推 dreamnook:半路出家不是問題 07/15 13:29
→ dreamnook:我到覺得你問題在工作簽 07/15 13:29
的確是這樣
→ KanoLoa:理組沒你想的這麼好,現在在國外的是你。 07/15 14:33
推 Ansaga:你何不跟公司說說你現在處境 真的很喜歡你不會介意的吧 07/15 19:42
已經說了
我提出兩個可能可行的解決方式
一是讓我回去修完再就職
二是用翻譯員的名義聘用我(其實我本來的打工內容是翻譯)
我得到的回覆是建議我用選項二,然後之後再轉技術簽
但這樣做其實只是把問題的解決留到以後而已
要轉技術簽,終究還是要拿出證明來
所以我才會覺得,也許對方是覺得我有誠意所以才願意給機會
但實際上也沒喜歡到那種程度
才會萌生打退堂鼓的念頭
推 youtien:先說說你想做什麼AVG,想寫什麼故事。 07/15 19:48
像命運石之門那種,如果附帶遊戲性的就是逆轉裁判、彈丸論破、999這種類型
故事中存在一些謎題,然後一口氣解開的時候有一種爽快感
說穿了的確是想把AVG當成說故事的媒介
雖然是到了成年之後才接觸到這類遊戲,但給我的震撼很大
※ 編輯: davidwu0123 (133.51.86.244), 07/15/2014 20:13:32
※ 編輯: davidwu0123 (133.51.86.244), 07/15/2014 20:14:06
※ 編輯: davidwu0123 (133.51.86.244), 07/15/2014 20:17:25
→ y3k:最近好像國內有間公司做了Online的AVG媒體平台 你或許可以看看 07/15 20:39
→ y3k:但是我遇過的以AVG為志的都....走得不順 老實講沒想像中容易 07/15 20:40
推 youtien:那,為此,你的文學造詣如何?夠編出精彩的懸疑劇情嗎? 07/15 20:41
→ youtien:以你曾有的見聞,夠不夠做出別人沒做過、做不到的東西? 07/15 20:43
→ youtien:肯定有一些。那現在找事找地方,存著這個念想去找便好。 07/15 20:43
(綜合回復)
很慚愧地,
我雖然一直以來都有在創作,不過我花在學習技能的時間上不少,
閱讀的時間卻不夠多,
因此文學造詣還沒達到專業的水準。
至於能否製造精彩的懸疑劇情,我只知道之前寫過很不出色的推理小說。
不過我確實有下工夫在研究設計劇情這件事上。
會將目標設定為「劇作家」,
是因為我認為這跟我想要當「作家」這件事情是一致的。
這是因為,在知道自己有沒有辦法「寫出能獲得許多人認同的懸疑劇情」之前,
果然還是要先讓人認同你是個具有實力的作家。
(如果你本身就能夠寫出好東西,也許有人自動會找你寫劇本的意思)
但如果把「當作家」也一併納入目標,
這樣顯然是多頭馬車,無法收束,
所以我暫時是把這個目標的完成時間拉長。
至於AVG這條路好不好走
我的想法是,至少我不能讓失敗的主因是在我的筆力不足這一點上。
也謝謝忠告。
另外是否能夠冒昧請教youtien前輩,
您所指的獨特的經歷和這件事情的關聯是?
我還沒有連結起來,謝謝。
※ 編輯: davidwu0123 (133.51.86.244), 07/15/2014 21:13:09
※ 編輯: davidwu0123 (133.51.86.244), 07/15/2014 21:14:43
→ davidwu0123:y3k前輩所說的平台我似乎沒找到.. 07/15 21:29
→ davidwu0123:只看到BASS 07/15 21:29
看到了謝謝,GAL GAME同樣有參考價值,至少在角色營造上可能更出色
推 youtien:你在台灣生長,就能寫大部份日本人寫不了的。 07/15 21:57
→ y3k:筆力不足是大問題沒錯 另一個大問題是遊戲業本來就是僧多粥少 07/15 21:57
正在磨練中
→ youtien:你在日本待過,就能寫台灣人比較少能寫詳細的。 07/15 21:57
→ youtien:很簡單,你對什麼特別瞭解,將來或許就用得上。 07/15 21:58
→ y3k:而AVG這種會花時間的遊戲更是嚴苛 也就是收益的問題 07/15 21:58
→ youtien:再如果你撞中一個很多人關心的議題,你作品就容易出名。 07/15 21:58
→ y3k:作AVG出名和能做到讓人掏錢出來買是兩個不同的境界 07/15 21:59
老實說如果這兩者只能擇一的話,我會選前者
(倘若您指的出名,是在說作品品質好到大家願意親自花時間玩的話)
不過如果完全不計報酬,似乎要有強大的意志力
推 youtien:知識是一方面,人物也重要。你能創建一個豐滿的角色嗎? 07/15 22:01
→ youtien:或者你讀過的經典文學中有什麼角色可以進一步發揮? 07/15 22:01
經過您的舉例後,我明白意思了,非常謝謝這方面建議,我會思考看看。
※ 編輯: davidwu0123 (133.51.86.244), 07/15/2014 22:42:32
推 chrisjeremy:我覺得完成學業取得技術簽資格才是長遠的路 07/15 22:46
→ chrisjeremy:回日本唸專業學校期間仍然可以繼續打工及培養寫作能力 07/15 22:52
→ chrisjeremy:一旦成為社會人(社畜)後 就不容易再回校園補學歷了 07/15 22:55
謝謝您的建議,我糾結的的確是這個
→ y3k:AVG還有個非常大的問題是"作畫" 像出名的蟬鳴海貓系列其實在動 07/15 23:00
→ y3k:畫出現前根本推不動人去玩QAQ 07/15 23:00
非常了解
如果我要做我會請專業的人畫
但我的確是佩服龍騎士07那樣自己來的人
類似例子的話就東方的神主了,只是我對射擊遊戲沒興趣,對音樂也不懂
※ 編輯: davidwu0123 (133.51.86.244), 07/15/2014 23:45:36
→ wimdos:蟬鳴那是在台灣,在日本早就因為光是在同人都賣到秒殺,然 07/16 01:07
→ wimdos:後大紅到商業化,可是那是特例 07/16 01:07
推 dreamnook:我覺得你先取得學位再考慮 07/16 10:07
推 dreamnook:我本人不在意學歷 07/16 10:09
→ dreamnook:但既然你都要念完了 07/16 10:09
→ dreamnook:念完還可以取工作簽 07/16 10:09
→ dreamnook:那就先把這塊完結再說 07/16 10:09
推 dreamnook:而且也減少後續的問題 07/16 10:11
→ dreamnook:用打工名義做正職很怪 07/16 10:12
推 dreamnook:如果對方真的很喜歡你 07/16 10:14
→ dreamnook:應該不會在意這點吧? 07/16 10:14
→ davidwu0123:所言甚是 07/16 16:57
→ y3k:其實我記得蟬鳴一開始真的不算成功 好像是某次大量被分享才受 07/16 20:06
→ y3k:到廣泛青睞 07/16 20:06
→ y3k:像應該沒有問題XD 而且作者本來是公務員耶XD 07/16 20:09
推 LayerZ:說到對AVG的愛..最近有一款日本人自製手機AVG,免費卻沒人 07/16 22:46
→ LayerZ:下載,作者自己出來求人下載的新聞有人記得哪款嗎@@ 07/16 22:47
推 ddavid:日本有同人三奇蹟,但反過來說就是這麼久以來也就只有這三 07/16 23:17
→ ddavid:個奇蹟XD 07/16 23:17
推 youtien:如果你真的做出三奇蹟水準的東西缺行銷,我們也都可以幫。 07/17 03:19