作者fred1541 ((沒意義))
看板GameDesign
標題[請益] 如何做出這種風格的工具
時間Fri Dec 16 21:25:19 2022
目前在自修unity想學一些小遊戲
目前比較好找資料的類型有FPS,或者是簡單打鬥遊戲等
有時候會日本網站看看人家成果發展,看到2D動畫對話框製作,與玩家互動
類似這種作品
https://unityroom.com/games/az_ruruko_case_file
請問這是要從哪方面下手呢
目前搜尋到的工具有
ink寫故事用
但工具面有沒有甚麼asset可以套用
還是必須從頭開始做呢?
網路教學好像都是用Diolague System Asset in unity但是這asset要收費@@"
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推 ctrlbreak: 點點點..換圖換圖換圖...這不是製作難度最低的遊戲嗎XD 12/16 22:10
→ ctrlbreak: 我是說程式不是說設計 12/16 22:11
→ dklassic: Unity 常用應該就 Fungus? 12/16 22:33
→ iLeyaSin365: 那像這種編輯器呢? 12/16 23:50
→ fred1541: 謝謝大大們的分享XD 12/17 07:29
→ milk830122: 互動遊戲相對簡單 只要扯上物理系統就會開始複雜很多 12/26 13:00
推 ZMTL: Fungus 好用 01/06 11:23