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最近剛開始學習製作遊戲 嘗試在逛asset store時,看到這種打包成一整包的asset有點疑問 請問像下圖這個Corgi Engine是遊戲的半成品嗎 為什麼他也是Engine呢,Unity才是遊戲引擎吧? 然後買這種包,對新手快速進步有幫助嗎? 比如說對專案架構的了解,以及能看一些高手的程式碼 請板上高手大大幫忙解答,非常感謝! https://i.imgur.com/wkUn6Ag.png
https://pse.is/5msfdx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.249.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1708760277.A.BAA.html ※ 編輯: MasterDoggo (49.159.249.203 臺灣), 02/24/2024 15:47:17
rhox: 買這個不如看教學照著做,花比較多時間,但你才真的學到東西 02/24 16:20
我有上Udemy的教學,要到實作階段了 所以想了解一下這類素材包適不適合新手快速開發,或者反而會被素材限制?
LiquidSnake: 引擎的概念類似工具的集合體 有UI編輯器 有地圖編輯 02/25 17:44
LiquidSnake: 器 幫你處理渲染、碰撞、GC 等各個面向(不一定都要) 02/25 17:46
LiquidSnake: 就會有引擎稱呼 所以在引擎內再做一個引擎也是可以的 02/25 17:47
LiquidSnake: 有可能Unity內建的工具彈性太大 所以他收斂了一些 02/25 17:49
LiquidSnake: 功能 像你貼的這個大概就是讓使用者可以更快速的做出 02/25 17:50
LiquidSnake: 2D類遊戲 02/25 17:50
LiquidSnake: 那至於適不適合買要看目的 只是要練功肯定不適合 02/25 17:51
LiquidSnake: Unity/UE這種市面主流的引擎已經太多教學資源 其工具 02/25 17:52
LiquidSnake: 也已經包裝到降低了很多技術門檻 還需要工具更簡易 02/25 17:54
LiquidSnake: 我覺得已經是完全零概念想嘗鮮的層級 那這樣找 02/25 17:55
LiquidSnake: RPGMaker可能更適合 另外一種適用對象我認為是有 02/25 17:55
LiquidSnake: 很明確我就是要做2D遊戲 沒有什麼特殊設計的玩法 02/25 17:57
LiquidSnake: 也不打算投入太多開發能量 要快速製作的使用者 02/25 17:58
收穫很多,感謝大大詳盡的回覆
kingroy: Unity Unreal降低了技術門檻不代表用的人都要全自己硬幹 02/28 08:30
kingroy: 阿,學習用第三方插件或Asset 對學習開發更有幫助,覺得 02/28 08:30
kingroy: 人家的工具不好用不合用自己去做沒問題,但不去先了解外 02/28 08:30
kingroy: 面有什麼工具損失很大 02/28 08:30
kingroy: 尤其現在商業製作開發都大量地在使用,小規模開發更建議 02/28 08:33
kingroy: 去找合適的 02/28 08:33
fred1541: 離體:請問那種是 辦個信用卡美金計費線上買嗎 02/29 10:06
如果是指asset store的話,有台灣的信用卡就可以刷了,美金計價
LiquidSnake: 個人並不是很推薦新手透過逆向工程學習插件 因為我是 02/29 11:29
LiquidSnake: UE的使用者 Unity的狀況可能不完全適用 那在UE裡插件 02/29 11:30
LiquidSnake: 因為耦合度的硬限制 意即為了要能套用在任何專案 02/29 11:32
LiquidSnake: 一些很基礎的直觀的功能可能都需要一層封裝 在自學的 02/29 11:33
LiquidSnake: 狀況下很難保證能對這些結構能有正確的理解 換個角度 02/29 11:35
LiquidSnake: 講 如果天分或功力可以直接逆向工程別人的成品 那也 02/29 11:35
LiquidSnake: 沒有買線上課程的必要 UE5抓下來 官方LyraGame專案也 02/29 11:37
LiquidSnake: 抓下來 全部免費 直接學習最根本原理 附帶官方使用 02/29 11:38
LiquidSnake: 範例含UI,線上,甚至GAS 當然以上只是根據我參與過 02/29 11:41
LiquidSnake: 專案經驗的個別案例 並不能說透過觀察別人成品的學習 02/29 11:44
LiquidSnake: 方式成效一定較差 這部分就還是需要PO主自行評估 02/29 11:47
※ 編輯: MasterDoggo (49.159.249.203 臺灣), 02/29/2024 17:00:40
defreestijl: 先說要做哪方面的遊戲吧 rpg我不熟 03/20 22:40
defreestijl: 動作類倒是udemy買幾堂課都挺有幫助 03/20 22:40
defreestijl: 覺得比買插件實惠又更能學到東西 03/20 22:40
defreestijl: 插件我覺得是給已經熟悉的人加速用的 03/20 22:40
defreestijl: 初學要花額外時間學插件不太建議 03/20 22:40
defreestijl: 除非你一天能練10小時以上持續幾個月 03/20 22:40
defreestijl: 不然買udemy 一門課30-100小時慢慢學就好 03/20 22:40