推 laymu:高雄有人要參加嗎? 03/05 02:42
→ EijiHoba:有錢拿嗎? 03/05 05:57
推 Hevak:(雙手合十) 03/05 10:12
推 field7520:高雄參加+1....囧 03/05 11:24
→ field7520:個人名義不知道會不會很難....|||| 03/05 11:25
推 ax1:這是沒錢拿的 燃燒熱情 03/05 12:56
→ EijiHoba:即使做出來,在台灣找得到工作嗎? 03/05 15:57
推 laymu:找不到工作,只好自己創業了 XD 03/05 16:57
→ EijiHoba:台灣很少人在做遊戲機,都在做線上遊戲,避免盜版問題 03/05 23:48
→ EijiHoba:PS3開發成本比Wii XBox360要高,再加上沒薪水,有人會去? 03/06 02:49
推 laymu:請問,開發成本高是因為哪些因素啊?多蝦! 03/06 15:13
→ justinlcs:遊戲機主要都是學習資源太少,先不提美工這些東西 03/06 18:29
→ justinlcs:程式技術面的東西,相關的技術資源都是要花錢買的 03/06 18:30
→ justinlcs:而且都很貴,加上SONY的,第一手資料真的都是日文 03/06 18:30
→ justinlcs:栽培這樣的技術人員,一看又是一個苦差事和大工程 03/06 18:31
→ justinlcs:除此之外,相比XBOX,PS3的開發框架太過於封閉了, 03/06 18:33
→ justinlcs:而這個封閉的因素,會讓新接觸的技術人員造成很多難題 03/06 18:36
→ justinlcs:其實官方SDK,那些零零總總至少要花40K美刀 03/06 18:46
→ justinlcs:接下來又是人事成本和機器成本,剛開始半年,純燒2000萬 03/06 18:47
→ justinlcs:而這般年很多都是摸索階段,而完全不會有實質產出XD 03/06 18:48
推 laymu:如果個人申請,通過的話會被安排到其他隊伍支援吧? 03/06 19:36
→ dps414:如果你是程式=>會,美術=>除非你超強 03/10 23:08