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目前在自修unity想學一些小遊戲 目前比較好找資料的類型有FPS,或者是簡單打鬥遊戲等 有時候會日本網站看看人家成果發展,看到2D動畫對話框製作,與玩家互動 類似這種作品 https://unityroom.com/games/az_ruruko_case_file 請問這是要從哪方面下手呢 目前搜尋到的工具有 ink寫故事用 但工具面有沒有甚麼asset可以套用 還是必須從頭開始做呢? 網路教學好像都是用Diolague System Asset in unity但是這asset要收費@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.246.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1671197122.A.858.html
ctrlbreak: 點點點..換圖換圖換圖...這不是製作難度最低的遊戲嗎XD 12/16 22:10
ctrlbreak: 我是說程式不是說設計 12/16 22:11
dklassic: Unity 常用應該就 Fungus? 12/16 22:33
dklassic: https://github.com/snozbot/fungus 12/16 22:34
iLeyaSin365: https://b23.tv/BV1FP4y187oN/p3 12/16 23:50
iLeyaSin365: 那像這種編輯器呢? 12/16 23:50
fred1541: 謝謝大大們的分享XD 12/17 07:29
enthos: https://github.com/Linkcube/LoveBook 12/17 17:52
milk830122: 互動遊戲相對簡單 只要扯上物理系統就會開始複雜很多 12/26 13:00
ZMTL: Fungus 好用 01/06 11:23