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※ [本文轉錄自 Game-Talk 看板 #1LXQ4svk ] 作者: angrywater (angry water) 看板: Game-Talk 標題: [分享]群眾募資:雷神王-復古風街機遊戲 時間: Sun Jun 21 01:21:55 2015 募資說明影片: https://www.youtube.com/watch?v=ZPKjA6k6ERE
雷神王 - 復古風街機射擊遊戲 行動平台大復活 2015.0618 今天下午默默的開始了募資專案。   有別於一般團隊的敲鑼打鼓,還有相較於我平常的浮誇喧嘩,真正案子上線那一刻,我感 覺到自己變得沈默了,反而有種千言萬語不知道該如何說起的感覺,過了好幾個小時仍然 擠不出一個完整的句子來跟大家分享這個消息。   洗個冷水澡,燒了一個盤香,跟媽祖娘祝禱之後,總算感覺吐得出幾個字來了。   簡單的說,募資成功就繼續撐下去;否則.....講過太多次的否則要怎樣了.....退出遊戲 界、跑去賣車、到南部賣肉燥飯.....等等,每一樣都是認真考慮著的生涯轉換。   事實就是一直以來都靠著自己微弱的力量默默的撐下去....結果這個沒錢弄、那個沒時間 做,遊戲做得不上不下........然後戶頭空了、房租繳不出來了、一天只吃一餐,其他的 時間依賴便宜的可樂補充糖份,才不會餓肚子。   大熱天冷氣貌似壞了或冷媒散光了,房東對當初的約定改口,賴著不修要拗我全部付錢修 理,但沒錢了也沒了公義,今年搬不了家,每天晚上只能躺在悶熱的床上思考著人生還有 沒有退路而難以成眠。   因為太熱也把床墊移走,已不再是青春的肉體卻躺著木床板、碰到骨頭處處疼痛不已,頗 有一種臥薪嘗膽的死老頭味道。但心情和英雄是完全不一樣的,思考的不是慷慨激昂的復 國振作,滿腦子只有怎樣活下去而已。   如果這注定是一個句點,也算是盡力了的證明,將來如果又在那裡優柔寡斷企圖重蹈覆轍 ,就回來看看將會一直存在那裡的血淋淋的句點,讓自己清醒一點!   也可以算是一個懸崖邊的警示標誌那樣的存在,能夠給自己和所有人一點作用,也是很不 錯的。   最後一次的希望了,就這樣吧。我知道有心人都是默默的在背後支持著的,所以就不矯情 的拉票了,謝謝大家一路以來的批評指教和雪中送炭,雖然我嘴巴上沒有一天到晚的提起 ,但一直是銘感五內的!你們做的我都有看到,謝謝我親愛的朋友們!   http://www.webackers.com/Proposal/Display/211 ========================================= 補充:   準備錄製募資影片的草稿時,疑似因為 PTSD (創傷後心理壓力緊張症候群) 的關係,曾 一度擔心、害怕、萬念俱灰,甚至有放棄人生的想法。   後來在貝果的窗口協助之下,還是逼著自己把這些往事說了出來。   錄完影片以後自己校對、觀看,發現每多看一次,那種疑似 PTSD 的感覺就變淡一次,看 了十幾次以後,似乎那種感覺淡到彷彿消失了。   大概是意料之外的好處。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.194.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Game-Talk/M.1434820918.A.E6E.html
forth999: 讚。 06/21 12:37
angrywater: https://www.youtube.com/watch?v=ZPKjA6k6ERE 06/21 20:45
angrywater: 募資說明影片。 06/21 20:46
※ 編輯: angrywater (219.85.194.107), 06/21/2015 20:48:14 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: johnkry (220.129.73.14), 06/22/2015 17:00:10
johnkry: 老實說,我覺得這作者的贏面很低...不過他對PTT好像不熟 06/22 17:02
johnkry: 我就轉文祝他好運了...如果他的事是真的 06/22 17:03
laikyo: 對這類沒愛。精神支持 06/22 18:08
dreamnook: 有一種文不對題的感覺= = 06/22 18:44
Bencrie: 大宇的幻象雷電 DIF-2 耶 06/22 19:35
Bencrie: 是說只看雷神王會以為是在說絕對無敵(? 06/22 19:38
bearkitten: 負面能量超高,而且我真的不懂沒錢為什麼不去上班,我 06/23 01:24
bearkitten: 認識的獨立開發者很多都是先上班賺點錢然後辭掉專心做 06/23 01:24
bearkitten: ,真的沒錢,遊戲又還沒做完就再回去上班賺點錢,然後 06/23 01:24
bearkitten: 再回來繼續做 06/23 01:24
bearkitten: 也有很多業餘開發者是白天上班,所以都是用下班和休假 06/23 01:29
bearkitten: 時間做遊戲開發的 06/23 01:29
BearJW: 最近不是已經出了一個雷霆戰機廣告打很大 06/23 02:37
BearJW: 我對他的3D動作遊戲還比較有興趣 XD 06/23 02:38
miau9202: 他想做遊戲還是想做夢? 06/23 03:10
cjcat2266: 字體選擇、整體配色、看板娘,風格好俗...不喜歡 06/23 03:15
angrywater: 回樓上,如果我說去上班但是老員工怕我爬得比他高, 06/23 04:00
angrywater: 所以造謠把我做掉,你會相信嗎? 06/23 04:01
angrywater: 後來面試了幾份工作,對方明顯嫌我「太資深」,隨便 06/23 04:02
angrywater: 理由,例如說英文不好,或公司沒有預計要請這麼資深的 06/23 04:02
angrywater: 的人,你相信嗎?還有為了要有時間開發遊戲,所以找不 06/23 04:03
angrywater: 太爆肝的工作,但是要我去的都要把肝賣給公司,上班打 06/23 04:04
angrywater: 卡制,下班責任制,你相信嗎?我有家累,只是一般的打 06/23 04:05
angrywater: 的打工無法養起家裡又同時開發遊戲,你相信嗎?所以, 06/23 04:05
angrywater: 不是我不一邊上班一邊開發,而是以我的狀況目前還沒試 06/23 04:06
angrywater: 成功過,你相信嗎? 06/23 04:06
angrywater: 世界上就是有人非自願但還是吸引了負能量很多的狀況 06/23 04:08
angrywater: 我平常超樂觀,不然不會傻傻靠自己的力量撐開發30年 06/23 04:09
angrywater: 我也不想要負能量,謝謝 06/23 04:09
angrywater: miau9202 不好意思,做遊戲30年了,每天還是會作夢 06/23 04:11
angrywater: BearJW 3D遊戲請自己去強國找,只剩那裡有 06/23 04:12
angrywater: johnkry 謝謝轉載,事情都是真的,豪洨的話總有一天會 06/23 04:14
angrywater: 被戳破,要募資也要驗身份證,當然不會亂講。 06/23 04:16
angrywater: cjcat2266 謝推謝指教,有無您認為不俗的範例可供參考 06/23 04:18
angrywater: 希望能夠提供一下,敝人定當虛心學習,或募資成功以後 06/23 04:19
angrywater: 找更厲害的美術設計師幫忙設計,感恩。 06/23 04:20
angrywater: Bencrie 這遊戲意外撞名了,但沒有絕對無敵。 06/23 04:21
angrywater: bearkitten 不好意思,我15歲就在設計遊戲了,也沒想 06/23 04:24
angrywater: 過會有這麼一天,不是墜機或溺水,光是開發個遊戲被代 06/23 04:26
angrywater: 理,也可以搞到發生PTSD症狀跑出來。原本我也以為事情 06/23 04:26
angrywater: 過去了很多年,早就沒事了,但提募資案的時候,回憶這 06/23 04:27
angrywater: 段往事,感覺上卻像是被強姦過還要寫回憶錄一樣,才知 06/23 04:28
angrywater: 道自己有那種症狀。另外,世界上募資的遊戲案子那麼多 06/23 04:28
angrywater: 有團隊有個人,請問您是否每個人都要叫他們先去上班, 06/23 04:29
angrywater: 不應該出來募資?在我看來這種想法才是真正的負能量! 06/23 04:29
angrywater: 即便是學生根本不懂遊戲怎麼開始設計,我至少都還會鼓 06/23 04:30
angrywater: 勵他們不一定要先去上班被操到肝壞掉,有想法就先實現 06/23 04:30
angrywater: 家裡沒資金,打工存不夠沒關係,還有群眾募資平台。以 06/23 04:31
angrywater: 免學生還沒實現理想,就被鬼島社會拖住,到老了還無法 06/23 04:32
angrywater: 實現。而您只是因為某些案例就叫人直接去上班,請問您 06/23 04:33
angrywater: 自己真的試過去上什麼班還回家繼續開發東西嗎?每個人 06/23 04:34
angrywater: 狀況不一樣,又不能以偏蓋全。照您的說法,沒有一邊上 06/23 04:35
angrywater: 班一邊開發,想專心的做好像就是不應該的事情,是嗎? 06/23 04:36
angrywater: bearkitten 而且金拍寫,我可能沒有在上你想像的那種 06/23 04:39
angrywater: 班,但有課可以兼的時候我照兼,有職缺可以丟履歷的時 06/23 04:40
angrywater: 候我也丟,但對方給不給機會我無法控制,這樣詳細的回 06/23 04:40
angrywater: 答請問您滿意了嗎?嫌負能量的您也正在替敝人增加負能 06/23 04:41
angrywater: 量,請問您有發現嗎? 06/23 04:42
TsaoCCFGOGO: 推原 po 06/23 06:27
bearkitten: 有沒有以偏概全我不知道,但我是白天上班晚上開發自己 06/23 07:24
bearkitten: 的遊戲的,為什麼? 因為我也有家要養,我認識的很多人 06/23 07:24
bearkitten: 也是這樣,我相信,這個版上也有很多人是這樣,難道匣 06/23 07:26
bearkitten: 有沒有以偏概全我不知道,但我是白天上班晚上開發自己 06/23 07:26
bearkitten: 的遊戲的,為什麼? 因為我也有家要養,我認識的很多人 06/23 07:26
bearkitten: 難道我們不想放下一切,全心的做自己想做的遊戲,實現 06/23 07:33
bearkitten: 自己的夢想嗎?就和你抱怨的一樣啊,現實上有困難, 而且 06/23 07:36
bearkitten: 請看清楚我寫的,根本沒寫過你募資不好,事實上, 06/23 07:38
bearkitten: 這次的募資我也有加入,因為不論如何,實現自己的夢想 06/23 07:40
bearkitten: 還是應該要被支持的,我只是說出我的疑惑,至於你 06/23 07:41
bearkitten: 滿滿的負面能量,我沒什麼話好說了 06/23 07:42
damody: 說不定他就是靠負面能量前進的有什麼缺點大家笑一下就對了 06/23 08:36
dreamnook: 你人生過得多杯具 干我屁事 06/23 09:30
dreamnook: 你想要靠同情牌來取得募款...說真的也不干我屁事 06/23 09:32
dreamnook: 或許可以拿到一些 但這又不是Indie Game the Movie 06/23 09:33
dreamnook: 再來我講的是我自己的感覺 你覺得不干你屁事也ok 06/23 09:38
dreamnook: 遊戲包裝...也就是畫面 是真的不怎麼樣(但1人團隊ok) 06/23 09:39
dreamnook: 極簡操作應該算賣點? 但有點看不出來 06/23 09:43
dreamnook: 原因是我只看到遊戲畫面 看不到"操作" 06/23 09:44
dreamnook: S如東方那種滿天花雨的子彈跟角色移動只看遊戲可以 06/23 09:44
dreamnook: 但雷神王有點...hmm...不太容易熱血沸騰 06/23 09:45
dreamnook: 遊戲性 => 我沒ios/Windows Phone 06/23 09:46
dreamnook: 劇情跟特色, 或許你的幕後故事可以當劇情兼特色-_- 06/23 09:47
dreamnook: 至於ptt上的募資頁...你把幕後故事跟募資頁調換一下吧 06/23 09:48
dreamnook: 看個遊戲介紹結果是"我好可憐快給我錢" 反感無限大=_= 06/23 09:51
dreamnook: 另外我水平沒你高...我12歲就開始作遊戲, 產量也低 06/23 09:54
cjcat2266: 我也覺得募資影片和頁面,可以把落落長的悲劇歷史拿掉 06/23 10:49
cjcat2266: 我點開影片連結,就是要看你的牛肉,結果超過50%的影片 06/23 10:49
cjcat2266: 內容是在訴苦,等到遊戲本體影片秀出時,已經沒耐性了 06/23 10:50
LayerZ: 差點噓Orz...有一種看完影片情緒瞬間變很糟的感覺 06/23 10:53
LayerZ: 你確定你是來募資的? 06/23 10:54
LayerZ: 我來嘴砲一下後面的牛肉好了 06/23 11:00
LayerZ: 射擊遊戲就我的觀察有三個要素,1.彈幕、2.系統、3.音樂 06/23 11:01
LayerZ: 1.的部分首推東方,每個boss階段你都看的到設計者注入的 06/23 11:05
LayerZ: 靈魂,玩到後來甚至不用去觀察子彈就能知道彈幕怎麼灑的 06/23 11:05
LayerZ: 不過在你的影片中我只看到玩家的雷射輕易消除敵方零碎的子 06/23 11:05
LayerZ: 彈,甚至連在打什麼都不知道..而且特效太大把子彈擋住就算 06/23 11:07
LayerZ: 了,還有光點閃爍沒有描粗黑邊的子彈想陰玩家.. 06/23 11:07
LayerZ: 2.系統,看起來像是雷電的吃道具轉換攻擊方式的單純系統.. 06/23 11:08
LayerZ: 以主打復古來說還不錯? 不過雷射有附小飛彈,散射也自帶追 06/23 11:10
LayerZ: 縱,很多小敵人常常畫面外就直接死了,敵人的子彈會被雷射 06/23 11:10
LayerZ: 消除,只剩下衝撞系列,所以我玩的遊戲是操作飛機閃衝撞就 06/23 11:11
LayerZ: 好了? 06/23 11:11
LayerZ: 雖然我覺得雷電系統不是很好,但是由於是創始元老就這樣了 06/23 11:14
LayerZ: 可以參考看看式神之城、蟲姬的選角系統,怒首領蜂的炸彈系 06/23 11:15
LayerZ: 統,要獨特一點的話,斑鳩的黑白系統 06/23 11:16
LayerZ: 3.音樂就不多說了.. 06/23 11:19
LayerZ: 補充1.敵人子彈跟玩家命中判定永遠要在畫面第一層才行.. 06/23 11:20
cowbaying: 這滿滿的負面能量是怎麼一回事... 06/23 11:21
LayerZ: 去掉前面50%的負面情緒,這展示影片我還是看不出來要展示 06/23 11:22
LayerZ: 什麼.. 06/23 11:22
LayerZ: 補充2.斑鳩可以找Ikaruga比較好找 06/23 11:24
cowbaying: 這種單方面的譴責是不好的喔 沒想過如果被當初的大老 06/23 11:27
cowbaying: 板知道被亂搞搞不好更痛苦... 06/23 11:27
AmosYang: 像是 雷電 與 鮫!鮫!鮫! 的綜合版 :D 06/23 11:27
AmosYang: 感覺 particle effect 的確與復古風格格不入 06/23 11:35
peteru4: 老實說 付同樣或更多的錢 我寧願去買東方系列來玩 06/23 11:38
LayerZ: 再補充,原來子彈不是被雷射消除的,那個跟沙地很接近的 06/23 11:38
LayerZ: 光影是炸彈嗎.. 06/23 11:38
cjcat2266: 我覺得每個視覺素材,單獨看還可以,擺在一起就不搭 06/23 13:10
cjcat2266: 解析度、風格、邊線粗細各不同,很像PS在一起的大雜燴 06/23 13:16
cjcat2266: 還有那個言情小說風格女角 + 風格和凹凸感不一致的服裝 06/23 13:18
cjcat2266: 讓人不太敢直視呀... 06/23 13:18
cjcat2266: 我知道這個不是完成品,但是要拿出來展示募資的影片 06/23 13:18
cjcat2266: 視覺上還是要有一定的專業程度才可以 06/23 13:19
LayerZ: 推樓上..要募資影片,最少要能帶給觀眾"能得到什麼東西"的 06/23 14:09
LayerZ: 預期,套句你影片中某大老闆說的"憑什麼"要別人投資你..你 06/23 14:11
LayerZ: 要先拿出來阿Orz.. 06/23 14:11
dreamnook: 我個人覺得還有一點其他的問題 回在下篇了... 06/23 14:13
LayerZ: 其實募資跟另一個不太好聽的詞只有一線之隔阿...剛好最近 06/23 14:16
LayerZ: 有個某台大的事件鬧很大XD 募資的目的是希望達成某目標, 06/23 14:16
LayerZ: 回饋給出資者,而非無條件的資助..原本是這樣的.. 06/23 14:17
dreamnook: 施捨跟協助是有差的 06/23 14:18
KanoLoa: 囧 大哥,你自己狀況這麼差,會給人很沒信心沒信用的感 06/23 15:49
KanoLoa: 覺,人群是追隨英雄光輝的,遊戲募資不要走同情路線 06/23 15:50
k387259: 只好多給一些負面能量來幫你加速成長囉 06/23 16:04
k387259: 出發是好的,但是文章用字太讓人覺得悲觀了 06/23 16:07
osanaosana: 後面那個Q&A...不一定要等人來問,你可以自己先設想 06/23 16:10
osanaosana: 觀眾可能的問題,另外像是這邊有的質疑也可以放進去 06/23 16:15
osanaosana: 美女圖個人覺得不合適,跟遊戲沒有直接關連, 06/23 16:31
damody: 大家都好客氣 我來平衡一下 06/24 00:29
angrywater: https://goo.gl/RpyA3c 看板娘更新,原因裡面有詳述 06/24 02:53
angrywater: osanaosana 看板娘的設定是雷神戰機本體 06/24 02:55
angrywater: osanaosana 其實個人也覺得類似「艦娘」這種作品裡面 06/24 05:01
angrywater: 「娘」好像也不需要,可否拿掉只剩下「艦」呢? 06/24 05:01
angrywater: http://goo.gl/OWaMFI 關於遊戲性,國外網站評論。 06/24 05:03
angrywater: http://goo.gl/uutVrO 更多個人寫的介紹,巴哈的文 06/24 05:05
osanaosana: 您只有一個人,拿掉這看板娘可以讓您更專注於遊戲設計 06/24 07:03
rugia813: 俗到不行...而且畫面竟然比幻象雷電還差!? 06/25 22:06
cklppt: 整篇看下來蠻多感想 不過首先還是那無法無視的美術風格 06/26 06:13
cklppt: 想必你也知道自己一個人不是萬能的 沒有團隊就更應該揚長 06/26 06:14
cklppt: 避短 即使看了遊戲影片我有興趣想玩玩看 那個看板娘就 06/26 06:15
cklppt: 完全打消了念頭...... 06/26 06:16
cklppt: 如果要兩全其美的方法 建議你提供付費拿掉看板娘的選項 06/26 07:52
gn00671975: 以你的回答好像看板娘像是為了群眾喜好不得不做 還拿 06/26 21:06
gn00671975: 艦娘當例子 但是大家都說了不喜歡你的看板娘 你還是 06/26 21:06
gn00671975: 怎樣都不肯聽進去 那這個看板娘不就有違初衷了嗎 光這 06/26 21:07
gn00671975: 一點就完全不知道您在堅持什麼 只一直不斷強調自己只 06/26 21:07
gn00671975: 有一個人有多辛苦多辛苦 因為自己一個人很辛苦 所以 06/26 21:08
gn00671975: 辛辛苦苦畫出來的東西就非得放進遊戲中嗎 更何況還只 06/26 21:08
gn00671975: 是討好玩家用的東西 一點都不影響遊戲性 06/26 21:09
gn00671975: 不停地希望別人理解你的處境和苦衷 但是一有人給建議 06/26 21:09
gn00671975: 又氣沖沖的馬上反擊"你懂個屁"的感覺 在你希望得到同 06/26 21:10
gn00671975: 情的同時 你又有捨身處地的同情過別人嗎? 你有想過這 06/26 21:10
gn00671975: 板上有多少人根本就跟你的處境差不多嗎? 你有了解我們 06/26 21:11
gn00671975: 再來嫌我們不夠了解你嗎 甚至喊著"想專心只做遊戲錯了 06/26 21:11
gn00671975: 嗎" 從頭到尾就沒人說你錯阿 只是給你建議 畢竟沒有 06/26 21:12
gn00671975: 真的很理解你阿 光是你回復這些不了解你的人的態度 06/26 21:12
gn00671975: 就有可能喪失一大堆機會了阿 06/26 21:12
gn00671975: 對不起我沒看到你後面回文就急著噓一長串了 鄭重道歉 06/26 21:39
cowbaying: 本串文已收錄精華z-10-12 06/29 09:04