作者LayerZ (無法如願)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 關於從零開始的企劃學習生活
時間Tue Feb 14 10:49:56 2017
namespace Console_Wars
{
class Hero (第一個class)
{
.
.
public void showLower2 () {..}
.
.
string lower_2; <- in class Hero
}
public void showLower1 () {..}
string lower_1; <- global
//console程式
class Program (第二個class)
{
.
.
static void Main(string[] args)
{
.
.
string lower = HeroA.name.ToLower();
HeroA.showLower2(); (主要問題點)
showLower1 ();
.
.
} <- local var lower 消滅
}
1.Hero::showLower2是宣告於class Hero中,只看的到class自己的Hero::lower_2
2.Console_Wars::showLower1也只能秀Console_Wars::lower_1 <- global
至於你在Main裡面宣告的local var lower,1跟2都看不到
namespace Console_Wars
{
class Heros ()
{
public void showlower ()
{
Console.WriteLine (name.ToLower ());
}
}
public void showlower (string Name) <-將name當成function變數帶進來
{
Console.WriteLine = (Name.ToLower());
}
.
.
static void Main(string[] args)
{
.
.
showlower (HeroA.name) <-呼叫function,並且把變數帶進去
HeroA.showlower () <-直接使用class的func
.
.
}
}
___
因為我沒玩過C#,不知道概念跟C會不會有太大出入,有錯請指正
問題應該在,你還沒有 變數範圍的概念? (variable scope)
不過function概念的話,可以直接丟值進來就解決了,沒有必要堅持用已有var
或是直接在class裡面做完 Heros::showlower,直接當成class 的東西使用
--
明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨
祈禱著 祈求著 幻想也好
--
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※ 編輯: LayerZ (60.251.182.68), 02/14/2017 10:59:59
推 anterior: 非常感謝您的指導 02/14 11:00
→ anterior: 最後面您說的對,由於我剛開始學 02/14 11:01
→ anterior: 因此會想要將學過的或是還沒有學過的 02/14 11:02
→ anterior: 自己嘗試排列組合,可以順便釐清結構 02/14 11:02
→ anterior: 而且在Visual自帶的報錯部分也學習到蠻多的 02/14 11:03
→ anterior: 不過目前遇到比較多的問題是 02/14 11:05
→ anterior: 我學會的function還不多 02/14 11:05
→ anterior: 因此時常遇到不知是結構的問題 02/14 11:06
→ anterior: 抑或者是這個function無法這樣使用 02/14 11:06
→ anterior: 因此我現在會先在學習更多的function後 02/14 11:06
→ anterior: 再來慢慢自己研究嘗試 02/14 11:07
→ anterior: 非常感謝各位的指導^_^ 02/14 11:07
→ LayerZ: ...怎麼看完有點擔心阿XDD 02/14 11:08
→ LayerZ: function就是function,懂概念的話,什麼函式都一樣阿XD 02/14 11:09
→ LayerZ: 不過就多try吧=w= 02/14 11:10
推 anterior: 噗... 我會時常來向版上的前輩們來報告進度的 02/14 11:10
推 supertyphoon: 企劃基本上就是各領域都要有像LayerZ這樣的分析能力 02/15 13:00
推 supertyphoon: 各領域就算沒比該專業強 如果能撐到該領域閉嘴就行 02/15 13:03