→ dklassic: 成果的話是去年巴哈比賽拿個銅,應該勉強算行吧 11/21 22:36
→ dklassic: 自覺關鍵是要自己有個想做的專案,然後為了專案去研究 11/21 22:46
→ dklassic: 純粹學習的話,方向會發散,動力也會比較微妙 11/21 22:47
→ milk830122: 速成還是有系統的學最快,東補一個西補一個學的比較不 11/22 00:26
→ milk830122: 紮實,花錢學unity我覺得有用的是中國的網路課,畢竟語 11/22 00:26
→ milk830122: 言相通比較沒有翻譯問題,不過要挑,有的很水像騙錢的, 11/22 00:26
→ milk830122: 而且中國平台台灣不好付款 11/22 00:26
→ milk830122: 資策會也可以,不過沒補助那學費也是蠻大的開銷 11/22 00:28
→ milk830122: 實體課程培訓時間太少的課程應該都沒啥用,半年的都嫌 11/22 00:41
→ milk830122: 不夠用了 11/22 00:41
→ mucoci: 你顧好程式就好了,學習怎麼架構很重要。美術模型用買的 11/22 11:09
推 mucoci: 回顧你的過往,本身強就自學,不然去上課吧~資策會 11/22 11:12
→ mucoci: 你的目標很明確,也很簡單,找個會用unity 的帶路也可以 11/22 11:25
推 enthos: github.com/HexColors60/textnote game_fb.txt 加FB社團 11/22 11:46
推 IntelNNP: 你說花錢學Unreal沒話說. Unity不用花錢學,真心不騙~ 11/22 19:27
推 defreestijl: Udemy 課程我都等特價買的 大部分都15鎂以內 怎麼會 12/12 16:06
→ defreestijl: 有破萬的課-.- 12/12 16:06
推 gwogwogwo: 推一樓說的 用到什麼功能時去學 有明確主題效率比較高 12/16 07:01
→ gwogwogwo: 而且明確主題下就容易下關鍵字查到正確資源 12/16 07:01