作者hala932 (成王敗寇)
看板GameDesign
標題[公告] 20131207_GameDesign版聚
時間Sun Nov 17 11:36:49 2013
-----------------------遊戲設計板 102年 12月 版聚-------------------------
時 間: 2013年12月7日 星期六 1330入場 1400開始
地 點: 台北市復興南路一段390號2F 204教室(大安捷運站斜對面)
費 用: 100元(含場地餐飲費)
主 題: 「如何從程式美術缺乏的環境,製作理想中的遊戲」
「C-Wars的PixelArt制作流程與心得」
內 容:
一、版友相見歡
現場有提供投影器材,將會開放固定名額提供投影片方式自介。
大家可以趁機展示自己的作品
自介格式範例:
http://goo.gl/CIzFjk
下載填寫完後請於12 / 6日晚上10點前,寄到
[email protected]
沒有填寫的版友,就只能現場口述介紹,不過自我介紹時間也會比較短唷。
自介內容只有短短的一頁,可自行增加,不過請限制於三頁以內結束
之前版聚有交過自介的也請重新準備一份寄給我。內容有改版為佳。
二、遊戲製作經驗分享
主題1:金庸無雙的遊戲製作過程分享。
主講者:亞古 (bmg22132)
官方論壇
http://jyarpg.freebbs.tw/index.php
官方FB
https://www.facebook.com/JYXWARPG
金庸無雙甫一推出就受到網友的大量關注。
仿效金庸群俠傳的模式,讓玩家穿越到金庸世界。
雖然亞古本身並不具備任何程式或是美術專業。
但憑藉對遊戲的喜好和安排劇情的巧思,
創下金庸無雙1.0超高的下載量。
這樣的成績一方面肯定他製作遊戲的能力。
另一方面,也帶給我們省思,
傳統遊戲製作需要的鐵三角(程式、美術、企劃),是否有其他可能方式突破?
主題2:C-Wars的PixelArt制作流程與心得
主講者:穆飛
遊戲介紹
http://www.onipunks.com/
C-Wars是最近在KickStarter上通過募資的遊戲,
以不知名團隊的身份登陸 KickStarter並達成300%的募資目標。
獲得PS Vita/3DS/Wii U 開發權,亦在 Steam Greenlight 中通過審核。
穆飛是該遊戲的美術總監以及主企劃。
擅長Pixel Art的風格,
這次特地從北京來台北與各位分享遊戲製作心得,千萬別錯過!
報名方式:
填寫以下報名表寄站內信或是至
http://goo.gl/fALFZ4 報名
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版聚報名表~請詳加填寫(回覆此報名表時,請按ctrl加y刪除前文)
I D :
姓名:(請留現實生活中的名字)
電話:(以手機為主)
E-mail:(保證可連絡到人的信箱,報名成功後會回函通知。)
擅長領域(美術、企劃、程式、音樂音效或金主):
學校科系OR公司:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.64.101
推 NDark:推 11/17 14:45
推 cjcat2266:No~ 學校16號才放寒假,沒辦法趕來參加了 :( 11/17 16:34
推 PathosCross:推 11/17 16:42
推 hoyunxian:可以回覆公告嗎(汗 11/17 20:50
推 togs:有點想參加 不知道到時來不來的及將程式雛型趕出來 11/29 02:15
※ 編輯: hala932 來自: 220.136.177.236 (12/02 17:53)
推 brucexxy:推~ 12/02 17:54
推 valkidy:推 12/02 22:21
→ james20387:請問自介每位有報名的板友都能填嗎? 12/04 10:27
→ hala932:沒錯 任何報名版聚的版友都可以填自介 12/04 15:42
※ 編輯: hala932 來自: 114.45.174.206 (12/04 16:04)
→ funbook:12月7日在兩個國家 各有一場會上新聞的比賽 (<--我離題) 12/06 23:31
推 wangm4a1:推 12/08 02:29