design: A book of lenses ISBN-13: 978-0123694966 Challenges for Game Designers ISBN-13: 978-1584505808 Patterns in Game Design ISBN-13: 978-1584503545 這三本都是討論“遊戲設計” (而非遊戲“程式”設計) 第一本講解遊戲設計的精神 第二本有許多練習的題目 第三本則是像字典類的參考書籍 把前兩本讀完,在作企畫時心裡就該有個底了 第三本適合拿來複習、回顧, 看看哪些遊戲把那些“梗”用得好 另一類介紹遊戲設計“業”的書,我只讀過這本 Game Design: The Art and Business of Creating Games ISBN-13: 978-0761531654 上面這本是 2002 年出版的 內容想當然爾與當今的市場與商業模式(business model)脫節 這類的書我沒有特別推薦的 這類書的內容通常只能講個大概,初學者可以讀來增廣見聞 但如果真的要走專業的,最好還是去花錢買市場調查報告 有的時候這類書也會提到軟體工程(software engineering)的東西 不過也多是隔靴搔癢; 要練軟工相關的東西,還是找軟工專門的書來看吧 最近這幾年開始出現另一類主講遊戲“故事/劇本寫作”的書 我沒怎麼在注意這些書,只有更早前在學校裡讀過偏重於學術方面的研究報告 (可能是因為年歲漸長,沒時間沒耐心看故事了…遊戲越簡璞越好 XD) 再一類,就是遊戲“程式設計”的書 這種書又分為兩類,一類主講“科技”例如 C#/XNA/FLASH/Java/C++/DirectX/OpenGL ... 另一類主講演算法及數值分析/統計 這類書…讀者個人覺得好就好 XD (Comp. Sci. 與數學算是很單純、客觀的學問,除了一些明顯寫得胡說八道來騙錢的之外 感覺上並沒有明顯的好壞之分…我覺得需要用到時拿來翻一翻就好) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.148.239.184
LinaInverse:那三本都非常好 推 11/19 09:44
Hevak:(筆記) 11/19 10:30
s0300453:英文苦手 這三本的翻譯的書嗎= = 11/19 10:57
chrisho:值得邊翻邊讀,老外有很多細節講得很清楚,如果有日文書也可 11/19 12:46
AmosYang:三本邊翻邊讀,書唸完了英文也練了,上吧 :D 11/19 14:31
Hevak:推書唸完了英文也練了XDDDD 11/19 21:38
Hevak:配字典吃原文書反而對英文上手度會快速暴增... 11/19 21:38
thisisai:個人推Rules of play & A theory of fun for game design 11/20 17:27
thisisai:前者較硬,不過內容豐富,後者文字漫畫結合,比較輕鬆 11/20 17:28
poshboy:大推好書3本,個人也買過第一本..還有一堆上奇"大師談系列 11/21 02:38